Теория относительности

Star Wars The Old Republic: Теория относительности
Тадааам! Наконец-то нам есть за что похвалить SWTOR. В августовском дополнении Galactic Strongholds помимо персональных резиденций, появление которых при наличии корабля у каждого захудалого нуба, вызывает больше вопросов, чем ответов, появится несколько интересных находок.

Читать дальше →

DLC до запуска


Это моя первая заметка в «Холодном Кофе», и она очень короткая.

Это официальный, оригинальный, инновационный трейлер многопользовательского технофэнтези-шутера Destiny. Бета для PlayStation начнётся 17-го июля, для Xbox — 23-го, а запуск запланирован на 9 сентября. Доступ на бета-тестирование, как сейчас водится, платный. Но это не всё! Ещё до запуска те, кто уже предзаказывал игру, отдельно могут приобрести два DLC по 20$ каждое, ну а те, кто ещё не соблазнился могут получить всё сразу в виде спец-изданий по цене от 90$ до 150$. Впрочем, ситуация перестаёт быть удивительной, если знать, что Activision потратила на Destiny 500 миллионов долларов и ожидает, что она «станет самой продаваемой игровой IP в истории». В общем, стань героем — купи DLC до выхода игры.

Twinkle, twinkle, little star


Малыш, тебе страшно? Мне — да. В основном, конечно, из-за звукового ряда трейлера Dead Space, но и из-за самой Евы тоже немного. Колыбельная про звездочку тут как нельзя кстати.

Бот Стрикс (пилот) обновлено 12 июля

Блог им. MriN: Бот Стрикс (пилот)
Сегодня я решил начать цикл заметок-отчётов, посвященных ботам в АА.
Я буду выкладывать видео запечатлённых ботов которые были отправлены в саппорт, коды заявок и отвечающие за их выполнение люди так же будут публиковаться.

Читать дальше →

Steamовоз тронулся!

Blockscape: Steamовоз тронулся!
Давно в этой ветке ничего не появлялось, т.к. кроме меня, похоже, некому пока тут писать. Дела семейные и не только увели меня так далеко, что даже мои показатели на ММОзговеде прилично упали, если сравнить с тем что было. Но это все не о том.

Читать дальше →

МоМентальный Трансфер

ArcheAge: МоМентальный Трансфер
А давайте я скажу прямо – судя по всему, в ближайшие пару-тройку месяцев вам не стоит ждать функции трансфера на русских серверах Archeage. В механике этого процесса есть и технические косяки, но, думаю, дело не только в них. Можем поворчать или покричать. Зависит от темперамента. А я лучше расскажу вам, почему «трансфер» прямо сейчас – хорошее и правильное решение.

Читать дальше →

День Независимости

Salem: День Независимости
В наши дни повального увлечения дымом и зеркалами интернета никому верить нельзя. Поэтому какие бы красивые слова не писали представители Mortal Moments, которым перешли права на владение проектом Salem oт Seatribe, реальный потенциал новой команды представить было невозможно. В том, что серверы в США они перенести смогут, сомнений не было. А вот что дальше? «Дальше» наступило в символическую как для новых хозяев-американцев, так и для самого проекта, посвященного покорению Америки, дату – четвертого июля. Стал ли этот день Днем Независимости для Mortal Moments?

Читать дальше →

Дневники разработчиков: Путешествия по Альбиону

Albion: Дневники разработчиков: Путешествия по Альбиону
Недавно мы в блоге рассказали о скакунах, вот несколько новых возможностей быстрее добраться до различных точек гигантского мира Альбиона!

Быстрое путешествие

Быстрое путешествие это еще одно нововведение, основанное на отзывах тестеров. Реализованное для снижения разочарования от долгих путешествий по миру, быстрое путешествие в Albion Online не будет «легким» способом добраться до любой точки мира и будет ограничено безопасными городами и центрами.
Читать дальше →