Я лучше?

ArcheAge: Я лучше?
Поразительно, но эта тема оказалась действительно неочевидной для многих. И дело здесь даже не в наших бурных обсуждениях, а в плачевном состоянии внутриигровых сюжетов ММО. Сюжетов, которые создают сами игроки своими убеждениями, мотивами, реакциями. И все это на фоне жалоб на недостаток контента, на то, что игры «быстро проходятся» и «в них нечего делать через месяц».

Когда-то, только знакомясь с описанием особенностей Archeage, я воспринял профессию «книгопечатник», как возможность писать и издавать небольшие тексты внутри игры. Как те же книги в Elder Scrolls. Понятно, что копировать туда какой-нибудь рассказ из реального мира не было бы никакого смысла. Но я подумал, как классно было бы вести летопись какой-нибудь пользовательской фракции, к примеру, а потом поставить эти книги в донжоне внутри замка, или продавать внутри игры, как захватывающую историю игрового мира спустя, скажем, три года после произошедших событий. Сейчас я смотрю на то, что происходит (а вернее – не происходит) вокруг, и не представляю, о чем бы мог рассказывать многотомник такой истории мира.

Читать дальше →

AnythingFPS - Модификации Constellation: Phoenix, Taurus, Aquila


Товарищ AnythingFPS выложил видео, в котором демонстрируется интерьер люксовой модификации Constellation Phoenix. В кадр попали и кокпит судна и красивый столик чуть позади оного, а также барные стойки, кинотеатр и джакузи в соседнем отсеке. Наверно девиз «Роскошно к звездам» лучше остальных опишет данную версию корабля Constellation. Приятного просмотра.

Читать дальше →

Welcome, newcomers!

EverQuest Next и Landmark: Welcome, newcomers!

За невидимой гранью мультивселенной, разделяющей каждый когда-либо существовавший и будущий мир, любой мир — моря пиратов, поля радуг, королевства волшебства, бескрайний космос техномансии, подземные золотые царства и вселенные, которые даже страшно описать — лежит особенный мир. Здесь любая фантазия существует в реальности и, в отличие от других миров, не отторгает другие. Здесь Гензель И Гретель могут встретиться с людьми в чёрном, а Нян-кэт со Смертокрылом. Грань, разделяющую, а равно и объединяющую все эти миры, дано увидеть лишь немногим отважным, и те из них, кто отважится переступить сквозь неё, окажутся на перекрёстке всех миров — Лэндмарке. Добро пожаловать сюда, отважные путешественники.

Читать дальше →

Camelot Unchained: ответы на вопросы от 15.08.2014

Camelot Unchained: ответы на вопросы от 15.08.2014
На этой неделе состоялось незапланированное Q&A с Марком Джейкобсом (по случаю подарка от гильдии «STOP» в виде двух огромных сендвичей), в котором он в очередной раз ответил на вопросы по будущей игре.
Читать дальше →

Про это


Да-да, про это самое. Ну может не совсем про это. Но взрывы точно будут.

Быть Богом

Skyforge: Быть Богом

Разработчики игры Skyforge приоткрывают покровы тайны — что же значит быть богом в мире Элиона? Статья на форуме игры впервые рассказывает нам о том как бессмертный может стать богом и зачем ему это нужно.

Читать дальше →

KSP Video: Jool


Ещё одно трогательное видео от Nassault, на этот раз по мотивам Sunshine. Кербонавты хотят зажечь Джул, чтобы не замёрзнуть, но у них всего один лишний атомный двигатель…

Доступно объяснил

EVE Online: Доступно объяснил
Многие из тех, кто внимательно следит за EVE, знают о деталях готовящегося августовского обновления «Гиперион». Если вы вдруг пропустили, то здесь отличный перевод подробного рассказа CCP Seagull. А у нас пятничная версия объяснения ключевых пунктов обновления. Внимание: дальше сплошные картинки и вообще трафик в плохом смысле слова.

Читать дальше →