В этой новости нет ничего нового, но в этом-то и новость. В прошлую пятницу мы дружно смеялись над открытием официального сервера Аллодов со всеми признаками дешевого фришарда. Помимо повышенных рейтов, там объявлялись призы за гонку. И часть из этих приемов мы уже видели в Archeage. Но для убедительности нам не хватало двух факторов: повторения, закрепляющего тенденцию, и скорости, обеспечивающей наглядность. Новый проект локализации от mail.ru все это предоставил.
Разработчики обещали развивать и поддерживать франшизу десять лет. Встречайте Destiny 2 — заявлена и на ПК. Весьма вдохновил трейлер: «Лута будет выше крыши!»
6-8 апреля 2017 года пойдет очередной ежегодный ивент для игроков EvE Online — EvE Online Fanfest 2017. Программа ивента как всегда богата на события. А в этом году участников Фанфеста ждет ролеплейный ивент в котором территория Фанфеста будет облачена в декорации цитадели The Society of Conscious, размещенной глубоко внутри периметра карантинной зоны для противостояния новому смертельному вирусу — The Kyonoke Plague.
Смотрите какой интересный эффект дает небольшой размах геймплея — у людей есть время сесть и серьезно подумать о балансе всего трех принципиальных видов оружия (и урона, соответственно) — пушки, пистолеты и холодное оружие. Я уже обращал внимание на то, сколько времени требуется в Sea of Thieves на перезарядку пистолета. И какая цена у промаха, соответственно. Теперь в игру добавляют холодное оружие. Пока речь идет о базовом фехтовании, но подход к его использованию и балансу весьма основательный.
К тому же мне лично всегда интересно наблюдать за рабочим пространством разработчиков. Это как раз та «кухня», которая совершенно не портит аппетит.
Пока самый популярный комментарий под этим видео невероятно лаконичный: «Pay to win… feel bad man....». И это действительно перечеркивает все показанное, о чем, собственно, подробно написано здесь. Но. Несмотря на то, что Crowfall никогда не дотянет до статуса полноценного виртуального мира, его многопользовательская идея в отрыве от обуявшей жадности авторов выглядит интересно.
Вслед за скриншотами, Rocketwerkz публикует короткое видео о растерявшей прежние амбиции бледной тени ION — Stationeers. Видео не вызвало особого интереса, если бы не последняя сцена. Надеюсь, она не ради шутки сделана. Потому что вот такие штуки могут все изменить в лучшую сторону очень сильно.
UPD: судя по сообщениям прессы помимо дважды летавшей первой ступени SpaceX так же удалось приводнить головной обтекатель. Если SpaceX удастся развить эту технологию до того же уровня, что и посадку первых ступеней, то во первых это будет означать экономию десятка миллионов (минус восстановление, минус ресурс) долларов на запуске, а во вторых что единственной одноразовой частью ракеты останется вторая ступень.
Давно хотел подхватить этот формат, но всё не было времени. А сейчас, пока жду подтверждения (или не подтверждения) муторного заказа, который совершенно не хочется выполнять, решил всё-таки написать. Возможно, на одну заметку тут текста многовато, но на две материала определённо не хватало. Надеюсь, хоть кому-то это покажется интересным.