Четыре года спустя

ArcheAge: Четыре года спустя
В эти дни исполняется четыре года с момента старта Archeage. Амбициозная MMO, которая стала визитной карточкой и фундаментом для новой компании Джейка Сонга — XLGames.

Будущее проекта, как и будущее компании, в тот момент воспринималось заслуженно многообещающим. Archeage выглядел смелой попыткой привнести в жанр что-то качественно новое. Невероятное разнообразие механик, отличная атмосфера, смелая попытка взять лучшее из парков и песочниц, масштабирование геймплея — от тихой жизни фермера до амбиций лидера Пользовательской Фракции на Изначальном Континенте. При этом социальная составляющая выглядела настолько интересной, что мы создавали отдельные тексты и даже схемы, пытаясь понять механику будущих социумов. Сейчас, когда многие из нас, увы, в основном грустно смеются над Archeage, а чуть западнее открыто и громко проклинают, стоит вспомнить этот период и это состояние виртуального мира. Когда казалось, что возможно все.

Читать дальше →

[Игры для детей] Эмуляторы приставок (Dendy|NES|Famicom)

[Игры для детей] Эмуляторы приставок (Dendy|NES|Famicom)
Сегодня я бы хотел поговорить о Денди и о том, как с помощью эмуляторов можно поиграть в игры для приставки Famicom и ее клонов.

Совсем скоро мне исполнится тридцать три. Это значит, что в девяностые я был ребенком, который помногу часов проводил за Денди. Проклятые капиталисты играли в Super NES (дата выхода 1990), 3DO (1993), PlayStation (1994), Nintendo 64 (1996) и всякие Warcraft (1994) c Doom (1993) на компе. Суровые русские парни сутками напролет, с перерывами на школу, «пока не пообедаешь — приставку не дам» и сон, играли до конца девяностых в приставку, которая была выпущена в 1983 году.

Читать дальше →

[Игры для детей] Duck Tales: Remastered

[Игры для детей] Duck Tales: Remastered
Моей любимой игрой детства была Chip & Dale 2, во-первых, это кооператив, во-вторых, игруха с кучей секретов, а в-третьих, это был один из любимейших мультиков моего детства.

Игра выходила на NES (он же Famicom, он же Dendy) и прошел я ее много-много раз.

Естественно, я ее проходил и на эмуляторах NES, но случайно нашел на ютубе обзор Remastered версии первой игры серии Чип и Дейл. Первая часть мне нравилась не так сильно, так как геймплей исключал некоторые фишки и количество секретиков было куда меньше.

Читать дальше →

Реагирующий Мир: Узлы

Ashes of Creation: Реагирующий Мир: Узлы
Авторы Ashes of Creation выпустили первый дневник, посвященный подробному описанию своей MMO. Неудивительно, что нас поспешили познакомить с ключевой механикой — системой Узлов. Проект пока не знаком широкой публике, поэтому в каждом новом рассказе создатели на всякий случай описывают все с самого начала. ММОзговедам уже известны основы механики Узлов, поэтому я подготовил для вас пересказ новых подробностей.

Читать дальше →

Предательские берега и молочные океаны

Worlds Adrift: Предательские берега и молочные океаны
Звук паники — это не сирена. Нет. Он отзывается тихим щелчком отказа гарпунной системы стрелять из-за превышения расстояния до цели по сравнению с длиной троса лебедки. Звук Последней Надежды — серия таких щелчков. После чего наступает тишина. Если не считать звука рассекаемого падающим телом воздуха. Есть время осознать происходящее. И даже проанализировать. Свободное падение длится довольно долго.

В конце концов, самое страшное, что может произойти — это потеря содержимого рюкзака где-то там — внизу. Подумаешь! Где-то наверху, в доке под куполом, ждет мой корабль, с сундуком в своем трюме и точкой возрождения на носу.

Читать дальше →

#032: Итоги-2016


Три часа, заведомо отведенные на итоговый подкаст, пролетели с такой скоростью, что большинство моих заготовленных вопросов так и остались просто записями в тетради. Впрочем, ключевые темы мы обсудить успели, и в каждой из них было сказано много интересного. Но прежде чем я начну обзор наших итоговых посиделок, хотелось поделиться новогодней историей, которая произошла прямо в рамках подкаста. Началась она с того, что я завалил процесс подготовки — не рассчитал время, которое нужно для скачивания и редактирования всех тех видеороликов, которые были опубликованы на ММОзговеде за год. Замысел был простым и амбициозным одновременно — сделать ретроспективу года на фоне наших разговоров. Казалось — трех часов для этого достаточно.

Читать дальше →

Клуб анонимных игрозависимых

Haven and Hearth: Клуб анонимных игрозависимых
Клуб анонимных игрозависимых «12 шагов к жизни». Мы помогаем людям возвращаться в реальную жизнь.

«Здравствуйте, меня зовут Федя. Я плотно сидел на всех легких и тяжелых игрушках. Но хватило ума понять, что это страшные пожиратели времени и, по сути, все тленно. Но вот, вроде, еще Haven and Hearth стоит потраченной жизни, он такой забавный».

Читать дальше →

Celebrating New Year 2017



Пилоты Нового Эдема обожают праздновать большие события мира EvE Online. И Новый год 2017 не остался в стороне их внимания. Да и разработчики порадовали в последнем o7: The EVE Online Show новыми фейерверками, которыми несомненно следует отпраздновать Новый год 2017!