Игры Bossa Studios



На видео два харизматичных ведущих (Oliver Age 24 и Colm Ahern) рассказывают о пути проделанном Bossa studios в разработке игр. О неудачах и взлетах, которые преследовали их на этом пути. И о том, что в конечном итоге сообщество делает игры по настоящему популярными, а не разработчики.

За гранью

Stellar Overload: За гранью
Мир кубических планет, долго переваривавший геймплейный прорыв Майнкрафта, почти добрался до раннего доступа на Steam. Пока не очень понятно, что нового ждет нас за очередной гранью мира, но смело можно утверждать что деталей у проекта много. Разработчики шагнули к главной попытке проекта впечатлить широкую аудиторию. Потому что никто не будет делать скидку на статус “раннего доступа”. Либо понравится, либо нет. А понравиться майнкрафт-геймплеем, скажем прямо, все сложнее.

Читать дальше →

Магия визуальных эффектов


В конечном итоге главная задача — заставить поверить. Конечно, наша фантазия для этого важна и остается ключевым компонентом магии. Но добавить немного частиц, деталей, правильных звуков и эффектов в нужный момент тоже не помешает.

Коронация императрицы Catiz I



Вчера, в 14:00 по UTC, в мире EVE Online прошел ивент, завершающий длинную арку событий в мире Нового Эдема. Эти события связаны с одним из четырех великих государств мира Нового Эдема — Империей Amarr. Цепочку событий запустила атака Скитальцев на императрицу Jamil Sarum. Потеря императрицы в свою очередь была предпосылкой для других общемировых событий, участие в которых приняли и игроки. А в некоторых из них, таких как турнир за право взойти на трон Amarr — игроки стали ключевым фактором, определив ту, что взошла на трон. Коронация прошла системе Ammar, где почетный караул имперского флота выстроился, чтобы поприветствовать императрицу Catiz I. Этот ивент посетило множество игроков.

Читать дальше →
  • Tera

Тера: попытка номер два

16 фото
image
Когда-то давно я уже начинала играть в Теру, но что-то с самого начала не заладилось; все было странным и непонятным – нон-таргет система пугала, пугало и озадачивало несоответствие монологов НПС тому, что они говорили вслух, и несоответствие того и другого с самой сутью выдаваемого ими квеста.

Показать все 16 фото →

По Firewatch планируют снять фильм

Игровая индустрия: По Firewatch планируют снять полнометражный фильм
Сделай игру своей мечты. Веди себя по-человечески даже в очень непростых ситуациях. С замиранием сердца следи за тем, как твоя игра заставляет биться чужое сердце чаще. Отпразднуй успех, продав почти миллион копий своей игры. Прими гостей из Голливуда, которые захотят сделать киноадаптацию твоей истории и вообще активно сотрудничать в будущем. В общем, молодцы. Искренне рад этой настоящей истории успеха, которая никак не заканчивается.

Начало ЗБТ

Revelation Online: Начало ЗБТ

Компания Мэйл.ру объявила дату начала ЗБТ Revelation online. На удивление, оно начнется совсем скоро, 12 октября (признаться честно, раньше ноября я и не ждала), проходить будет в несколько этапов, в соответствии с календарем ЗБТ, который будет опубликован поздней. Игрокам дадут докачаться до 49 уровня и вообще покажут большую часть контента.

Конечно же, я иду на ЗБТ, и постараюсь делиться с ММОзговедами своими впечатлениями от игры и от самого теста.
  • Эхо

Seven Nation Army With Only Battlefield 1 Sounds


Я не смог пройти мимо :) Для тех, кто с мороза (вроде меня), песня Seven Nation Army (в варианте Glitch Mob remix) была использована в качестве оригинального саундрека для Reveal Trailer BF1, да так удачно, что композиция даже на время вернулась в чарты рок-музыки.

Читать дальше →