Star Citizen и творческие люди


Что ни говори, а все-таки Star Citizen служит отличным источником вдохновения для многих людей… Одни создают очень неплохие косплей костюмы, другие изготавливают отличные объемные реплики полюбившихся кораблей, третьи рисуют арты/концепты/модели почти не уступая в мастерстве разработчику. Но сегодня я предлагаю вам вместе со мной познакомиться с чудесным «сплавом» видемонтажа и поэзии. Встречайте World Beyond — Homecoming: Part Two (Возвращение домой: Часть 2 — «Те, кто на борту»)

Владимир Кузнецов (World Beyond) уже появлялся на страницах данного ресурса, и для тех из вас, кто задался вопросом, где искать Часть 1 — «Мир за гранью», предоставляю прямой линк на видео, либо ссылку на местную заметку.

Текст закадрового стихотворения под катом... →

-Let's agree! -Что? Бей их!

Игры Разума: -Let's agree! -Что? Бей их!

Desolation community. Alliance meeting.
— Now let's talk about tomorrow's raid. PT will raid night. Who in the morning? Harry, what time your raid?
*молчание*
— Harry? Harry Rush? Do you hear?
— А? Что? Ох, сори, ват?
— What time your raid?
— Мм… Рейд… Да, рейд… А, монинг. Аур рейд монинг.
— Sorry? I don't understand.
— Ох, чувак, я тебя тоже. Я тебя тоже…

Читать дальше →

Заберите свой болт, пожалуйста

Блог им. Nathaniel: Заберите свой болт, пожалуйста

Минутка юмора. Проверяя почту, заметил необычное сообщение от GameXP. Открыв его, я не знал, смеяться или плакать. Определить, это шутка или отчаянный крик души, мне не удалось. Полный скриншот внутри заметки.

Читать дальше →

ММОRPG и платформы

MMO-индустрия: ММОRPG и платформы

Домашний персональный компьютер стал привычной платформой для погружения в мир ММОRPG. Да в принципе, сложно было бы представить что-то другое, ведь сами ММОRPG появились, благодаря персональным компьютерам и их подключению к Всемирной Сети. Но время не стоит на месте, и прогресс в сфере коммуникаций создал новые платформы — мобильные телефоны и конечно же планшеты.

Читать дальше →

Дорожный Рейд

Haven and Hearth: Дорожный Рейд
Первым идет прокладчик. Продираясь сквозь ветки, выставляя флажки-ориентиры, на больших степных участках — плугом пропахивая идеально ровный вектор в направлении будущего. Он смотрит на склоны, уступы, овраги и холмы. Сверяется с картой. Он видит то, чего пока нет, но что случится очень скоро. Потому что сегодня собрался рейд.

Читать дальше →

Дизайнерский дневник #15 - Данжены, создаваемые игроками.

Chronicles of Elyria: Дизайнерский дневник #15 - Данжены, создаваемые игроками.
В 15-м дневнике продолжим разбираться с системой домовладения и подробно рассмотрим механизмы, помогающие защитить ваше имущество от посягательств. Причём эти механизмы действительно разнообразны, а вкупе с возможностью выкапывать огромные подземелья, они позволяют даже создавать собственные данжены. Однако помните, что нет таких механизмов, которые нельзя обойти в Chronicles of Elyria.

Читаем перевод.
Благодарю Tan за профессионализм, и награждаю за заслуги Chronicles of Elyria: Дизайнерский дневник #15 - Данжены, создаваемые игроками. :)

Когда ничего не держит


Некоторое время назад мне на глаза попалось интересное видео о наркотической (и не только) зависимости. Сразу же в голову пришла мысль, что ведь то же самое может относиться ко многим людям, зависимым от игр и особенно ММО, где их ожидает новый виртуальный мир и общество, а за его пределами ничего не отвлекает и никто не ждёт. Я не говорю обо всех, но некоторые (а может и многие) среди нас прекрасно знают, какой сильной бывает привязанность к ММО, ощутив это на собственной шкуре или наблюдая за друзьями.

А как вы думаете? Работает тот же принцип, описанный в видео, в отношении MMO? Как часто это становится причиной зависимости?

Never forget. Never forgive


Как я уже жаловалась, за годы, проведенные в Азероте, я огромное количество раз слышала гадости про гномов. И раз уж тут заговорили о правильных и неправильных гномах, а заодно в связи с новой волной ненавистников, нахлынувшей после новости о введении гномов-охотников, хочу вставить и свои пару медяков насчет того, какими я вижу настоящих гномов.
Видео старое, но вдруг кто-то пропустил.

И еще →