Без футляра

Игры Разума: Без футляра
Чем больше людей встречается в интернете и обсуждает какое-нибудь обобщенное понятие, тем сложнее им понять друг друга. Каждому в таком споре нужно что-то свое. А может, люди просто не спешат разбираться, почему когда-то прикипели к ММО. В любом случае, у каждого есть уже свой собственный саквояж доводов. Поди поспорь. Но я, вроде, и не собирался. Лучше расскажу, чем меня когда-то поразил этот жанр.

Читать дальше →

Старт Классики - 18 ноября

Lineage II: Старт Классики - 18 ноября
Иннова сообщила о своих планах по запуску Lineage 2: Classic. Предварительная дата: 18 ноября. Компания оставляет за собой право изменить эту дату в случае каких-то непредвиденных задержек, но, думаю, это простая перестраховка.

Разумеется, речь идет о дате запуска для тех, кто оплатил предварительный доступ. Если вы этого еще не сделали, но хотите попасть в игру в числе первых, у вас все еще есть возможность оплатить пакет раннего доступа. Тем более что теперь вам известна дата старта и факт полного отсутствия в игре магазина.

Большое Переселение Альянсов

EVE Online: Большое Переселение Альянсов
Приближение Фебы устроило большой переполох на территориях всех секторов с нулевым уровнем безопасности. Пересматривается все – враги, союзники, территории, планы на будущее. Но кое-какие события тем временем достигли своего естественного завершения. Как, к примеру, война Провиблока и HERO Коалиции, о которой мы вам понемногу рассказывали.

Читать дальше →

Напоминание о возможности задать вопрос

Black Desert: Напоминание о возможности задать вопрос
Друзья, хочется напомнить, что еще в августе мы создали заметку, в комментариях к которой вы оставляете вопросы про Black Desert, а мы отвечаем на них.
Совсем недавно была опубликована уже третья часть ответов. Призываем вас не стесняться и продолжать спрашивать. Каждый вопрос о ходе локализации и самой игре получит ответ — будь то вопросы, которые не один раз задавались или совершенно новые и уникальные.
Оставляйте свои вопросы!

Красивое начало

ArcheAge: Красивое начало
Зашёл на корейский сервер, создал персонажа — вместо привычного видеоролика появилось обучающее введение. Я появился в доме, с кроватью, картинами, камином и коврами. Мужчина (по-видимому, Луций, буду называть его так) ходит по комнате, периодически превращаясь в яркий шарик, и рассказывает историю мира.

Читать дальше →

Больше времени

Теория MMO: Больше времени
Вот что меня беспокоит с каждым днем все больше: когда мы проехали тот поворот, на котором нужно было сказать, что получать преимущество при больших инвестициях времени в любой процесс – это нормально? Пожалуйста, давайте отмотаем куда угодно, только покажите, в какой момент и по какой причине факт инвестиции времени во что-то стал для вас «спорным преимуществом»? При прочих равных, разумеется. Почему вы решили, что для этого вполне естественного преимущества нужно выдумывать неестественные компенсаторы? Мне кажется, что это простые вопросы, которые игнорируются для того, чтобы выдумывать сложные и запутанные ответы на несуществующие вопросы.

Читать дальше →

Свободный поиск

EVE Online: Свободный поиск
Прерии, ковбои в каких-то панцирях, стоянки дикарей, черт знает что… Недавно была заметка, где такую аналогию пытались натянуть на такой занятный игровой момент EVE online, как Exploration. Я не оценил, мне это показалась плевком в лицо всем любителям космической романтики. Возможно, я отреагировал слишком резко. Но что я несомненно должен поставить в заслугу автору, та заметка дала мне мощнейший стимул для возвращения в игру.

Как, кстати, по-русски Exploration? Под исследованием в игре ведь совсем другое подразумевают. Я решил позаимствовать термин у Стругацких: свободный поиск. Естественно, это свободный поиск a la EVE: исследователя интересуют не столько контакты с другими цивилизациями, сколько оставленные без присмотра артефакты, которые можно украсть и выгодно продать. Или же сами представители этих цивилизаций, которых можно убить и ограбить. Новый Эдем жесток и соплей не терпит! Впрочем, те и сами не ангелы. Хотя…

Читать дальше →

Корабли секретного проекта

Star Conflict: Корабли секретного проекта
С осенним патчем 1.0, выход которого означал релиз игры, во вселенной Star Conflict появилась возможность создавать корабли по секретным проектам, самостоятельно выбирая как распределить умную начинку внутри машины.

Читать дальше →

Увольнения в NCSoft West

MMO-индустрия: Увольнения в NCSoft West
NCSoft недовольна собой. Но страдают, как это принято, подчиненные. Впрочем, сотрудников компании Carbine Studio, на которую пришлась самая большая волна увольнений, тоже нельзя считать совсем уж невиновными в текущем положении дел, учитывая тот факт, что из Wildstar звезды не вышло. Несмотря на то, что увольнения прокатились практически по всем отделам NCSoft West, единственным островком спокойствия на западе остается ArenaNet. Заслужили.

Читать дальше →