Поровну или по-братски?

EVE Online: Поровну или по-братски?

ЦЦП во вчерашнем девблоге представили еще несколько мобильных структур. И если с новыми вариациями Сифонов все ясно — они позволяют красть результаты переработки вместо базовых материалов, то про другую структуру я хочу рассказать подробнее.

Система учета боевых действий (СУБД, Encounter Surveillance System) — новая мобильная структура, призванная нести любовь™ в мир нулевых регионов.

Читать дальше →

Изумрудный кусочек севера

ArcheAge: Новая территория на Севере?
Будущее для любителей Archeage туманно и на корейском. Поэтому приходится воспринимать пророчества с востока на интуитивном уровне, складывая части головоломки в какую-то общую картину. Но тем интереснее. Сегодня ранним утром всем желающим привиделся изумрудный сон. Нет, не тот.

Читать дальше →

Какой сервер вы выбрали для игры на ОБТ/релизе?

Поскольку в последнее время вокруг нас не стихают споры о том, какой сервер можно (нужно) выбрать для того или иного стиля игры, мне стало интересно, какой % сообщества рассматривает вторую «тройку» (или не только вторую) в качестве потенциального места обитания. Итак, есть ли жизнь на «отдаленных» серверах, или востребованы только призовые (первые три) места? :)

Готовность дать подробный ответ в комментариях к опросу всячески приветствуется; меня интересует не только статистика, но и мотивы участников опроса.

О вечном

Pantheon: О вечном
Рождение новой ММО — такое событие, которое не может пройти незамеченным ММОзговедами. И еще это хороший повод создать новый мир в рамках нашего ресурса. К сожалению должен признать, что в любом другом случае эта заметка была бы, скорее, в сатирическом разделе «Холодный Кофе». Есть все предпосылки – главный герой, напоминающий Ричарда Гэрриота не только своей бородкой, но и историей непоследовательных скитаний, сложными взаимоотношениями с издателями и легким паразитированием на первом успехе, а также, собственно, проект на кикстартере, главный мой вопрос к которому «Зачем?». Но. Есть чертовски важное «но», если даже я не получу свой персональный ответ на вопрос «Зачем?». Идеолог проекта — Brad McQuaid – заявил, что не собирается делать игру для всех, а хочет сосредоточиться на вполне определенной аудитории, создавать свой проект исключительно для нее. И одной этой фразой он уже отпечатал для своего мира прописку на ММОзговеде.

Читать дальше →

Письмо от Председателя: $30 миллионов

Star Citizen: Письмо от Председателя:  миллионов

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13391-Letter-From-The-Chairman-30-Million

Приветствую Граждане,
«Еще один повержен в прах»© (песня группы Queen)! Поскольку бомбардировщики помогли достичь этой отметки, я поделюсь с вами галереей набросков корабля Gladiator, созданных для демонстрации как может в зависимости от апгрейдов меняться облик турели, контролирующей заднюю полусферу корабля. Это небольшое напоминание о том, до какой степени вы сможете изменять корпус каждого СВОЕГО корабля в Star Citizen.

Origin 890 JUMP – Слухи были правдивы: Origin Jumpworks проектирует крупный корабль! Модель Origin 890 JUMP представляет собой межзвездную супер-яхту с изысканным стилем и целым спектром высококачественных опций. Стильный вояж к звездам в несколько палуб с шикарным панорамным обзором и отсеком для небольшого челнока. Оснащая этот корабль для исследования новых миров, или же для проведения приятного тура по системе Terra, 890 JUMP – воплощение роскоши, класса и утонченности!

Читать дальше →

Письмо от Председателя: $29 миллионов! Squadron-42!

Star Citizen: Письмо от Председателя:  миллионов! Squadron-42!

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13389-29-Million-Squadron-42

Приветствую Граждане,
Бомбардировщики разлетелись как горячие пирожки… и заодно «разнесли в щепки» очередную целевую планку! В этот раз я хочу выразить вам особую благодарность от имени команды Foundry 42. Последняя целевая планка открыла дополнительное финансирование для более впечатляющей однопользовательской кампании Squadron 42. В честь этого события, мы смонтировали специальное видео, где видно как команда трудится над созданием игры!

Более продуманная разработка миссий для Squadron 42 – Команда в студии Foundry 42 имеет грандиозные планы для Squadron 42, и мы собираемся направить дополнительное финансирование, дабы он стал истинным духовным преемником Wing Commander! Кампания Squadron 42 может стать тем, чего вы еще никогда не видели. Начинаясь с эпической битвы вместо тренировочного патруля и переходя к миссиям, легко сочетающим абордажи и космические сражения, мы постараемся погрузить вас в гущу событий! Дополнительное финансирование позволит команде это осуществить — с продуманной разработкой миссий, большим объемом материалов и анимации, достоверность заметно усилится.

Читать дальше →

Письмо от Председателя: $28 миллионов!

Star Citizen: Письмо от Председателя:  миллионов!

Глянул весь блог и вижу, что начиная с 28 миллионов «Письма Председателя» отсутствуют. В течение нескольких дней обязуюсь исправить сий момент :D Поехали...



Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13382-Letter-From-The-Chairman-28-Million

Приветствую Граждане,
Сторонники проекта Star Citizen нуждаются в скорости! Продажи кораблей Origin M50 и 350R позволили нам преодолеть рубеж $28 миллионов! Это означает, что вы получаете доступ к совершенно новому стартовому кораблю, который, как мы считаем, существенно улучшит погружение в игру:

Новый Стартовый Корабль – Команда из Consolidated Outland решила побороться за место под солнцем с Roberts Space Industries, презентовав в 2944 частный космолет Mustang. Мы используем эти дополнительные средства для создания еще одной кораблестроительной компании и стартового корабля для Star Citizen, который будет выставлен на продажу наряду с Aurora, так что пилоты смогут выбрать один из двух вариантов для начала игры!

Читать дальше →

Написать песню


Энтузиаст и любитель симулятора Moonbase Alpha по имени Mike Cothren в буквальном смысле ввел текст песни Дэвида Боуи «Space Oddity» во внутриигровой преобразователь текста в голос и получил вот такой результат, который назвал «Moonbase Oddity». По-моему, это прекрасно.

Место под солнцем: часть третья

ArcheAge: Место под солнцем: часть третья

Так как мест по объявлениям нашлось меньше, чем я предполагала изначально (ох уж это предвкушение нового неизведанного мира), а соединять их с обзором островов не очень хорошо в плане тематики — это будет небольшим дополнением к предыдущим частям.

Читать дальше →