Итак, свершилось — пусть ненадолго, но Mail.ru приоткрыли завесу тайны над второй тройкой серверов, анонсировав Таян, Аранзебию и Олло. Новая троица архангелов возвещает о серверах, которые встретят нас на релизе. Кроме того, открыв всем желающим доступ на Кипрозу и Мелисару в ЗБТ-режиме, локализаторы вывели процесс построения сообществ из привычной колеи, когда в одной чашке Петри плодятся разнообразные культуры, а исследователи отстраненно наблюдают за этим со стороны.
Стерильность и изоляция — вот главные принципы работы такой бета-лаборатории. О какой политике, о какой оценке будущего сообщества можно говорить, когда все принудительно слиты в одной тесной клетушке? Но дайте игрокам возможность расселиться по разным чашкам Петри, и процесс станет куда интереснее. А у нас наконец появится материал не только для теоретических исследований серверов, но и для поиска места дальнейшей игровой жизни.
На данный момент для вашего удобства открыто уже 4 «мира», поэтому с учетом распределения нагрузки на них, следующая партия наборов поступит в магазин в 12:00 по московскому времени 3 января. Акция будет завершена в тот же день в 21:00 мск.
Вот что гласит новое объявление на официальном сайте. «В продаже уже после окончания закрытого бета-тестирования.» — интересно, значит ли это, что между ЗБТ и ОБТ будет существенный перерыв?
Василич еще раз проверил ближайший сектор на предмет астероидов, убедился, что все спокойно, дал тягу на маршевый двигатель, и откинулся в потертом кресле. «Мечтатель» — иначе он свой «Фрилансер» уже лет 10 не называл – чуть вздрогнул, довольно заурчала силовая установка, скорость начала понемногу увеличиваться. Задерживаться в этом секторе космическому волку очень не хотелось.
C момента прошлого сбора статистики прошло только пять дней, но праздники на носу, да и изменений с тех пор произошло довольно много. Прежде всего, стало очевидно, что трех серверов недостаточно даже для бета-тестирования, не говоря уже о релизе. Ситуация с практически мгновенным выкупом пакетов раннего доступа в количестве «многих десятков тысяч», похоже, стала для mail.ru сюрпризом. Надеюсь, заработать, как минимум, полмиллиона долларов за полдня – это приятный сюрприз. Но пришлось спешно запускать новые серверы. В гильдейской системе на сайте появилось целых три сервера, куда начали сотнями записываться новые пользователи, но в данный момент всего доступна статистика по четырем серверам, включая три уже хорошо известных нам. Вот по этим четырем серверам давайте и посмотрим собранные нами данные.
Интересной картинкой разродились разработчики «Салема», вслед за публикацией о H&H 2.0.
Г-н Jorb решил показать новую схему механики "обжорства"("Gluttony").
Mail.ru после короткого даунтайма запустили четвертый сервер. Его название: Таян. Пока это новость одной строкой, но все же новость. Что-то мне подсказывает, что скоро мы перестанем их считать. Напомню, что этот сервер не входит в аукционную группу первых трех.
Что ж, замерим дальние мечты. Будет с чем сравнить через год. Итак, наша последняя номинация перед объявлением результатов в скором будущем: «Самая ожидаемая MMO после 2014 года». В эту категорию мы сознательно не включали старичков, так как непонятно, куда и как они повернут за следующий год. Так что список у нас сравнительно небольшой. И я еще раз хочу поблагодарить участников блога «Суперммозг-2013» за помощь в проведении этого марафона.
Mail.ru открыла продажу первого премиум-пакета по цене 600 рублей. Подробности о содержании пакета читайте по ссылке внизу. Ключевой особенностью этого предложения стала опция «Ранний доступ в игру». Это означает, что владельцы набора раннего доступа получат возможность стартовать на несколько дней раньше всех остальных. Предложение, ставшее уже стандартом в последнее время. Также в набор входит оплата премиум-подписки на 40 дней. Напомним, что стоимость исключительно премиум-подписки на 30 дней составит 300 рублей.
У носителей английского языка есть емкое и практически непереводимое на русский язык слово «fun». Мы бьемся в попытках найти ему адекватный перевод, но, как правило, получается много разных слов через запятую. То есть на уровне ощущений все понятно, а с воплощением в слова проблемы. И все же я рискну сказать, что ближе всего в контексте игр к английскому «fun» находится наше «интересно». Именно об этом заметка моего любимого англоязычного блогера под ником Keen, которую я для вас сегодня перевел.