BlockScape. Часть вторая: Знакомьтесь Йенс

Blockscape: Блог им. CapAnarchy: BlockScape. Часть вторая: Знакомьтесь ЙенсТаки обещание данное hitzu я не сдержал, постольку, поскольку решил немного изменить план своего повествования. И вот почему. Мне в прошлый раз дали четко понять, что разделять мои восторги, а уж тем более признать перспективность проекта никто просто так, беспочвенно не намерен, поэтому я взял немного другой курс, но цель все-таки осталась той же. Ну'c начнем'с =)

Читать дальше →

Повороты судьбы

ArcheAge: Повороты судьбы

Несколько дней я провел в путешествиях по Радужным пескам, тренируя Дрэго (так я назвал своего таре) и помогая здешним жителям в борьбе с агрессивными кочевниками и нечистью, обитающей в ущелье «Каменная змея». Оно находилось на юго-западе от Эль-Модина, где я остановился на время моего пребывания в песках, и эта мерзкая расселина — первый номер в списке мест, куда бы я никогда не хотел вернуться. Не знаю, что вспоминать хуже, мертвенный мрак, пронизывающий до дрожи туман или толпы уродливых существ, жадных до моей крови… и плоти.

Читать дальше →

BlockScape. Часть первая: Вводная

Blockscape: BlockScape. Часть первая: Вводная
Долгое время я оставался пассивным читателем данного ресурса, на который меня привела моя безграничная любовь к песочницам и проектам, цель которых принести в мир ММО, да и не только, что-то поистине инновационное и воодушевляющее, заставляющее не просто раз или два удивиться, а трепетать при каждой новости, обновлении и попадании в виртуальный мир этой игры. Я узнал много нового и интересного, но я не видел на страницах блогов ни одной заметки о том проекте, который дает мне надежду на светлое и прекрасное будущее игр…

Что-то я слишком сладко все описал, возможно, мой восторг разделят не многие, что вообщем-то не удивительно, как говорится, на вкус и цвет…

Читать дальше →

Вопрос, поражающий своей бессмысленностью

Поскольку так удобнее обратиться к аудитории в целом, обращаюсь: если вдруг кто-то не может/не хочет играть в ЗБТ АА (уже напробовался/надоело/не его чашка чая/нет времени), и есть невостребованный ключ или аккаунт с ключом, этот кто-то очень выручит маленькую харнийку :) Мы с моей partner-in-game привыкли играть вдвоем, но сейчас ключ есть только у меня, а желание поиграть вместе никуда не делось. Тем более, что без попутчика и напарника ММО я, оказывается, уже не воспринимаю.

Это всего лишь просьба, подозреваю, что невыполнимая. Так что не пишите в комментариях «да вы зажрались», автору этой просьбы и без того неловко :)

Блог им. Chiarra: Вопрос, поражающий своей бессмысленностью
А это сама харнийка. Внезапная, поскольку до этого я была твердо уверена в том, что играть буду либо за нуианцев, либо за эльфов. Кто бы мог подумать… но об этом лучше отдельной (и дельной) заметкой.

Aardwolf: первый текстовый

Текстовые игры: Aardwolf: первый текстовый
Иногда, когда глаза болят от белого мерцания а голова от бесконечных картинок и галочек, я мечтаю как бы было неплохо, если бы в далеком 1970 Xerox направила молодые умы в другое русло. И мы бы до сих пор жили в консоли.

Вообще говоря, Aardwolf это далеко не первый МАД, по хронологии. Однако это первый МАД как в топах, так и по онлайну. А также это первый МАД, который я решил попробовать устав от ярких вспышек и красивых картинок. Этакий текстовый WoW.

Читать дальше →

Добро пожаловать в Харихаран

ArcheAge: Добро пожаловать в Харихаран
«Будь осторожнее. Повсюду враги.» — этой фразой встретил меня угрюмый стражник поселения Хатора, находящегося близ Гранитного карьера на западе Радужных песков. Уж не знаю, какого поссума меня понесло в эту глушь. Жара стояла страшная, да еще близ карьера все бурильщики будто с ума посходили. Не говоря уже о муравьях, обитающих чуть южнее поселения. Ох, скорей бы разобраться с делами и укрыться в тени родного оазиса.

Читать дальше →

Самая удачная находка в MMO (2013)

А следующая наша номинация интересна в связи с предыдущей. Если в прошлый раз мы решали, кто на свете всех инновационней в целом, то сейчас попробуем разобрать отдельные игровые элементы, которые вы могли испытать в уходящем две тысячи тринадцатом. Взвесив все «за» и «против», вы должны решить, какая же особенность игровой механики MMO должна быть отмечена наивысшей наградой конкурса «Суперммозг-2013».
  • Panzar

Праздник к нам приходит! Обновление №32 в Panzar: новая карта, эпические доспехи и подарки на новый год

Праздник к нам приходит! Обновление №32 в Panzar: новая карта, эпические доспехи и подарки на новый год.
Обновление игры Panzar перенесет игроков на территорию эльфов.

Новая карта «Эльфийская пристань» позволит нам насладиться чистейшим воздухом и тишиной. Взглянуть на великолепные здания. Оценить весь блеск и красоту эльфийских дев… Но, к сожалению, это лишь воспоминания.

Читать дальше →

Открылись врата

ArcheAge: Открылись врата
Не верится, но этот день настал. Самое опасное в тонкой грани перехода от давней мечты, сдобренной стоическим терпением и отказом играть в полной смысловой темноте на непонятных языках, к первому контакту – это риск ощутить разочарование. Стоило ли так долго ждать и хранить верность полноценному игровому опыту? Спешу успокоить – стоило.

Читать дальше →