Новый фронтир


В начале года с помощью кикстартера был успешно запущен проект, планирующий стать идейным продолжателем легендарной Elite. Пусть Frontier Developments и не оказались настолько же популярны как Cloud Imperium Games со своим Star Citizen, но они своих поклонников определённо нашли. Разнообразие в жанре — это прекрасно. Космическим пилотам обещают разнообразные игровые занятия в многопользовательском режиме. Кроме того, разработчики нацелены на выпуск уже в 2014 году. Оценить их прогресс можно на сайте и в этом видео, где демонстрируется космический бой «на движке».

Взрослые игры

ArcheAge: Взрослые игры

Я не хотел бы здесь обсуждать преимущества разных систем монетизации. И не хочу оценивать степень объективности точки зрения игрового сообщества (в дальнейшем ИС). Эта точка зрения от имени ИС последнее время высказывалась много раз и разными людьми. Буду исходить из того, что эти мнения действительно объективны. Вот сейчас перечислю то, из чего я исходил.

Читать дальше →

Системные требования для первого ЗБТ

Black Desert: Системные требования для первого ЗБТ
Объявлены системные требования для игры на первом ЗБТ. Разработчики отдельно акцентируют внимание на том, что это системные требования именно для данного конкретного ЗБТ, так что непонятно, станет ли потом полегче или наоборот — пожестче. В любом случае, пока вполне прилично.

Читать дальше →

Глобальные последствия новой системы

ArcheAge: Глобальные последствия новой системы
Возможно, некоторые из вас устали от длящихся уже больше недели споров и обсуждений вокруг предложенной в русской локализации Archeage экономической системы, но я считаю, что хороша ложка к обеду. Поэтому, если обед в вас уже не лезет, отодвиньте эту тарелку. Любителям посмаковать рассуждения я предлагаю взять за основу тезис «Продавцы валюты есть в любой игре» и разобрать его по косточкам.

Читать дальше →

Клуб космонавтов-аквариумистов

Star Citizen: Клуб космонавтов-аквариумистов

Скажите, а у вас в детстве были рыбки? Маленькие, смешные гуппи в аквариуме? Или гурами, или лялиусы. У меня никогда не было, поэтому я время от времени искренне и по-хорошему завидовал некоторым школьным друзьям-счастливчикам. Если ваша история похожа на мою, скоро представится шанс наверстать упущенное.

Читать дальше →

Методы борьбы с локализаторами

ArcheAge: Че Гевара

Для революции недостаточно того, чтобы низы не хотели жить, как прежде. Для нее требуется еще, чтобы верхи не могли хозяйничать и управлять, как прежде © В. Ленин


В определенное время игроки говорят «Хватит!» и покидают очередной проект. Причиной тому могут быть как ошибки разработчиков в геймплее, так и проблемы с системой монетизации.

Совсем недавно с этим столкнулись те, кто следит за развитием Archeage в России. Если кратко — локализатор русского Archeage Mail.ru представили 28 сентября 2013 года совершенно новую систему монетизации в игре, повлиявшую не только на экономическую модель самой игры, но и на геймплей в целом. Краткая суть их «новой системы» — теперь основная внутриигровая валюта «арки» доступна для прямой покупки за рубли в «шопе».

Сегодня мы поговорим о том, как бороться с подобными вещами и держать локализатора в руках.

Читать дальше →

Вести из нор

EverQuest Next: Вести из нор
На волосок от попадания прямиком в рубрику «Холодный Кофе» были разработчики EverQuest Next Landmark, так как на дворе октябрь, до конца года остается чуть больше двух месяцев, а нам все еще демонстрируют использование базовых инструментов движка Voxel Farm. Но успели, успели выпустили девбложик с двумя харизматичными мужчинами, которые на словах просили передать.

Читать дальше →