Игроки против неигроков

Зеркало для героя: Игроки против неигроков
Перевод заметки Fair Game: Gamer vs. Non-Gamer.

Вы уже много раз слышали это – жалобы, озабоченность, прямое обвинение вашего любимого способа времяпрепровождения, как бессмысленной траты времени. Несмотря на все большее распространение казуальных игр, остается еще множество людей, которые убеждены, что компьютерные игры, в лучшем случае – это детское увлечение, а в худшем – кроличья нора, из которой человек не сможет выбраться никогда. Тот факт, что многие из этих людей входят в число ваших друзей и родственников, делает ситуацию еще сложнее.

Читать дальше →

Перекрестки

WildStar: Blog by Atron: Перекрестки
Действительно отличная презентация концепции «путей» в WildStar, которой мы уже поделились с нашими ММОзговедами, разбудила во мне поугасший интерес к этому проекту. В голове снова начали роиться вопросы. Это классы, названные по-другому? Нет — в игре уже есть шесть классов. Тогда тем более интересно, как будет сочетаться игра определенными классами с выбором одного из четырех путей. Получим ли мы 6x4=24 возможных варианта игры, или речь идет о косметических изменениях? Нырнем?

Читать дальше →

Стежки-дорожки


Четыре возможных пути развития персонажей в Wildstar – одна из отличительных черт проекта, повышающих его ценность в глазах тех, кто не хочет пережевывать старый геймплей в десятый раз. Насколько важную роль эти пути будут играть в жизни Нексуса понять можно будет, только пощупав планету руками. Но ролик как всегда прекрасен и сделан с юмором.

Epeisodion

Lineage II: Lineage 2: Epeisodion

Сегодня на официальных российских серверах после пары недель тестирования было установлено обновление Lindvior. Это обновление стало первым шагом в переосмыслении развития Lineage II. Сегодня мы можем посмотреть на список изменений следующего дополнения Epeisodion и проанализировать его возможные последствия.

Читать дальше →

Строго на север

Archeage: Строго на север
В нашем archeage-воображении существуют два NPC-континента с различными локациями, кардинально отличающимися друг от друга ландшафтом, стилистикой, флорой и фауной. Но Северный Континент – это во всех смыслах Terra Incognita, даже для нашего воображения. Что должно быть на этих территориях, кроме жухлой травы, вулканической пыли и стелы, обозначающей место установки замка? Давайте посмотрим на это в контексте двух новых локаций, добавленных совсем недавно к северу от уже существующих на загадочном континенте.

Читать дальше →

Прототип космических ангаров


Cloud Imperium похвастались наполовину законченными ангарами для космических кораблей, по которым в недалёком будущем смогут погулять все, материально поддержавшие разработку Star Citizen. Судя по всему, разработчики взяли курс на выпуск игры по частям для скорейшей демонстрации своих успехов и привлечения новых поклонников. Напомним, что все, предзаказавшие игру до запуска нового сайта (который ещё не состоялся), получат бессрочную страховку на все свои корабли.

Чем дальше в лес

15 фото
image
Новое обновление зачаточной версии MMO-проекта Gloria Victis населило лес полезной фауной и насадило в него же полезной флоры. Отбиваясь от озверевших в своем дремучем лесном средневековье лис, волков и кабанов, альфа-тестеры могут не только разнообразить свой мясной рацион и заготовить шапки на зиму. К их услугам также кора деревьев, древесина, находящаяся под ней, и семь видов грибов. О том, все ли они съедобные – не сообщается. Но хочется надеяться, что опция «умер от отравления, не посоветовавшись со знахарем» в игре будет присутствовать.

Показать все 15 фото →

Stuck in the Sound


И снова соблазн разместить нечто космическое в разделе KSP разбивается о музыкальный блог. Сегодня будем слушать и смотреть коллектив Stuck in the Sound c психоделическими видео. Сначала история всепоглощающей мечты о космосе с неожиданными поворотами, а ниже… смотрите сами.

Читать дальше →

Тест-драйв


Игроки, получившие на руки тестовые образцы гоночных автомобилей, выяснили опытным путем, что оранжевая машина, получаемая за очки жизни, то есть за мирную деятельность в игре, мощнее красной и синей, которые можно получить за военные заслуги и исследование мира, соответственно. Хочется надеяться, что другие автомобили имеют свои сильные стороны. Но пока о них неизвестно.

CCP LeKjart: о связи вселенных EVE и DUST

EVE Online: EVE-online: CCP LeKjart: о связи вселенных EVE и DUST
Чем хороши выставки? Если убрать шум и суету, здесь можно предаться древнему способу общения – глаза в глаза. Мы незамедлительно этим воспользовались, узнав, что на КРИ-2013 будут присутствовать представители CCP. А так как на выставки посылают, как правило, самых харизматичных и говорливых, нам выпала честь пообщаться с одним из самых живых и воодушевленных представителей исландской команды. Кьяртан Пьер Эмильссон (CCP LeKjart) – борец невидимого концептуального фронта, отвечающий в данный момент за связь EVE и DUST 514.

Читать дальше →