Убить об стену


Детали новой экономической системы Archeage мы будем еще много и подробно обсуждать. Но в этих обсуждениях, наверное, важно понимать проблемы, с которыми столкнулись разработчики в текущей версии экономической системы. Проблемы детские и всем давно известные. И тем не менее, это боты.

Читать дальше →

Маленькая Жизнь

ArcheAge: Маленькая Жизнь
Последнее время обсуждения русской локализации ArcheAge достигли довольно критической точки. Когда я читаю подобные обсуждения — иногда забываю, зачем я здесь.

Действительно, зачем мы все ждем эту игру?

Политика, механика, экономика и прочее — это все важно. Но я хотела бы немного отойти от этих важных вещей и вспомнить о другой стороне игры. Ведь каждая игра — это еще и произведение искусства, в которой вполне может зародиться маленькая жизнь.

Читать дальше →

Арки в Archeage: подробности

ArcheAge: Арки в Archeage: подробности
Несколько часов напряженного разговора с Сергеем Теймуразовым о подробностях анонсированной системы прояснили большое количество моментов. Хочу сразу поблагодарить своего собеседника за терпение и желание объяснять, потому что, признаюсь, в формулировках я не очень стеснялся и говорил довольно жестко на основании собственного отношения к тому, что я понял о принципах системы, по которой будет жить Archeage. В эти выходные из-за не слишком подробного объяснения особенностей новой схемы на официальной презентации мы все немного были напряжены. Сергей спокойно отвечал на все вопросы, открывая детали и приводя контраргументы. Многие из них заставили меня задуматься, и разбору деталей схемы будет посвящен отдельный материал. А пока предлагаем вашему вниманию свежий, горячий и откровенный разговор о деталях анонсированной в субботу системы.

Читать дальше →

Раз, два, три, четыре, пять - вышел летчик поиграть!

Star Citizen: Раз, два, три, четыре, пять - вышел летчик поиграть!

Итак, Крис Робертс решил прояснить ситуацию с несколькими игровыми «комплектами», приобретенными для одного аккаунта, и внезапно выдал фанатам Star Citizen много вкусной информации. Будем последовательны и расскажем обо всем по порядку.

Читать дальше →

Особенности локализации в интервью с Сергеем Теймуразовым

ArcheAge: Особенности локализации в интервью с Сергеем Теймуразовым
Вчера на закрытой презентации от mail.ru нам удалось отдельно пообщаться с продюсером русской локализации Archeage Сергеем Теймуразовым на тему ЗБТ и особенностей русскоязычной версии игры. Не задерживаясь более переходим к интервью.

Читать дальше →

Инфографика: как работает русская версия Archeage

ArcheAge: Инфографика: как работает русская версия Archeage
Сегодня мы узнали много интересного о схеме, по которой будет работать русская локализация Archeage. Так как в этой схеме много деталей, лучше и нагляднее собирать всех их в виде схемы, или как сейчас модно — в виде инфографики. Это первый вариант, который мы будем по мере сил, поступления новой информации и ваших замечаний, пополнять.

Читать дальше →

Дождались

ArcheAge: Archeage: Дождались
Сегодня в офисе mail.ru состоится закрытая презентация, мягко говоря, долгожданной русской локализации Archeage. Там расскажут много подробностей и дадут пощупать русскоязычный клиент. Конечно же, ММОзговед приглашен. Так что следите за этой заметкой, которая будет обновляться, начиная с 15:00 по Москве.

Обновлено в 17:52 по московскому времени.

Читать дальше →
  • Godus

Богус экспериментум

Godus: MMO-индустрия: Богус экспериментум
Помните недавнюю странную игру Питера Молиньё Curiosity? Наверное нет, ведь он так подгадал с датой и названием, что найти её случайно в поисковике не представлялось возможным. Гигантский куб из 25 миллиардов кубиков игроки разрушили слой за слоем всего за какие-то 150 дней. Кроме самого Молиньё о том, что находится внутри, знали всего двое, и этот секрет действительно стоило сохранять до последнего момента.

Читать дальше →

Rubicon: Перейдемте

EVE Online: Rubicon: Перейдемте
В 49 году до нашей эры Юлий Цезарь стоял на берегу небольшой реки, служившей границей Римской Италии и Цизальпийской Галлии, жаждая отомстить предавшему его Помпею и вкусить всю полноту власти, к которой стремился долгие годы. Его целью был Рим, центр цивилизации. Говорят, на берегу этой реки, которая называлась Красной, или Рубикон, он какое-то время колебался, что вообще-то не очень похоже на настоящего Цезаря и, скорее, придумано историками, чтобы подчеркнуть важность его решения, у которого были далеко идущие планы и последствия, навсегда изменившие историю Рима. Встречайте — новое дополнение EVE Online: Rubicon. Дата выхода: 19 ноября. Девиз: «Обратного пути нет».

Читать дальше →

Первый ЗБТ: чем дети будут тешиться

Black Desert: Первый ЗБТ: чем дети будут тешиться
Перед началом закрытого бета-теста разработчики проекта Black Desert позвали к себе на чай журналистов. Корейских, конечно же. Они нащебетали много интересного, а мы для вас все это постараемся перевести, сдобрив наконец-то живым игровым видео.

Читать дальше →