Как я провел лето

ArcheAge: Как я провел лето.

Меня попросили рассказать про ArchAge на японских серверах. Ну что же… Расскажу. Сразу предупреждаю, что не буду разбирать механику игры или стратегии прохождения. Про это написано немало. Эта заметка отличается от школьных сочинений на тему «Как я провел лето» только временем и местом действия. Кому интересно – милости прошу, читайте. Понятно, что это мой субъективный и однобокий взгляд, потому что в этой игре нельзя заниматься всем сразу. А если можно, то я не пробовал.

На самом деле, я очень не хотел идти играть на японские серверы. От одной мысли, что придется смотреть на иероглифы, бросало в дрожь. Но GW2, в которую я с ленцой продолжал играть, надоела окончательно. Приятель, к мнению которого я склонен прислушиваться, в итоге заманил меня в ArchAge. Так что привет, Excelllent, я тебе за это благодарен.

Читать дальше →

Корейская free-to-play система

ArcheAge: Корейская free-to-play система
Всем привет! На многих форумах видел, что многие пользователи задавали вопрос, а что такое корейская free-to-play система в ArcheAge. В данном топике я хочу собрать всю информацию о данной системе.

Данная информация была актуальна до обновления от 27 ноября. Новый обзор модели оплаты здесь.


Читать дальше →
  • Godus

Заметки бога. Часть 1

Godus: Заметки бога. Часть 1

В прошлый раз я немножко ознакомил вас с тем, какой игру видит и планирует сделать Питер Молиньё со своей командой 22 Cans. В этот раз я расскажу о том, что на данный момент представляет из себя Godus. Так как я уже достаточно плотно поиграл в бету и развился, то скриншоты будут из сейва.

Читать дальше →

Минута славы и небольшие изменения

mmozg.net: Минута славы и небольшие изменения
Mmorpg.com опубликовали перевод нашего интервью с Сергеем Теймуразовым на Игромире. Приятно оказаться на страницах самого крупного в мире ресурса, посвященного MMO. И интересно также наблюдать за реакцией посетителей mmorpg.com. Можно мы немного похвастаемся? Потому что, мне кажется, это касается всех нас.

Читать дальше →

Политинформация в картинках

Black Desert: Политинформация в картинках
Песочная MMORPG Black Desert, запуск которой все ближе, как известно, перейдет в стадию первого закрытого бета-тестирования на следующей неделе. Перед началом этого действа официальные представители проекта решили сделать небольшую вводную в начальную политическую ситуацию игрового мира, который откроется игрокам через несколько дней. В ход пошли карты, зарисовки с натуры и прочие наглядные материалы.

Читать дальше →

Камо грядеши, Огненнопад?

FireFall: Камо грядеши, Огненнопад? (обзор нового обновления)

Примерно 2 месяца назад статус ОБТ Firefall'а сменился со «Stage 1» на «Stage 2», получив при этом в качестве подзаголовка эпическое «Take Earth back» (мы все любим ME3). Далее были рассказы про постепенное освобождение от власти Мелдинга всей Земли, возможности дополнительного модифицирования оружия и прочих небезынтересных вещей.

Сегодня все эти рассказы, наконец-то, получили логическое развитие в виде установленного на основной игровой сервер патча, охарактеризованного самими разработчиками, как очередной «milestone», первый из ряда всех патчей, которые введут (по обещаниям разработчиков) огромное количество различного контента в игру. Текст с описанием происходящих изменений в игре явно попадает под определение «стена текста» и своими размерами напомнил мне описания крупных обновлений в той же самой Еве.

Итак, что же нам предлагают RED5?

Читать дальше →

Пациент скорее мертв, чем жив

ArcheAge: Пациент скорее мертв, чем жив

Сразу оговорюсь, я отыграл в АА с ОБТ Японии. 3 месяца я смотрел, щупал, проверял, изучал, что там наваяли разработчики и, кстати, остался доволен. Я не играл на Корейских серверах и не могу утверждать, что знаю этот вариант игры. Хотя у меня есть представление о том, что там происходит, ибо, как и многие, следил за отчетами, обзорами, флудом на форумах, разговаривал с игроками оттуда и т.д. Зато я хорошо знаю P2P версию игры, которой теперь было бы радо все активное игровое сообщество, собравшееся играть в эту игру.

Читать дальше →

При чем здесь подписка?

Холодный Кофе: Причем здесь подписка?
Где начало у байки о провале системы pay-to-play, а где ее следствие, уже определить трудно. Ситуация давно превратилась в «курица-яйцо». Спроси у игрока, что лучше идет в наших просторах, он скажет free-to-play, посмотрев вокруг. И опа – это уже как бы его мысль, его утверждение. А мы что? Мы же спросили. Весь этот бал-маскарад подхвачен на мировом уровне не случайно. Почему не случайно? Потому что странным образом он совпадает с повторяющимися утверждениями от самих игроков: в последние пять лет любителям MMO просто не во что играть с точки зрения долгосрочных перспектив, если говорить о новых проектах. То есть буквально армия игроков кочует со своими деньгами по интернетам и не может их пристроить где-нибудь надолго, если не брать в расчет то, что создано в начале двухтысячных, когда еще думали об играх, а не о быстром возврате инвестиций, и не испорчено с тех пор. Виновата подписка?

Читать дальше →

Mail.ru - это судьба. Как за 1 день убить труд 9 месяцев

ArcheAge: Mail.ru - это судьба. Как за 1 день убить труд 9 месяцев.

В январе 2013 года многие ГЛы получили приглашения на секретную вечеринку Mail.ru на которой к прискорбию многих эта компания озвучила то, во что никто не хотел верить — Mail.ru будет издавать игру Archeage в России.

Репутация этой компании всегда была для меня лично под большим вопросом. Мой первый e-mail адрес был как раз «Мэйловский». Потом начались эпидемии с воровством аккаунтов, спамом и тд. Я перебрался на yandex, а потом и на gmail. О чем не жалею.

Как-то не лучшим образом к Mail.ru относились и сисадмины и эникейщики, ибо их MailRu Guard это то еще издевательство над невнимательными пользователями. Подобное отношение «впарить любым способом» всегда было стилем компании.

Читать дальше →