Обзорное видео дополнения Onslaught


В EVE Online многое поменялось за последние годы, но их видеоролики всё так же вызывают задержку дыхания. В хорошем смысле. Да и в самом дополнении Onslaught есть что похвалить. Подробно о новых интересных деталях читайте в заметке «Субъективно об EVE Vegas 2018».

Земельные участки, дома и целые поселения


Когда я рассказываю о Legends of Aria, у меня в голове возникает картина не столько того мира, который запустят авторы четвёртого декабря, сколько тех миров, которые смогут создать игроки. Ведь именно такая возможность лежала в основе проекта, который раньше назывался Shards Online. И, может быть, это полнейшая утопия. Возможно, достаточного интереса игроков не хватит даже для основного сервера. Но сам шанс запустить собственный мир и организовать там что-то интересное, пускай даже для небольшой аудитории — это такой «хаузинг» на глобальном уровне, где мир и есть дом, двери которого вы открываете.

Авторы Legends of Aria утверждают, что игроки смогут создавать собственные миры с нуля. Но давайте пока рассмотрим вариант обживания базовой его версии и перечислим возможности, которые есть у поселенцев.

Читать дальше →

Project Genom уходит... возможно, на доработку

Авторы перезапущенного в мае Project Genom вышли на связь с игроками после молчания, которое продлилось несколько месяцев. Разработчики рассказали, что им так и не удалось своими силами решить технические проблемы, в которых они видят основные причины неудач своего проекта, поэтому хотят использовать технологию SpatialOS. Возможно, не последним фактором в этом решении была программа финансовой помощи компаниям в разработке проектов на платформе SpatialOS. Своих средств у авторов практически не осталось. Создатели Project Genom были настолько откровенны, что поделились финансовой статистикой, которую обычно разработчики предпочитают не афишировать.

Читать дальше →

Просто Корабль: деталь, которая может изменить всю игру

Я завороженно изучал корабль, который пришвартовался к острову недалеко от меня. Это была классика фантазий на тему летающих кораблей — что-то в духе элегантной джонки с крышей-пагодой. Отличные пропорции, приятный силуэт, десятки интересных деталей, но главное — сама конструкция корпуса с четырьмя центральными стойками в качестве опор для крыши, которые абсолютно не мешают обзору и передвижению по палубе. Гениально!

Джонка развернулась с легкостью листа на ветру, подняла паруса и резво начала набирать скорость. На крыло вышел её хозяин и помахал мне рукой. Всё вместе это было так естественно и красиво, что первая мысль, которая пришла мне в голову: «Насколько же это неестественно для MMO!».

Читать дальше →

Остров-рука и пошив одежды

В прошлый раз я проходил длинный лабиринт и поставил на корабль очень мощные двигатели. Воздушный корабль начал летать намного быстрее. А также потреблять меньше топлива, так как двигатели энергосберегающие.

Довольный, полетел к острову в виде кубиков, соединённых мостами между собой.

Читать дальше →

Chronicles of Elyria: концепты, модели и скриншоты

50 фото
image
Разработка Chronicles of Elyria неспешно движется, и уже почти год прошел с тех сроков, которые были указаны на кикстартере. А пока что предлагаю ознакомиться с игровым стилем через тот контент, который разработчики выложили на всеобщее обозрение за последние 6-9 месяцев. Многое выглядит, я бы сказал, отрезвляющим на фоне уровня теоретической проработки игровой концепции.

Демонстрация одежд в Green House

Многие сомневались в перспективах PvE-сервера Worlds Adrift. Но вот вам простой пример. В это воскресенье игроки устраивают первое внутриигровое событие на нём. И это — демонстрация одежд. Любой игрок может найти в игре бесцветные выкройки одежд разных местных культур и при изготовлении применять ткань, обработанную красителями. Красители тоже нужно искать и собирать. Это отдельный и очень любопытный стимул для исследования.

Итак, каких-то новых моделей вы создать не можете, но способны сшить одежды с красивыми сочетаниями цветов. В выбранном наряде вы можете прибыть в условленное место, где будет проходить шоу, и стать его участником. У конкурса будут призы и судьи. В число судей входят в том числе представители разработчиков, которые создавали модели одежды для игры.

Читать дальше →

WoW Classic и возврат к основам

И снова Тим Андерсон на связи. Мы не специально. Уж очень хороший текст он выпустил в рамках цикла философских рассуждений, который публикуется на сайте проекта Saga of Lucimia под названием «Понедельники в MMORPG». Его размышления будут интересны не только тем, кто ждет SoL. На этот раз Тим цитирует впечатления одного из журналистов от демо-версии WoW Classic и, кажется, получает истинное удовольствие.

Читать дальше →