Буквально сегодня утром на сайте habrahabr.ru появилась очень интересная статья, немного раскрывающая секреты создания игровой и кинематографической анимации.
Анимация по своей сути — это все, что мы наблюдаем в играх. Игра без анимации статична, визуально мертва. Поэтому, во многом именно от качественной реализации анимации зависит одобрение или неприязнь со стороны публики.
Как игроки, мы порой склонны ругать конкретных людей за те или иные дефекты анимации. Но в том то и дело, что анимация — это крайне сложный технологический процесс, требующий очень большой отдачи как от 3D-артистов и дизайнеров, так и от программистов вместе с геймдизайнерами.
Всех интересующихся подробностями прошу по ссылке.