Фритуплей и бесплатные клоуны

Блог им. Orgota: Фритуплей и бесплатные клоуны.
Сегодня подписка постепенно уступает место фритуплею. А игроки, бывшие ранее сравнительно однородной игровой аудиторией, все более очевидно делятся на два обособленных класса: донатеров и фришников. Или, как я их называю, клиентов и халявщиков.

Соответственно, в индустрии фритуплей-проектов простая и логичная цепочка, к которой мы давно привыкли «продавец (разработчик, владелец игры) – клиент (игрок)» уже не актуальна. Вместо нее действует треугольник «донатер (клиент) — продавец (владелец, разработчик) — фришник (халявщик)». Внутри этого треугольника возникают свои специфические взаимоотношения, на которых и держится фритуплей.

Читать дальше →

Бесконечность

Haven and Hearth: Бесконечность
С тех пор, как наша команда покинула Heaven&Hearth, прошло около пяти месяцев. Если вдуматься, то для нормальной ММО — срок небольшой. Как раз где-то каждые полгода самые активные MMO выпускают какое-нибудь крупное обновление с добавлением порции «контента».

Все пять месяцев я периодически оглядывался назад, потому что интерес «что еще придумают эти двое альтруистов?» никуда не делся. Можно сколько угодно говорить о том, что проект нишевый, о «Not so Massive» и так далее, но при всем при этом, ХиХ своим развитием и разнообразием механик даст фору любому более известному проекту.

Читать дальше →

Подписка на MMO

MMO-индустрия: Подписка на MMO
Еще один важный и своевременный текст, перевод которого я с удовольствием сделал для вас. Не потому что вы чего-то из сказанного там не знаете или хотя бы не чувствуете. Это такой сборник элементарной логики, от которой нас тщательно пытались отучать двоемыслием последних лет. Еще один кирпичик в фундамент здравого смысла. Хороший фундамент никому не повредит.

Читать дальше →

У Бармаглота #04: Итоги уходящего 2016 года

У Бармаглота #04: Итоги уходящего 2016 года
Новый год уже близко! И все конечно же все ждут этого замечательного праздника! А пока остальные готовятся, мы соберёмся «у Бармаглота». Лично для меня 2016 год подарил мне разочарование в ММО, но и удивительное открытие в конце года! И я предлагаю обсудить что подарил вам 2016 год. Что вы открыли для себя, что вы играли и что вам запомнилось? А может в этом уходящем году вы полностью разочаровались в ММО-индустрии и перешли на прекрасные одиночные игры!?
И конечно, какие проекты вы ждёте в 2017 году? Напоследок мы обсудим очень интересную тему — Гринд, хорошо это или плохо и способы борьбы с ним.

Темы для обсуждения:

— Итоги уходящего 2016 года.
— Ваши ожидания в 2017 году.
— Гринд, хорошо это или плохо и способы борьбы с ним

Снова собираемся в субботу 17 декабря, в 15:00 по московскому времени.

Если вы желаете присоединиться, отмечайтесь в комментариях. Пишите в комментариях, какие темы были бы интересны вам. Мы их обязательно рассмотрим!

Напоминаю, что для бессистемного флуда на околоигровые темы можно приходить на ммозговедский канал в дискорде в любое время.

Награды против ботов

Guild Wars 2: Награды против ботов

В комментариях к одной заметке получилась дискуссия о наградах за простые и сложные занятия в игре. Когда игра состоит из битья мобов, сбора руды и прочих простых монотонных действий, то игрокам получается выгоднее поставить бота, который будет сам всё это делать. Конечно, ботов нужно банить, но на практике обычно с этим справляются очень плохо. Так что игровая механика должна наказывать ботов сама по себе. Вопрос — как это сделать?

В ходе обсуждения предложили давать маленькую награду за простые действия, для которых легко сделать бота, и большую награду — за сложные. Тут же наткнулись на проблему, что человек играет 2-3 часа в сутки, а бот — все 24 часа. Даже если награда будет отличаться в 10 раз, всё равно бот получается выгоднее. Непорядок. Тогда предложили не давать награду за простые действия вообще, пусть они будут как обучение. В заметке я расскажу, как данный вопрос решается в GW2.

Читать дальше →

Тринадцать друзей Стивена: кто стоит за разработкой Ashes of Creation

Тринадцать друзей Стивена: кто стоит за разработкой Ashes of Creation
Тот факт, что финансирование Ashes of Creation взял на себя чистый энтузиаст и лидер игрового сообщества, рождает противоречивые чувства. Я словил себя на мысли, что в первую секунду эта информация меня неприятно кольнула. Видимо, на подсознательном уровне я все еще больше доверяю профессионалам. И все же — Steven Sharif не только человек, который увлеченно играет в MMO двадцать пять лет, он также организовал компанию, собрал в ней тринадцать профессионалов на полную ставку и оплачивает их работу уже девять месяцев. А может, так и нужно?

Читать дальше →

Бесплатные выходные в Tom Clancy's The Division


Собственно вся новость в заголовке. Для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным. Но только с вечера четверга и до понедельника. Первая доза бесплатно. Не забудьте поставить на закачку, клиент весит 40 Гб.

UPD: В Steam и на игру, и на Season pass сейчас действует 50% скидка, весь комплект можно купить за $31($53 за Gold Edition)

Читать дальше →

Фарм приключений

Guild Wars 2: Фарм приключений

Вы можете себе представить Ланцелота, упорно работающего киркой в шахте? Ну, наверное, можете. А Илью Муромца, старательно пропалывающего брюкву в огородах, или Кащея Бессмертного, заготавливающего дрова? Ну, как-то не очень гармонично. Согласны? А в GW2 и других ММОшках вы — эпический герой, уничтоживший орды монстров, прошедший сквозь огонь, воду и черт знает что, должен это делать, чтобы обеспечить себя экипировкой. Это как-то унизительно, что ли, но приходится терпеть. Хотя можно, конечно, купить все на аукционе, если денег хватит. Особенно на топовую броню и оружие. Для эпических героев деньги не проблема! Или не все так просто?

Читать дальше →