В Akashic Records все очень небезопасно


Подготовка к кикстартер-кампании Chronicles of Elyria идет полным ходом. Так что нас ждет еще много аудио-визуальных подарков. И это здорово — у хорошо подготовленной кампании есть все шансы на успех. Перед нами свежее видео, посвященное хранилищу данных о все душах, населяющих Элирию — Akashic Records.

Читать дальше →

IGN First's Sky


IGN First снова исследуют No Man's Sky вместе с Шоном Мюрреем. На этот раз 20-минутное видео практически полностью состоит из непрерывной демонстрации игры, и сейчас это, пожалуй, самый цельный отрывок геймплея NMS, который мы видели.

The Summit

The Crew: The Summit
Что делать если вы в Стране Возможностей, у вас есть монстр-трак, диджей и несколько моделей с плохо прорисованными частицами? Конечно — устроить гонки!

Так как я все же не хочу писать отрицательную статью про The Crew — под спойлерами будет спрятана тёмная сторона Саммита. Читать на свой страх и риск.

Читать дальше →

Hard Fun, Easy Fun и Cognitive Threshold

Игры Разума: Hard Fun, Easy Fun и Cognitive Threshold Theory

Споры о том, «Хардкорна ли та или иная игра?» и «Что такое вообще этот хардкор?» постоянно возникают в игровом комьюнити. А уж представителям игровой индустрии, которые жаждут все пояснить и измерить в поисках своей «идеальной формулы» предоставления игрокам удовольствия отсутствие ответа на этот вопрос постоянно вставляет палки в колеса. Команда ученых Quantic Foundry, которые занимаются изучением мотиваций игроков, в своем блоге поделилась интересными размышлениями, как мне кажется непосредственно связными с этом спором.


Читать дальше →

Moneybadger Coalition продвигается на север


CCP выпускает новые видео о состоянии World War Bee, как горячие пирожки, поддерживая тем самым статус события для тех, кто внутри, и объясняя все насколько это возможно доходчиво тем, кто снаружи.

Одеться по погоде

7 фото
image
Четыре года назад технология покрытия снегом травы с цветами выглядела по-настоящему впечатляющей. Сегодня, когда в ММО, благодаря Life is Feudal, появились полноценные времена года, этим уже не удивить. Зато мы можем посмотреть на пока еще редкие кадры мира Элирии изнутри, а заодно порадоваться тому, какой решительный бой объявлен в игре бронелифчикам.

Показать все 7 фото →

Горячий Чай #014: Игровая Старость; С жуками и облаками


Так как из-за бурных обсуждений третья заявленная тема у нас просто не поместилась, выходит, наш четырнадцатый выпуск подкаста называется “Игровая старость с жуками и облаками”. Тоже ничего. Мне нравится. Также мне очень нравится формат обсуждения с авторами того, что запомнилось им лично за прошедшие две недели. Возможно, обсуждение прочитанных книг и просмотренных фильмов избыточно, хватает и игровых впечатлений, а также обсуждений материалов, опубликованных на ММОзговеде, чтобы откусить почти час эфирного времени, но я честно скажу, что часть рекомендованного другими авторами я записал себе в блокнотик и обязательно воспользуюсь рекомендациями. Чего и вам желаю. Перехожу к рассказу о том, что было у нас в эфире, для тех, кто не попал на прямую трансляцию.

Читать дальше →

Куда мы идём?

EVE Online: Куда мы идём?
Новая инициатива от разработчиков о наградных СП за ПвЕ активность, которой они поделились на форуме.

eve-ru.com/blogs/devblog/6213

Эта новость меня опечалила. Только видишь как ССР делает что-то для игры, развивает её, как на тебе, то банки с СП, то награда в виде СП. Я ещё бы понял такую награду для новых персонажей (фильтр по количеству СП в голове или по дате создания). Видно, что сделано с оглядкой на банки, чтобы было что заливать. Но тронута, пожалуй, одна из основных концепций, где прокачка не зависит от активности, тем более что 10К СП в день достаточно существенная награда

По мне так это ужасный костыль.