Стремление к капу против атмосферы игрового мира

World of Warcraft: Стремление к капу против атмосферы игрового мира...
В чем секрет успеха ММОRPG-парка World of Warcraft думало нереально большое количество людей, от маркетологов до игроков и даже самих разработчиков, так много раз, что даже не хочется присоединяться к этой когорте мыслителей, хотя какая когорта, там уже сводный легион, и не один…

Но все-таки… Если рассматривать каждый из возможных аспектов по отдельности, то почти по каждому WoW проиграет…

Читать дальше →

Это и есть брак?

Зеркало для героя: Это и есть брак?
Следить за форматом взаимоотношений западной аудитории Archeage с компанией Trion одновременно забавно и страшно. Если вкратце, то со стороны игроков отчетливо видна высококонцентрированная ненависть, а со стороны Trion — что-то в духе ухмылки человека, который понимает, что с такой репутацией единственное, что остается, это как можно точнее ей соответствовать. В общем, обе стороны каждый день стараются не разочаровать друг друга, подкидывая поводы для выплескивания эмоций, страстей и уничтожения нервных клеток. Больше всего это напоминает сцену из фильма “Исчезнувшая”:

— Да, я любил, но потом мы только обижали и подавляли друг друга… и причиняли боль.
— Это и есть брак.


Впрочем, у Trion остаются куда более меркантильные причины поддерживать эту порочную связь.

Читать дальше →

Разрушение XL цитадели

EVE Online: Разрушение XL цитадели.
Ничто не вечно, в том числе и самые величественные и монументальные артефакты человечества. Ну а про то что эпичность разрушения огромных строений превышает простое созерцание оных и говорить не строит. И как многие считают: все создаётся, чтобы быть разрушено, все рождаются, чтобы умереть.

Читать дальше →

Правдивая история о том, как я взрослел в ArcheAge

Правдивая история о том, как я взрослел в ArcheAge

Внимание!!! Заметка носит исключительно развлекательный характер и не призывает ни к каким поспешным выводам!


Создание персонажа в ММО, по большей части заставляет большинство пользователей пережить рождение и взросление заново. Вступая в открытый мир, кликнув по кнопке «Создать персонажа», игрок рождается в мире, о котором ничего не знает. О мире, в котором проведет бесчисленные часы. Конкурируя, находя друзей, интригуя и влюбляясь.

Читать дальше →

You think you do, but you don't

World of Warcraft: You think you do, but you don't
Я всегда хорошо относился, как к продукции компании Близзард, так и собственно к компании. WoW был и останется моей любимой игрой. Но вот какой WoW?

Ванила WoW, хардкорный и социализирующий? БК WoW с дикой системой доступа к финальному рейду и крайне сложными инстансами? WoW Лича, добавивший ачивки и прославившийся не только Цитаделью Ледяной Короны (что логично), но и крайне атмосферным Ульдуаром с диком разнообразием игровых механик. Или WoD, самый продвинутый и последний?

Про закрытие Ностальриуса, частно-пиратского ванильного сервера, не говорил или не слышал только крайне ленивый слепоглухонемой.

Читать дальше →

Потому что больше не клевые

MMO-индустрия: Потому что больше не клевые
Субъективные ощущения, но они именно такие — этап борьбы за свои права со стороны игроков позади. Если и применять слово “смерть” в отношении жанра ММО, то медным тазом накрылся не жанр и не его потенциал, а восторженные настроения аудитории. Совместными усилиями авторы ММО сломали поклонников жанра. Не всех до единого, разумеется, но некую критическую массу. Если представить их почвой, необходимой для всхода по-настоящему вкусных плодов, то сейчас перед нами твердая, каменистая земля, где все нужно начинать сначала.

Читать дальше →

"На самом деле, вы не хотите классический WoW"


Джедайскую фразу, сказанную на одном из «Близконов» представителем Blizzard в качестве ответа на вопрос, планирует ли компания запуск классической версии World of Warcraft, после закрытия любительского эмулятора «ванильного вова» Nostalrius, активно превращают в мем.

Читать дальше →