Закулисье Mojang


Офис Mojang давно славился своим особым интерьером и условиями. Были также опубликованы разные фотографии с кожаными диванами и позирующими на них разработчиками. Но вот так, чтобы покрутить головой, увидеть все пространство и магию этого места… это, по-моему, впервые.

Основы интерфейса (5): Стыковка

Kerbal Space Program: Основы интерфейса (5): Стыковка
После перерыва мы продолжаем рассказы об основах KSP. Как встретиться на орбите с использованием планировщика вы уже знаете из прошлой заметки, а сегодня речь пойдёт о стыковке и сопутствующих манёврах.

Читать дальше →

EVE is beautiful


Кто-то не может представить себя в роли космического корабля, а кто-то способен разглядеть красоту в каждой мелочи окружающего пространства и сделать из этого короткий, но красивый ролик. Все мы разные. И в этом прелесть.

Гуманитарные науки

Archeage: AA: Гуманитарные науки
Наверное, именно так и происходит захват Земли инопланетянами. Сначала вы радуетесь их достижениям, потому что видите в творцах своих соседей по планете. Затем постепенно все больше удивляетесь их возможностям. Потом совсем уж недоверчиво смотрите на результаты их действий. Успешная поначалу мимикрия постепенно дает трещины, через которые в этот мир все больше проникает реальный потенциал пришельцев. Возможно, нас захватили из-за состояния ММО в последние годы. Причем со словами «Хочешь сделать что-то хорошо – сделай это сам».

В Archeage ввели свободную игру на музыкальных инструментах, парные танцы (начали с фламенко), общественные библиотеки и университеты, а также вплотную приблизились к книгопечатанью. Спасайтесь. Если сможете.

Читать дальше →

Погладь кота!


За окнем моросил осенний весенний дождь, тоска и безысходность заползали в душу, хотелось тепла и… мурчания? Не будучи фанатом Аллодов, я, тем не менее, не смог пройти мимо этого ролика.

Ты кто такой?


Если вы все еще не уверены, понимаете ли вы, что собой представляет проект Neverwinter, разработчики выпустили видео, объясняющее ключевые особенности своего детища.

v3-текстуры станций и capital-кораблей

EVE-online: EVE: V3
Когда из подпространства на вас выпрыгивает Chimera или Nidhoggur, их совершенно не хочется внимательно рассматривать. Подсознание само подталкивает к zoom out, чтобы превратить громадину в маленький красный крестик, хоть как-то компенсировав транслируемый даже самими названиями и автоматически всплывающими в голове строчками ТТХ ужас. Но где-то там, в глубине черноты, все же во всех подробностях существует огромная космическая машина. Красивая и величественная сама по себе. На тестовом сервере появились новые текстуры для этих громадин, как и переработанные интерьеры космических станций.

Читать дальше →