Salem: Антигероизм

Salem: Антигероизм
Охотился на кузнечиков. Думал о самозащите. Становился в боксерскую стойку. Был повержен. Упал. Потерял сознание. Бостон.

В письме маме написал, что все хорошо. О кузнечиках умолчал. Сделал вид, что намеренно изучал достопримечательности портового города. Нужно соответствовать образу первооткрывателей из приключенческих книг. О том, как нам троим навалял бобр, я просто стараюсь забыть. Потому что если мама узнает, как тут все на самом деле, немедленно приедет и заберет домой. Она у меня такая. Джек Лондон ей не указ.


Читать дальше →

MMO: Почему они не взлетают

Дом Восходящего Солнца: MMO: Почему они не взлетают
Перефразируя слова классика, хочется сказать: «А что вы от нее хотите?! Бетезда сдалась!». «Она» в нашем случае — Индустрия MMO. Бетезда — последняя из могикан, признавшая давно очевидную вещь: MMO является эволюционным шагом развития CRPG, как CRPG была эволюционным шагом развития КИ в целом. Нет, безусловно, нужны игры для тех, кто хочет «на полчасика», но в сути своей компьютерные игры всегда стремились к моделированию мира. Больше возможностей, повседневных мелочей, разносторонних занятий, большого свободного пространства и опа: у нас получилась CRPG. Но так ли просто CRPG превращается в MMO?


Читать дальше →
  • Aion

Aion: Всё же не для одиночек

Aion: Всё же не для одиночек
Неожиданно захотелось поддаться порыву, и поделится субъективным выводом с широкой общественностью. И вывод этот, собственно, в названии заметки.

Так получилось, что пока наша команда увлечённо исследовала полуразрушенный мир Atreia, я «выпал в реал» на довольно продолжительное время. Вернувшись, я обнаружил персонажей костяка команды уже за сороковым уровнем (а кое-кого и за пятидесятым). В то время как мой мордоворот томился на экране загрузки с биркой «32».  Ну что же: закатал рукава, поплевал на ладони, повспоминал пару вечеров азы, и с мечом наголо пустился догонять.


Читать дальше →

Salem: Начала алхимии

В VIII веке арабский учёный Джабир ибн Хайян создал ртутно-серную теорию, призванную объяснить свойства металлов, плохо укладывающиеся в учение о четырёх стихиях. Как огонь, воздух, вода и земля были филосфоскими идеалами стихийной теории, так ртуть и сера стали символами свойств металлов. Ртуть содержит воду и воздух — “принцип металличности”, а сера включает землю и огонь — “принцип горючести”. Позднее в теорию Джабира ввели “принцип твёрдости” — соль.


Читать дальше →
  • Salem

Salem: Чревоугодие

Salem: Чревоугодие

Слово «темперамент» в переводе с латинского обозначает «надлежащее соотношение частей». Древнегреческий врач Гиппократ под темпераментом понимал индивидуальные анатомо-физиологические и психологические особенности человека. Гиппократ объяснял темперамент преобладанием в организме одного из «жизненных соков».


Читать дальше →

WoW: Прививка от неуверенности

World of Warcraft: WoW: Прививка от неуверенности

У меня много претензий к детищу Blizzard, но у этого проекта есть также одна очень важная и удачная черта, о которой я говорил прежде и к которой хотел бы вернуться сегодня снова. WoW очень здорово ведет за руку в Храм Войны тех, кто хочет попробовать PvP.


Читать дальше →
  • Salem

Salem: Далекие Берега

Salem: Далекие Берега

Колонисты, посланные английской королевой Елизаветой I, назвали территории, на которых они решили поселиться, Вирджиния, что означает «Девственная». Отдав тем самым дань уважения королеве-девственнице, они тем не менее вложили в название и второй смысл. Для них весь этот мир был чистым, белым листом. Сплошной неизвестностью. Если бы они знали, насколько оказались правы, думаю, большинство из них тут же погрузилось бы на корабль, от которого их давно тошнило.


Читать дальше →
  • Tera

TERA: Мелким шрифтом

Tera: TERA: Мелким шрифтом

Удивительно неказистая судьба проекта TERA подсказывает нам, что начавшееся плохо заканчивается примерно так же. И, в принципе, во всей этой истории исхода сотрудников из NCSoft я по умолчанию на стороне бунтарей. А то как же. Свободные Художники против Злых Корпораций. Если бы результатом их бунта был достойный проект. В противном случае непонятно, кто и против чего бунтовал. Может, NCSoft действительно хотели сохранить традиции Lineage, которые сейчас вобрал в себя ArcheAge и точно не унесла с собой TERA?


Читать дальше →

EVE: Во глубине эдемских руд

EVE-online: EVE: Во глубине эдемских руд

Добыча руды здесь считается занятием второсортным. Поэтому если вы конформист, ваши турели будут посылать частицы в космос, о чем вы будете слагать легенды на форумах. А если вы любите молчание космоса, частицы будут попадать к вам в трюм. Разновекторные процессы, как ни крутите. Но именно их симбиоз заставляет вселенную EVE дышать. И, похоже, новое дополнение позволит изменить ритм дыхания этого организма.


Читать дальше →
  • Salem

Salem: Тонкая настройка

Salem: Тонкая настройка

Мы вернемся за вами. Все те, кто не смог попасть сейчас в бету, но очень этого хотел, помните — мы вас не бросим. Любому из вас мы с радостью поможем как в новом мире так и за его пределами. Уверен, у нас будет еще возможность давать инвайты. И у нас всегда будет возможность помочь вам в игре. Но со вчерашнего дня двери Салема временно закрыты. Паруса скрылись за горизонтом и вам остается только ждать. Как и нам. Впрочем, это прекрасное время для создания правильного настроя, который категорически необходим в подобной игре.


Читать дальше →