В бой идут одни старики

Camelot Unchained: В бой идут одни старики
У каждого MMO-проекта, если только он не решил стать изначально глубоко посредственным, есть какие-то особенности. Эти особенности, независимо от успехов или неудач конкретной MMO, падают в общую копилку индустрии. Каждая из них, пройдя стадию реализации, становится свершившимся фактом, от которого другим разработчикам все сложнее отмахнуться, сказав, что это сложно или вовсе – нереально. Каждая удачная находка любой ММО также падает в копилку требований, которые выставляют к проектам игроки. Похоже, благодаря создателям Camelot Unchained, наша копилка и копилка индустрии скоро пополнится новой золотой монетой: возраст персонажа.

Читать дальше →

Одновременный онлайн 100 000?

ArcheAge: Одновременный онлайн 100 000?
Есть такой известный корейский сайт: inven.co.kr. Ребята очень настойчивые, обладатели кучи инсайда по Archeage и вообще молодцы. Так вот, они утверждают, что знают ту самую информацию, о которой молчат разработчики Archeage и запрещают говорить mail.ru: предел вместимости серверов Archeage, после которого включаются очереди. Исходя из этой информации, они посчитали одновременный онлайн на русских серверах Archeage, возрадовались и побежали пить пиво с разработчиками. Опять. Заодно, наверное, новый инсайд выведают.

Читать дальше →

Борьба с очередями и еще девять серверов

ArcheAge: Борьба с очередями и еще девять серверов
АФК-дисконнект, приоритет в очереди для премиум-подписки и бесплатный перенос персонажей между серверами– это три основные меры, которые в ближайшее время примет mail.ru для улучшения ситуации с очередями. Как рассказал ММОзговедам продюсер русского Archeage Сергей Теймуразов, последовательность следующая – в ближайшее время появится отключение персонажей, долгое время пребывающих в афк. Затем, после тщательного тестирования, введут перенос персонажей между серверами. С созданием приоритета для премиум-подписчиков все пока наиболее туманно, так как эта функция должна быть реализована корейскими разработчиками. Здесь мяч на их стороне.

Читать дальше →

Австралия дает прикурить

Зеркало для героя: Австралия дает прикурить
Австралия – удивительная земля. Во-первых, у них там сейчас лето. Во-вторых, их легко посчитать, так как австралийцы любят восточное побережье и все там компактно расположились. В-третьих, 65% австралийцев играют в видеоигры. Остальная статистика не менее завораживающая.

Читать дальше →

В России любят фритуплей

MMO-индустрия: В России любят фритуплей
Сакраментальная фраза «В России больше любят фритуплей» на днях получила подтверждение в виде живого финансового отчета от mail.ru за 2013 год. Что интересно, согласно приведенным данным, надежно покоящимся в англоязычной версии доклада, стало понятно, кто именно больше любит фритуплей в России. Посыпаю голову пеплом. В свое время, основываясь на отчете mail.ru 2009 года, я показывал, что суммы заработка компании на mmo-продуктах более чем скромные и сравнимы с доходами одной исландской команды, выпускающей ровно одну ММО: EVE Online. Но с тех пор много воды утекло, и в mail.ru свеженьким отчетом легко продемонстрировали, что вполне научились зарабатывать без подписки. Правда, каждому платящему клиенту компании приходится в среднем выкладывать 30 долларов в месяц.

Читать дальше →

Антикризисный комитет: в ожидании Большого Старта

ArcheAge: Блог им. Chiarra: Антикризисный комитет: в ожидании Большого Старта
С каждой минутой неумолимо приближается момент Большого Старта, когда «врата откроются» не только для обладателей пакета раннего доступа, но и для всех, кто хочет попробовать игру. Настроение игроков, уже успевших осесть на нынешних серверах, настороженное. Настроение новичков — тревожное. И если у новоприбывших нет гильдии, которая может направить их в песочном водовороте, им определенно приходится переживать сомнения и колебания. Найдут ли они место под солнцем? Смогут ли начать играть на уже существующем сервере? Успеют ли обосноваться по своему вкусу на новом?

Читать дальше →

Ну, извините!

Холодный Кофе: Ну, извините!
Итак, все ли вы уже видели новость? Если нет, самое время ознакомиться с ней, если да, самое время обсудить. Лично я — признаюсь как на духу — в легкой растерянности. С одной стороны, игра для нас началась не так уж плохо. И мне нравится сам процесс игры в Archeage. С другой стороны, во мне слишком много принципов, чтобы примириться с тем, что я плачу компании, которая считает меня… хм, есть ли культурный синоним слову, которое вертится на языке… скажем так — человеком, которому можно швырнуть в лицо «извинения» суммой в 100 рублей.

Читать дальше →

Первый выпуск True Stories

EVE Online: Первый выпуск True Stories
На прошедшем в мае фанфесте EVE CCP объявило, что готовится серия комиксов по мотивам реальных событий во вселенной Нового Эдема. Истории собирались на сайте True Stories, где игроки голосованием выбрали самые-самые из них.

И вот, свершилось! Dark Horse опубликовали первый выпуск, посвящённый падению альянса Band of Brothers. Прочитать его начало можно здесь, нужна лишь регистрация на Dark Horse Digital. Следующие части будут опубликованы 5 марта, 19 марта и 2 апреля, а в июне сборник из четырёх частей выйдет в печатном виде.

В одной лодке

ArcheAge: В одной лодке
Пошел четвертый день условно-открытого бета-тестирования Archeage — того самого, которое плавно перетекает в окончательный и бесповоротный релиз. И если в первые дни нас переполняли (и местами еще переполняют) эмоции самого разного характера, это вовсе не значит, что мы совсем забросили игру. За бурей эмоций почти не слышно историй первопроходцев, тех, кто уже начал осваивать земли этого мира, заниматься ремеслами и вести войны. Какой бы вопиющей ни была ситуация с бонусами, очередями, багами, потраченными впустую кристаллами и захваченными участками — за всем этим шумом, как за дымовой завесой, мы все равно играем в эту игру. Самое время рассказать, как мы это делаем.

Читать дальше →

Джейк Сонг: на второй стадии Archeage должен быть песочницей

ArcheAge: Джейк Сонг: на второй стадии Archeage должен быть песочницей
О чем можно поговорить за десять минут? Разве что о погоде. Но мы постарались выжать из десятиминутного общения с Джейком Сонгом в рамках его московского визита как можно больше. Читайте наше блиц-интервью с президентом XLGames и идеологом Archeage. Несмотря на все эти титулы, он выглядит открытым и веселым человеком, часто смеется и не скрывает свои эмоции. Создается впечатление, что мы говорим с одним из увлеченных игроков. Впрочем, когда речь заходит о каких-то глобальных вопросах, он становится серьезным.

Читать дальше →