Офис CCP. День 2

EVE-online: Офис CCP. День 2
На второй день исландского лета нас пригласили на экскурсию в офис CCP. Он расположился в четырёхэтажном здании вместе с крупным магазином косметики и морским музеем. Интересное началось сразу — приёмная находится на четвертом этаже.

Читать дальше →

Баркарола

Archeage: Баркарола
Строго говоря, баркарола – это песня венецианских гондольеров. Но мне хочется верить, что такое же название можно применить для хвалебной оды в адрес полюбившегося многим рыбацкого баркаса в Archeage. Давайте притворимся, что так оно и есть, и вместе споем ее.

Читать дальше →

Весеннее цветение

ММОнедельник: Весеннее цветение
Несмотря на всеобщую расслабленность и продолжающие в некоторых местах выходные дни, мы в этот понедельник, как и в любой другой, на посту, чтобы напомнить вам о произошедшем на прошлой неделе. Эхо eve-фанфеста, безусловно, дало о себе знать, и еще даст в ближайшее время, когда мы будем разбирать детально многое из того, что было сказано и показано там. Так что и на прошлой неделе нам не удалось избежать однозначного лидерства. Но были ведь и другие прекрасные моменты – успешное завершение сбора средств на финансирование разработки Camelot Unchained или дебют на том же Kickstarter нового амбициозного проекта TUG. Так что давайте обо всем этом поговорим подробно.

Читать дальше →
  • TUG

Новая эра

TUG: Новая эра
Как понять, что началась новая эра? Ведь когда находишься внутри временного отрезка, а не рассматриваешь его схему в историческом обозрении, очень сложно нащупать ту самую засечку, на которой первобытный человек берет в руки плуг или когда на смену лошадям приходят автомобили. Наверное, наступление новой эры, это когда ты перестаешь удивляться проявлению того, что еще недавно казалось новым и единственным в своем роде. Так что встречайте: TUG* — виртуальный мир с процедурной генерацией ландшафта, с временами года, с полной свободой действий, со строительством, исследованием, открытиями, конструированием. На Кикстартере. Еще один. Аминь.

Читать дальше →

Харпа. День 1

14 фото
image
Исландцы произносят слово более мягко — «Харфа». Нетрудно догадаться, что оно означает музыкальный инструмент, ведь конференц-центр строился в том числе для Исландского симфонического оркестра и оперы. Глыба из металла и стекла, символизирующая единство противоположностей исландской природы — чёрный базальт и прозрачный лёд — расположилась на берегу бухты Рейкьявика.

Показать все 14 фото →

Получилось!

Camelot Unchained: Получилось!
Кампания по сбору средств на создание Camelot Unchained завершится через несколько часов, но уже сейчас сумма превысила требуемые два миллиона долларов и продолжает расти, как и угол наклона моих бровей. Если честно – не ожидал. Темпы набора необходимой суммы в последнее время были не слишком оптимистичными. Приятно удивлен и вдохновлен, как, надеюсь, и вы. Всем этим прекрасным планам теперь уж точно быть реализованными. А для нас это значит, что еще одна очень амбициозная идея мира с максимально свободным инструментарием не только для разрушения, но и для творчества, станет в скором времени свершившимся фактом в ММО-вселенной.

Читать дальше →

Путевые заметки: день 0 DLC

EVE-online: Путевые заметки: день 0 DLC
Немного придя в себя после путешествия, я разбираю свои фотографии и записки в блокноте. Первая часть получилась довольно экспрессивной, но теперь я пишу в спокойной обстановке и не знаю, хорошо это или плохо. Итак, о наших приключениях на острове в Атлантическом океане… но для начала закончу оборванный на полуслове рассказ про перелёты.

При посадке в Осло у нас сломалось крыло.

Читать дальше →

Личное

EVE-online: Личное
Несмотря на общий информационный EVE-передоз, хотел бы поделиться эмоциями по поводу прошедшего фанфеста до наступления выходных, пока впечатления еще свежи, а вы – еще здесь. Я знаю, что в наше странное время не только успех измеряется количеством подписчиков, но и отношения «разработчики – игроки». И все же, будучи за тысячи километров, я все равно чувствовал ту особенную атмосферу, которая присутствовала на фанфесте.

Читать дальше →

Fanfest-2013: день третий

EVE-online: Fanfest-2013: день третий
Третий день фестиваля мы провели частично разделившись, благо внутреннее устройство Харпы позволяло Клэнси нормально перемещаться самостоятельно. В этот день все желающие могли попробовать Окулюс, и он благополучно улетел. Я же направился на презентацию для прессы о грядущих вечерних событиях.

Читать дальше →