GPL нужна ММО

Какими обычно бывают ММО? Да разными, наверное. К одному мы сегодня, пожалуй, точно привыкли — все ММО это закрытые во многих смыслах проекты. Казалось бы, что игрокам не так уж важно как распространяется исходный код их любимой игры. Однако, если вам не с чем сравнивать, то как понять важна ли для вас открытость той или иной ММО?

Читать дальше →

Размышления о феномене Варкрафта

До релиза классического «ремастера» World of Warcraft осталось всего две недели. Уже завтра появится возможность зарезервировать имена персонажей и, судя по настроениям на форумах — интерес к тому, что из всего этого получится, только растёт.

Не стал исключением и ваш покорный слуга, который тоже планирует поучаствовать в попытке войти в ту же реку, но уже не прыщавым подростком, а седеющим, чуть не сказал — старичком. Мне показалось очень важным сказать пару слов непременно до открытия «классика», чтобы ностальгические восторги не смазали картину.

Читать дальше →

#91: По ту сторону No Man's Sky, Eco-будни и Eco-праздники, возврат к основам в WoW: Classic и "автоиграйки" в MMO


К описанию нашего подкаста пора добавлять «от двух часов и дольше», потому что мы опять засиделись почти до трёх часов в эфире. И делали это с удовольствием. Спасибо участникам за пёстрый разговор на кучу разных тем. А я, как обычно, сделал для тех, кто не был с нами в прямом эфире, раскладку по темам с ссылками на ключевые части нашего пятничного разговора.

Читать дальше →

Выбор ммозговедов для игры в Classic WoW? (Europe)

Приветствую читателей и писателей ММОзговеда!

За несколько месяцев чтения ресурса и совместной игры в Еко, лично у меня завязалась положительная связь с этим ресурсом и с людьми с которыми удалось познакомиться. Надеюсь, я не буду единственным, кому интересно посмотреть аналитику того, куда пойдут ммозговеды, и я допускаю, что могу сделать выбор в пользу сервера, где будет большинство.

Принимайте участие в опросе, очень интересно что он отобразит.

P.S. В комментариях к опроснику вы сможете найти комментарий с каждым сервером, и при желании отписаться в нём с упоминанием фракции. Может быть кому то лично ваш выбор будет важен :)

Новые подробности о Beyond


Судя по всему, я всё же недооценил возможности, которые содержит в себе третья часть обновления Beyond. По словам Шона, целью этой части, которую авторы ещё называют No Man's Sky 2.0, было желание сделать каждое из ключевых направлений игровой деятельности в No Man's Sky глубже. Речь идёт об эскплоринге, строительстве баз, фермерстве и добыче полезных ископаемых.

Читать дальше →

Какая массовость нужна людям: Социальные Группы (часть вторая)

Предыдущая часть нашего перевода доклада «Design Practices for Human Scale Online Games» была, возможно, излишне академической и могла многих пригрузить теорией, но вот следующая, как мне кажется, будет постоянно вспыхивать параллелями с практическими примерами из жизни и игровых моментов каждого человека. И это работает как финал хорошего сюжета, где ты начинаешь отматывать события назад и понимать причины того, что и почему происходило в прошлом. Во всяком случае, со мной было именно так. Всячески рекомендую погрузиться во вторую часть описания механики социальных групп.

Читать дальше →

Анонс: #91

Вот куда уходит лето, а? Опять две недели промелькнули. С другой стороны, постепенно приближается время, когда все вернутся из отпусков, начнут кутаться в пледы и собираться в виртуальных мирах с вечным летом. А мы, независимо от времени года, с вами и ждём всех сегодня в 21:00 на нашем ютуб-канале, чтобы обсудить последние новости жанра MMO и поделиться собственными историями. Сегодня в эфире дружная компания неунывающих MMO-оптимистов: ky0uraku , William_Godwin и FrankStein . Мы также ждём ответа на приглашение от Guest и рады будем увидеть его в нашей компании (Ура! Мы только что получили подтверждение!). А пока переходим к нашей традиционной статистике (25 июля — 7 августа), по которой мы и отбираем участников.

Читать дальше →

Голосование в конкурсе "Чёрная луна"

27 июля стартовал творческий конкурс «Чёрная луна», описание по ссылке:

docs.google.com/document/d/1jqKKvih3CPXfYxl1aMsn6h1OgFLKQBz6RZrEhNDDfnk/

Сегодня 9 августа, все присланные работы опубликованы в одной папке:

drive.google.com/drive/folders/1TYY7RB_rDslYjwqXuv5p8XKtqZE0Jw5Q

По результатам этого открытого голосования сообщества, будут выбрана одна история, автор которой получит приз зрительских симпатий.

Голосование продлится до 12-го августа 18:00 МСК; Публикация итогов и объявление победителей — 12.08.19 в 22:00 МСК

Ссылка на голосование: forms.gle/2AkvWsB19gSz1LZz5

Ссылка на видео-анонс голосования: www.youtube.com/watch?v=0mKrZ3_icz8

Трейлер Beyond


Вышел тизер обновления Beyond, который по традиции нужно внимательно смотреть, разыскивая в мелькающих кадрах намёки на новые возможности. Вероятно, я недостаточно внимательный. А может, просто пал жертвой хайпа. Но если развитие приручения животных с возможностью покататься на них представлено в ролике явно, то новые мультиплеерные свойства за пределами общего хаба и подросшего количества игроков в одном пространстве читаются пока с трудом.

Читать дальше →