Альфа-тест. Сквозь шторм

Worlds Adrift: Альфа-тест. Сквозь шторм.

Неделю назад закончился альфа-тест. Спустя пару дней Bossa Studios выложила истории и видео с прошедшего теста. Полностью ознакомится можно здесь

Я же хочу представить два видео из блога, так как на них видно, что шторм может преодолеть как маленькая команда (4 человека) на небольшом корабле,
так и команда большого корабля (11 человек).

Читать дальше →

Вроде бы ничего нового, но впечатляет


Это видео вызвало у меня мысли об орбитальных лифтах, орбитальных платформах и орбитальном поясе над экватором. А еще о светлом будущем из советской фантастики, наверное это от едва заметного музыкального сопровождения и созидательного настроя рассказчика.

Лишь бы не тормозило как Space Engineers (у которых не зазорно бы пару наработок подсмотреть) и не обманули с мультиплеером.

Парадокс Инквизитора

Блог им. Sidd: Парадокс Инквизитора
Давно написанный очерк о том, как раньше играли в MMORPG. Сейчас такого нет, а жаль( Клановая дипломатия очень интересная вещь.

Парадокс Инквизитора.

И вот, этот долго откладываемый из-за природной лени момент настал, я, обличенный властью вершить суд и справедливость, умудренный долгими годами онлайн игр, смотрю форум своего топ Клана, выполняя обычную рутинную работу, просмотр ветки дипломатии, будь она не ладна.

Читать дальше →

О том, как я записался в бетатестеры World Of Speed


Доподлинно неизвестно, почему youtube решил выдать в «интересных» именно это древнее видео. Возможно, я слишком часто смотрел видео об автомобилях. Возможно, кто-то просто занес google немного денег. Мы никогда не узнаем.

В «похожих» подтянулись видео летсплейщиков, из которых я узнал, что WOS разрабатывала Slightly Mad Studios, известная по большому числу гонок, в том числе по весьма понравившемуся мне NFS: Shift. Одновременно я узнал, что у игры недавно началось ЗБТ и ее издателем является Mail.ru. Кроме того, в игре уже есть три трассы в Москве, а одним из доступных автомобилей является Lada 2108 Sport. Надо брать!

Читать дальше →

Цивилизация Статуса

Блог им. Sidd: Цивилизация Статуса

Статья не про игры, но отрезвляюще полезная для журналистов. Это глоток свежего воздуха в любом вашем душном блоге, ребятки xD ( Какая провокационная фраза, не так ли? Так и хочется влепить минусик)

Для того, чтобы получить реакцию от тех, кто кушает контент, были придуманы упрощающие сигналы — лайки, плюсики и их противоположности. Возможно человеку лень, возможно он не знает как показать свое отношение, поэтому он просто жмет на кнопку. Это полезно для сбора статистики и так же является защитной функцией на раздражитель — то, что не нравится заминусуют.
Отличная система, сводящая на нет все холивары и горячие споры.

Читать дальше →

Инопланетная рыбалка



А тем временем тихо-тихо, в Starbound пришло обновление 1.1, в котором ввели рыбалку, упорядочили коллекции и вообще сделали всем собирателям хорошо, разрешили перемещать животных, а новакиды имеют собственные деревни.
Ну как не заглянуть? Уже можно)

Реалистичность No Man’s Sky

No Man's Sky: no man's sky physics
На написание этой статьи меня подтолкнула дискуссия вокруг заметки zelenyikot.livejournal.com/102880.html о реалистичности/нереалистичности NMS с точки зрения современной астронавтики. Считайте что это статья-ответ.

Насколько вообще можно говорить про реалистичность изрядно стилизованной внешне и по содержанию игры, события которой развиваются в параллельной вселенной с другими законами? Решать вам.

Но если этот вопрос не даёт вам спать — милости прошу к дискуссии.

Читать дальше →
  • Ember

Слезы Гелиад

Блог им. Rocknroll: Ember: FireFall: Слезы Гелиад

История эта случилась в давние-давние времена. В только что созданном катастрофой мире шла война. Между людьми и порождениями инопланетного кошмара — Избранными.

Читать дальше →

Кесарю — кесарево, слесарю — слесарево, а казуальным тыкалкам — мобилы!

World of Warcraft: Кесарю-кесарево, слесарю-слесарево, а казуальным тыкалкам - мобилы!
Прошло чуть больше пары суток с момента выхода мобильного приложения «Легион», и я в восторге. Вообще? восторг и удовлетворение — это чувство, которое сопровождает меня с момента выхода «Легиона»… Даже, наверно, чуть раньше, с препатча — могут ведь, если захотят.

Читать дальше →