ГБЧР, ГБЧР, ГБЧР!!
Да, это Орхидна. Надеюсь, она не окажется в итоге очередной жертвой рейдеров, как Даута :( И, видимо, анонс новых ну наконец-то гномы!! рас.
Уже по традиции доступно два стрима: с ведущими и чисто технический. Старт намечен на 14:29 GMT Полезная нагрузка состоит из двух спутников, EUTELSAT 117 West B и ABS-2A, оба планируется отправить на геостационарную орбиту примерно через полчаса после старта.
Что касается посадки первой ступени, то попытка будет произведена на баржу «Of Course I Still Love You» примерно через 9 минут после старта. Т.к. пуск производится на геостационарную орбиту, шансы на успешную посадку первой ступени оцениваются ниже среднего, в виду высоких скоростей и малого запаса топлива. Ссылка на технический вебкаст под катом.
UPD: Первая ступень отработала штатно. Разделение ступеней прошло штатно, в данный момент вторая ступень завершила первое зажигание и находится на пути к точке коррекции. Статус первой пока ступени не известен — трансляция с баржи прервалась как раз в момент посадки.
UPD2: Оба спутника успешно выведены. Первая ступень потеряна, есть подтверждение RUD от Elon Musk.
Эта интерактивная штука не совсем новая, но раньше я не видел её полного перевода на русский — вот и он. К каждому объекту есть описание, и по шкале размеров можно двигаться в обе стороны. Просто, наглядно и познавательно.
Может, моя радость от прошедших недавно переговоров между Nostalrius и Blizzard была наивной, зато искренней. Поэтому прошу меня простить, следующая заметка по этому поводу после прочтения свежего интервью от Kotaku отправляется прямиком в “Холодный Кофе”. Слушать откровения команды Nostalrius было приятно. По их словам, в Blizzard люди оказались не козлами, сами в WoW играли, да еще и команду Nostalrius нахваливали. Учитывая, что до этого та же компания грозила энтузиастам судом, контраст настроения официальной встречи действительно оказался приятным для всех. А вот на гейм-директора World of Warcraft Тома Чилтона никто изначально не давил. Так что отвечал он во вполне расслабленном состоянии. Это-то и пугает.
Конкуренция внутри игровой индустрии — однозначно положительное явление, даже если может показаться, что наш любимый жанр в этом противостоянии явно проигрывает. Такое положение вещей всем на пользу, включая проигрывающего. Я не отношу себя к фанатам Quantic Dream, авторов кино-игр, но ролик их нового проекта Detroit Become Human демонстрирует главную особенность компьютерных игр — возможность принимать решения и наблюдать последствия своих поступков.
Недавно в комментариях зашла речь о том, что развитие электроники «убило» тяжелые ракеты, т.к. отпала необходимость использовать для этого пилотируемую программу, а так же появилась возможность решать широкий спектр прикладных задач силами относительно небольших аппаратов.
И тут на глаза очень кстати попала статья из истории развития как раз этого сегмента аппаратов. Впрочем, тогда еще никто не знал, что они будут считаться нано- и микроспутниками.
Музыка в Worlds Adrift добавляет местной атмосфере сто очков по шкале Восторга. Мне давно хотелось посмотреть на того, кто создал эти мелодии. Встречайте — Murugan Thiruchelvam и его Звуковое Облако. В принципе, одного этого мне лично хватило бы, чтобы сиять от радости. Но в видео еще по полной программе заспойлили песню, написанную специально для нового ролика, который готовят в Bossa Studios. Ее исполняет Freja Frances, или как она просит себя называть — “простро Фрея”. Зарядившись духом исследователей и настроением песни, мы слушали, перематывали, снова слушали и записали для вас то, что смогли разобрать.