Дата выхода обновления Citadel - 27 апреля


Довольно странным способом CCP решила анонсировать дату запуска долгожданного дополнения Citadel. О том, что жители Нового Эдема смогут строить новые сооружения, мы узнали как бы вскользь под ссылкой на видео, в котором нам демонстрируют внутриигровые биллборды. Само видео также не слишком впечатляющее. Оно в беззвучном режиме проецирует дату старта возможности строить цитадели в игре. Так как обновление выйдет уже после ежегодного фанфеста, будем надеяться на то, что именно там планируется полноценная презентация нововведений.

PlayStation VR: запуск в октябре, цена $399

Планета Железяка: Virtual Reality: PlayStation VR: запуск в октябре, цена 9
На GDC-2016 (http://www.gdconf.com/) жарко. Масло в огонь подливает Sony. Много масла. Продажи комплекта для Virtual Reality начнется в октябре этого года и будет предлагаться по сравнительно невысокой цене: $399 / €399 / £349. При этом компания заверяет всех, что будет продавать оборудование не в убыток.

Читать дальше →

VR-миры от PlayStation


Чувствую, что пришло время заводить отдельный блог по набирающей популярность технологии. У меня довольно сдержанное отношение к ней в контексте MMO, подробно своим мнением по этому поводу я делился в заметке «Алло?». Но, возможно, я неправ. Не исключаю этого. В любом случае, поделиться я хотел правильной, на мой взгляд, презентацией Virtual Reality от компании Sony.

Да здравствует король: часть вторая

MMO-индустрия: Да здравствует король: часть вторая
Попытка стать “второй Евой” примерно настолько же логична, насколько и предыдущие попытки других ММО стать “вторым ВоВом”. То есть лишена смысла и, скорее всего, обречена на провал. EVE Online, при всех ее безусловных достижениях, содержит в себе не меньшее количество фундаментальных ошибок. И, поверьте — сложность освоения в их список точно не входит.

Любая система — это набор успешных моментов, за которые обязательно приходится расплачиваться недостатками, выросшими из достоинств. Любая ММО-система — это еще и система со своей сформировавшейся аудиторией, которая частично отсеяла недовольных, уже к чему-то привыкла, наработала опыт решения игровых задач именно в этой среде. Попытка свергнуть “короля”, фактически, означает попытку получить в свое распоряжение то же самое “королевство” со своим набором проблем и все теми же “подданными”, которые, с одной стороны, постепенно устают от привычной схемы, а с другой — хорошо умеют решать свои задачи именно в этих условиях.

Читать дальше →

Space Station 14-1

MMO-индустрия: Блог им. Captain: Space Station 14-1
Уже в этом году мы увидим ремейк культовой Space Station 13 от русской команды. В ближайшее время официальный анонс, запуск сайта и сбор оставшейся на доработку суммы через краудфандинг, и одновременный старт закрытого альфа-тестирования.

Читать дальше →

Да здравствует король: часть первая

MMO-индустрия: Да здравствует король: часть первая
Лет пять назад часто можно было встретить рассуждения о том, удастся ли кому-нибудь свергнуть “короля ММО” — World of Warcraft. Рассматривались разные способы прихода к власти. Особенно популярными были “убийцы”. Что ни анонс, то перед нами был “убийца WoW”, который даже не скрывал своих злодейских намерений по отношению к монарху. После нескольких довольно печальных историй, никак не связанных с противодействием со стороны короля, убийцами WoW стало быть не очень модно.

Что еще интереснее — не модно стало быть даже отдаленно похожим на короля. Вдруг оказалось, что никто не хочет напоминать теряющего позиции и все менее привлекательного для аудитории персонажа. Наступила эпоха противопоставления.

Читать дальше →

Кусочки No Man's Sky


После пресс-показа No Man's Sky вышло много разных обзоров, а теперь нашёлся видеоряд, который все они использовали — только видео и звук без разговоров. А ниже можно увидеть ещё один кусочек геймплея — диалог с инопланетянином на неизвестном языке.

Читать дальше →

Как совместить различные мировоззрения на PvP в играх

Теория MMO: Как совместить различные мировоззрения на PvP в играх

В ходе различных дискуссий между игроками можно заметить достаточно противоположные точки зрения на PvP. По сути это из того же разряда, как противостояние между пешеходами и теми, кто за рулем. Причем очень часто отношение одного и того же человека зависит от того, где он сидит. Ну да, тут как в жизни — если нападаю я, то есть мотив и это благородно, если нападают на меня, то это школьники, ничего не умеющие в жизни.

Читать дальше →

День Д проекта "Дискавери".

MMO-индустрия: День Д проекта Дискавери.
Как известно нашим читателям, 9 марта на сервер «Транквилити» игры EVE Online было установлено дополнение, которое ввело в игру Проект «Дискавери» — объединенное начинание CCP и стартапа MMOS, который в сотрудничестве с Human Protein Atlas занимается классификацией белков человеческого организма для последующего применения в медицине.

Читать дальше →