Да здравствует король: часть вторая
Попытка стать “второй Евой” примерно настолько же логична, насколько и предыдущие попытки других ММО стать “вторым ВоВом”. То есть лишена смысла и, скорее всего, обречена на провал. EVE Online, при всех ее безусловных достижениях, содержит в себе не меньшее количество фундаментальных ошибок. И, поверьте — сложность освоения в их список точно не входит.
Любая система — это набор успешных моментов, за которые обязательно приходится расплачиваться недостатками, выросшими из достоинств. Любая ММО-система — это еще и система со своей сформировавшейся аудиторией, которая частично отсеяла недовольных, уже к чему-то привыкла, наработала опыт решения игровых задач именно в этой среде. Попытка свергнуть “короля”, фактически, означает попытку получить в свое распоряжение то же самое “королевство” со своим набором проблем и все теми же “подданными”, которые, с одной стороны, постепенно устают от привычной схемы, а с другой — хорошо умеют решать свои задачи именно в этих условиях.
Читать дальше →
Space Station 14-1
Уже в этом году мы увидим ремейк культовой Space Station 13 от русской команды. В ближайшее время официальный анонс, запуск сайта и сбор оставшейся на доработку суммы через краудфандинг, и одновременный старт закрытого альфа-тестирования.
Читать дальше →
Да здравствует король: часть первая
Лет пять назад часто можно было встретить рассуждения о том, удастся ли кому-нибудь свергнуть “короля ММО” — World of Warcraft. Рассматривались разные способы прихода к власти. Особенно популярными были “убийцы”. Что ни анонс, то перед нами был “убийца WoW”, который даже не скрывал своих злодейских намерений по отношению к монарху. После нескольких довольно печальных историй, никак не связанных с противодействием со стороны короля, убийцами WoW стало быть не очень модно.
Что еще интереснее — не модно стало быть даже отдаленно похожим на короля. Вдруг оказалось, что никто не хочет напоминать теряющего позиции и все менее привлекательного для аудитории персонажа. Наступила эпоха противопоставления.
Читать дальше →
Кусочки No Man's Sky
После пресс-показа No Man's Sky вышло много разных обзоров, а теперь нашёлся видеоряд, который все они использовали — только видео и звук без разговоров. А ниже можно увидеть ещё один кусочек геймплея — диалог с инопланетянином на неизвестном языке.
Читать дальше →
Как совместить различные мировоззрения на PvP в играх
В ходе различных дискуссий между игроками можно заметить достаточно противоположные точки зрения на PvP. По сути это из того же разряда, как противостояние между пешеходами и теми, кто за рулем. Причем очень часто отношение одного и того же человека зависит от того, где он сидит. Ну да, тут как в жизни — если нападаю я, то есть мотив и это благородно, если нападают на меня, то это школьники, ничего не умеющие в жизни.
Читать дальше →
День Д проекта "Дискавери".
Как известно нашим читателям, 9 марта на сервер «Транквилити» игры EVE Online было установлено дополнение, которое ввело в игру Проект «Дискавери» — объединенное начинание CCP и стартапа MMOS, который в сотрудничестве с Human Protein Atlas занимается классификацией белков человеческого организма для последующего применения в медицине.
Читать дальше →
Атака Гуристас
ССР анонсировали очередной внутриигровой ивент. В этот раз — с участием Гуристас. До этого, как вы помните, были ивенты с участием Кровавых Рейдеров (Blood Raiders, ивент «Кровавая Жатва»), Серпентис (Serpentis, Операция «Фростлайн»). В стройную очередь получателей тумаков от капсулиров теперь встали мои любимые Гуристас.
Читать дальше →
Горячий Чай #012: Реализм на развес; Игра продается; Драку заказывали?
Подкаст, как ни крутите, это свободное плавание, в котором много неизвестных. Мы выбираем темы, приблизительно представляя, куда бы они могли развиваться, но в живом общении это всегда происходит не так, как ты себе представлял. Впрочем, это же и самое интересное в таком формате! Каждая из тем и в нашем свежем разговоре с ММОзговедами жила своей жизнью, неожиданно поднимая другие, не менее интересные вопросы. Так, разговаривая о реализме в ММО, мы неожиданно подняли тему требований, ожиданий, давления — называйте как хотите — по отношению к вам со стороны других игроков. Или по отношению к другим игрокам с вашей стороны. И это огромный пласт, который у нас, кажется, не обсуждался именно с точки зрения внутреннего устройства ММО-коллективов.
В каждой теме нас ждали неожиданные повороты, поэтому давайте я немного расскажу о том, что нам удалось обсудить и дам вам ссылки на конкретные части пятничных посиделок.
Читать дальше →
Сделайте мне красиво
Посещала ли Вас мысль «Вот бы мою любимую старую игру переделали под современную графику?». Вот небольшую инди-студию из Санкт-Петербурга эта мысль похоже пленила. А замахнулись они обновить фасад одной из пантеона классических игр — WarCraft 3.
Студия запустила компанию по сбору средств на Indiegogo. Ведь работа предстоит немалая. Сотни моделек героев, юнитов, строений, должны будут быть воплощены в 3D. А так же созданы идентичные оригиналу карты компаний, первой из которых запланирована Exodus of the Horde. Первые наработки уже можно оценить в разделе модов Starcraft 2.
Думаю многие сразу же зададутся вопросом «Да как же Blizzard такое вообще пропустит? Адвокаты просто разорвут в клочья эту инди-студию». Идея проекта основана на том что это будет мод для Starcraft 2. То есть будет использованы возможности его 3D-движка. Распространятся проект будет бесплатно лишь как мод к Starcraft 2. Разработчики пишут что обращались к Blizzard с разъяснениями и даже получили от них благословение. Хотя конечно Blizzard может и изменить свое решение. По крайней мере официальных заявлений о поддержке этого инди-проекта от них не было.