Искусственный интеллект всё ближе к нам

Планета Железяка: Искусственный интеллект всё ближе к нам

Представляю вашему вниманию недавнюю новость из мира науки и технологий. Я считаю, развитие ИИ сильно повлияет на наш современный мир и, конечно же, на игры. Сложно даже представить, какими будут ММО с использованием ИИ, а главное: как его станут использовать.

Группа исследователей из Массачусетского технологического института и Нью-Йоркского университета разработала новую систему искусственного интеллекта, которая оказалась способной ввести в заблуждение людей-судей когда дело коснулось рисования символов, напоминающих буквы какого-то экзотического алфавита. Этот эксперимент, результаты которого были опубликованы в журнале Science, можно рассматривать как прохождение визуального варианта теста Тьюринга, предназначенного для определения степени совершенства систем искусственного интеллекта.

Читать дальше →

#006: Игроки-бездельники; игровая зависимость; жизнь или соревнование


Совсем недавно мне очень хотелось попробовать запустить подкасты с нашими яркими авторами, но затея эта казалось сложной, и в первые наши выпуски я очень волновался, переживал, что не получится. Совсем расслабляться, конечно, не стоит, но та расслабленность и атмосфера настоящих неспешных посиделок, которая сейчас у нас получается, мне искренне нравится. Спасибо всем тем, кто помогает ее формировать и, вместе с тем, делает наши беседы интересными. Спасибо нашим авторам — Carduus и Accyp, спасибо приглашенному гостю oleg_krapilsky, спасибо слушателям и комментаторам. Было здорово.

Вы пропустили прямой эфир? Не переживайте. Для вашего удобства я сделал ссылки на отдельные части нашей беседы: 1. Начало. 2. Игроки — бездельники?. 3. Игровая зависимость. 4. Жизнь или Соревнование.

Player One

Теория MMO: Player One
Ответ на главный вопрос – что есть Игра? ^_&

Самое сложное в науке — это закладка фундамента, основополагающих истин.

Множество теорий, доводов, личного опыта, информации сложно собрать воедино и избежать при этом кривых углов, противоречий, исключений.

Ответ на вопрос, раскрытый в заголовке, очень прост и был высказан не раз, просто нужно в него поверить!

Читать дальше →

Счастья всем, новогоднего

Haven and Hearth: Счастья всем, новогоднего
Разработчики Haven and Hearth, оба, ушли на рождественские каникулы. Но при этом оставили двери виртуального мира открытыми. Так что со вчерашнего дня и до четвертого января вход в этот мир совершенно свободный, а пребывание в нем ничем не ограничено. У тех, кто оплатил подписку, отсчет дней приостановлен. В общем, перед нами классические расслабленные рождественские праздники и новое игровое обновление, о котором мы и поговорим.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #006

Анонс: Горячий Чай #006
Шестой выпуск на подходе. Время летит. С самыми яркими авторами прошедших двух недель — Carduus и Accyp — мы поговорим на самые горячие темы, которые удивительным образом снова нашлись. А я уже побаивался дефицита. Не в нашей жизни. “Игроки — бездельники?”: обсуждаем концепцию Дмитрия Галковского в материале “Утиные истории: мы живем в переломную эпоху”. “Игровая зависимость”: обсуждаем материал “Игровая зависимость и наука” и довод в комментариях, легко переваливших за сотню. “Жизнь или Соревнование”: обсуждаем материал “Если бы молодость знала, если бы старость могла”. В наших рассуждениях нам будет помогать специальный гость: oleg_krapilsky .

Сегодня в 21:00 по московскому времени ждем вас на нашем youtube-канале в разделе “Прямые трансляции”. Подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Добавлено: Ссылка на трансляцию

Читать дальше →

Я подарю тебе тепло

Блог им. Arcius: Я подарю тебе тепло.
Что есть современные игры, в большинстве своём?

Многомиллионные рекламные компании, именитые актеры озвучки, графооон много графона, предсказуемый и неинтересный сюжет, поданный как нечто гениальное и огромное, уже ничем не прикрытое, желание разработчиков и издателей срубить побольше денег с игроков.

Конвейер, безумная штамповка.Засилье игр без души.

Но так было не всегда. (ностальгическая улыбка)

Читать дальше →

Dota 2 «Равновесие сил»

неММО: Dota 2 «Равновесие сил»

Корпорация Valve выпустила обновление «Равновесие сил» для Dota 2, включающее в себя патч 6.86.

Встречайте нового героя — Arc Warden! Он решил вступить в схватку сил Тьмы и Света, но конец ей видит либо в объединении, либо в обоюдном уничтожении.

Подробности и моё мнение об обновление читайте под катом

Читать дальше →

Ответы на вопросы сообщества от 24-го ноября (1-3 части)

Chronicles of Elyria: Ответы на вопросы сообщества от 24-го ноября (1-я часть)
На вопросы отвечает директор Sоulbound Studios — Jeromy Walsh(Caspian).
Интервью брал ведущий Youtube-канала DM21 gaming — BicycleWalrus.
Текстовый вариант интервью составлен Maygus.

Публикацию перевода разделю на 4 части (из-за размера) и буду выкладывать по мере перевода. Хочу сказать, что речь, как и английский текстовый вариант, а именно с текста идёт перевод, далеко не всегда облечена в правильные литературные формы, и, в дополнение к этому, ни Maygus, ни я, не смогли в некоторых местах «декодировать» речь директора.

1-я часть
2-я часть
3-я часть