KSP Video: Mir-2 [project 1993] assembly


Сегодня в нерегулярной рубрике «Пятничное видео» — много стыковок, очень много модов, приятная музыка и не сравнимое с оригиналом качество картинки. Не знаю, на сколько итоговый результат похож на старый проект Мир 2, но процесс достаточно интересен сам по себе.

Кстати вот что. Все помнят, что сегодня солнечное затмение? У нас здесь пасмурно и затмение будет всего на 30%, так что есть хорошие шансы вообще ничего не заметить.

Но чем севернее, тем лучше видно. Например, на широте Киева оно начнется в 10:59 по местному времени, достигнет максимума (61%) в 12:08 и закончится в 13:16. Уточните, видно ли затмение в вашем регионе. Видео приличного качества пока нет, только прямые трансляции.

Читать дальше →

Тень Колосса

Игры Разума: Тень Колосса
Когда-то давно мои родители подарили на день рождения моему сыну Play Station 2. Естественно, очень быстро в доме появился диск «Shadow of the Colossus», потому что об этой игре знал даже я, человек, бесконечно далекий от приставок. Сын был в восторге. Да и нам тоже было интересно наблюдать за этим странным игровым миром, от которого почему-то мурашки по коже бегали, в хорошем смысле. Абсолютно пустые Запретные Земли. Как сон. Как иллюстрация к роману Мураками. И Колоссы, как метафора чего-то, что ты не можешь оформить в слова.

Читать дальше →

Один день из жизни асаро

Dragon's Prophet: Один день из жизни асаро

В последнее время на ММОзговеде часто можно услышать о том, что основное занятие игрока в МMORPG – это убийство мобов. По квестам ли, для добычи ли ресурсов, но всегда — боёвка. Можно много говорить о её полезности, необходимости и нужности, например, для коллективной игры, но моя статья не о том.

Не претендуя на какие-то серьезные дискуссии, я всего лишь хотела вам рассказать, как проходит мой игровой вечер в Dragon’s Prophet, одной из немногих игр, из которых мне так не хочется уходить, когда наступает время выключать компьютер.

Читать дальше →

Жизнь своим чередом


Замечательный ролик о вечном в Guild Wars 2. Так называемая «Дикая Жизнь Тирии» никуда не спешит. На фоне мирно пасущей фауны могут происходить драматические события, но эта жизнь здесь была до начала времен, до первого игрока. Настоящие меланхоличные старожилы.

Что случилось с TESO?

MMO-индустрия: Что случилось с TESO?
Обожаю современную информационную среду. Судя по ней, с TESO произошло все сразу. Судите сами. gamesindustry.biz: Elder Scrolls Online goes free-to-play. themittani.com: Elder Scrolls Online goes buy-to-play. rockpapershotgun.com: The Elder Scrolls Online Drops Subscription Fees.

В книге Роберта Хайнлайна «Чужак в чужой стране» был эпизод, который врезался мне в память. У главного героя спросили, какого цвета дом перед ним. Он ответил: «С этой стороны он белый». Роль Валентайна в нашей истории сыграли журналисты rockpapershotgun.com, давшие единственный правильный ответ.

Читать дальше →

ДИЗАЙН: Обновление оружейных подвесов

Star Citizen: ДИЗАЙН: Обновление оружейных подвесов

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14570-Design-Weapons-Mount-Updates
Перевод: H_Rush
Вычитка и редактура: -W.R.A.I.T.H-, Silver_One
Большая часть картинок доступна в полном размере по клику

Приветствую, Граждане!
Легко начать играть, тяжело добиться мастерства – вот общепринятая философия, формирующая ядро великолепного игрового дизайна. Это наша задача при проектировании кораблей и корабельных компонентов в Star Citizen. Конечная цель в разработке модуля Arena Commander (а, в итоге, и Самодостаточной Вселенной) – сделать их довольно простыми для рядового игрока, кто сможет сесть в свой корабль, вылететь в космос и наслаждаться игрой. В то же время, мы строим систему персональной настройки, предоставляющую практически бесконечную сложность и постоянное чувство прогресса. Вам не нужно докапываться до подробностей работы таких систем, как оружейные подвесы, или заниматься разгоном технологий, но вы сможете это сделать. И усилия будут вознаграждены.

Читать дальше →

Besiege. Осадный конструктор


Пока я никак не мог собраться написать про Besiege, в нее успел сыграл Scott Manley. Теперь мне не надо думать, как расписать все прелести этой адской игры, так что я просто оставлю это видео здесь. Под катом есть еще. Besiege на Steam

Читать дальше →