Фабрики - рабочим, Земля - крестьянам,... Шары - гражданам!

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14446-Everyone-Gets-A-Space-Globe
Продолжая тему, как выразился Avicorn, «ненавязчивого фансервиса»…
Как уже могли заметить некоторые сторонники проекта, на учетных записях и в Ангарах появился небольшой подарочный сувенир в честь 2015 года: анимированный «космический шар».
Читать дальше →
В защиту Free to Play

Данный текст является переводом серии шоу Extra Credits. Текст не согласован ни с кем, а мысли, отражённые в нём, могут не совпадать с мнением переводчика, редакции, властей или аффилированных структур. А могут и совпадать. :)
Если вы смотрите наше шоу, то вы должно быть знаете, что мы верим в F2P модель. По нашему мнению, потенциально это одна из самых чудесных вещей, что случилась с видеоиграми. Она позволяет игрокам платить достойную своей игры цену, в то же время даёт возможность разработчикам не терять тех пользователей, которые не могут себе позволить заплатить стандартную стоимость, или тех, кто хочет заплатить гораздо больше. В идеальном случае это превосходная модель.
Читать дальше →
Встречайте: "Тиамат"
Тиамат кажется не самым большим дополнением, если забыть о том, что это часть почти ежемесячного цикла обновлений. А так, судите сами. Нас ждут приятные, но, увы, крохотные пока изменения в корпоративной механике, перебалансировка баллистического оружия, дополнительные динамические красивости на корпусах кораблей, добавление новых звуковых эффектов, новый вид кораблей: «Свипуль» (не спрашивайте), и, конечно же… Скитальцы! А вот и нет их в видео, вот и нет. Потому что они где? Правильно — у вас за спиной.
Выход дополнение: 17 февраля.
MMO жанр: год 2015

Если ты не делаешь новогодний обзор индустрии, его сделает кто-то за тебя. Что ж, я не против. Тем более, что обзор бодренький такой, вполне разумный, хотя и субъективный. Куда ж без этого? В общем, без промедления и с удовольствием представляю вам перевод заметки «State of the MMO genre, 2015 edition», написанной автором блога «Hardcore Casual».
Читать дальше →
47 игровых механик to rule them all

47 работающих способов залезть игрокам в голову и заставить их играть в вашу игру практически независимо от ее качества. Подвох в том, что даже знание этих механик не помогает избежать их воздействия.
Какие-то вещи банальны и широко известны, какие-то нет. Список продолжает пополняться.
Верить в Вечное Королевство

Так уж вышло, что мы с Рыжебородом, не сговариваясь, подготовили материал на одну и ту же тему. Тем не менее, как мне кажется, это два взгляда на проблему, которая выходит далеко за пределы Crowfall. Разработчики ищут рецепт превращения игровой концепции в успех, как алхимики искали формулу превращения свинца в золото. Но, в отличие от химической реакции, в случае с поиском огня в глазах игроков, у нас есть важная отличительная особенность – люди разные. Ингредиенты и их состояние постоянно меняются. Помимо общих человеческих реакций, остающихся неизменными, есть еще смена предпочтений и интересов каждого конкретного человека. И все же поиск продолжается.
Читать дальше →
Здравствуй, Тодд

Еще несколько дней назад, Тодд, я думал, что ты решил сделать то, что очень давно никто не пытался сделать. То, что когда-то называлось MMO и было погребено алчностью людей, завидующих успеху WoW. Знаешь, Тодд, хоть все мои надежды и оказались напрасными, я благодарен тебе. Благодарен за то, что не заставил надеяться несколько лет. За то, что ты и твои единомышленники говорили такие близкие сердцу вещи. Спасибо тебе.
Читать дальше →
Танцуют все!
Пока своим чередом идет ЗБТ Skyforge, некоторые ребята развлекаются по полной! Предлагаю всем присоединиться к танцам на просторах Элиона! Кнопочка G открывает режим взаимодействий в игре.
Перемудрили

С момента открытия русской классики прошло достаточно много времени, лидеры топ-кланов серверов уже высказались в стримах по поводу политики, пришло время и нам подвести промежуточные итоги.
Читать дальше →