Отодвигая горизонты

Даже геометрические замеры двух новых территорий, на которые увеличился с сегодняшнего дня Северный Континент, уверен, покажут вам, что добавившееся пространство больше, чем пятьдесят процентов от уже существующего. Эмоциональная оценка будет куда более высокой. Ведь мы получили три пространства со своей уникальной атмосферой. Вдохнуть ее полной грудью я и отправился с самого утра.
Читать дальше →
Выиграй доступ к ЗБТ!

На форуме игры Skyforge стартовал новый конкурс. Желающим получить ключ на ЗБТ игры предлагается придумать имя, составить краткое описание и историю появления на Элионе одного из боссов, с которым можно будет впоследствии встретится на просторах игрового мира. Самое звучное и запоминающееся имя появится в игре, а 10 счастливчиков получат заветный ключик к ЗБТ Skyforge.
sf.mail.ru/news/538.html
На пути к релизу — Часть VII

Привет всем игрокам Firefall, новым и старым! Из этого блога вы узнаете о завершающих заданиях первой главы кампании и о ПВП в открытом мире. Перевод будет кратким и по-сути.
Читать дальше →
Свежие данные об обновлении для Arena Commander

Ссылка на оригинал — robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14011-Arena-Commander-Patch-Update
Приветствую Граждане,
На прошлой неделе, мы писали о нашей процедуре решения проблем с задержками и rubber-banding («фризами», «телепортами»), встречающимися в данный момент в многопользовательских режимах Arena Commander. Как вы знаете, с обновлением 12.4 мы увеличили базу игроков в восемь раз. Это выявило множество непредвиденных проблем с игровым клиентом, серверами и инфраструктурой обработки данных, что стали очевидны лишь под выросшей игровой нагрузкой. Мы сильно продвинулись в решении этих вопросов и увидели значительные улучшения по всем трем фронтам, однако в настоящее время обновление не готово к запуску. Подобное тестирование является той самой причиной, почему мы приняли решение преследовать открытую модель разработки. Выявление такого рода проблем на столь ранних этапах приведет к существенному улучшению игрового опыта в дальнейшем, и увеличит нашу эффективность за счет выяснения ситуации с самого начала.
Читать дальше →
Знакомьтесь: криомант!

Вчера на форуме игры Skyforge появилось долгожданное описание и демонстрационное видео одного из стартовых классов — криоманта!
sf.mail.ru/news/532.html
На мой взгляд, класс довольно интересный, много контроля и красивая анимация умений. Ждем обзоров других классов.
Немногим ранее был представлен видеогайд по игре от Wizardkir — небольшое 15-ти минутное обучающее видео по основным игровым механикам.
sf.mail.ru/news/499.html
Бы-Гы-гы
Спустя два месяца после старта разработчики Wildstar добавляют в свой проект новые долгоиграющие механики полей боя, или, как мы называли их в WoW — «Бы-гы-гы». Правда, безумия на дикозвездной поверхности побольше, что и демонстрирует видео. А по ссылке, собственно, фирменная страница с правилами игры.
В Разработке: M50 от Origin
21 фото

Приветствую Граждане,
Если жаждете скорости, то M50 от Origin — корабль для вас! Может M50 и не создан для сражений, зато он превосходен в курьерских заданиях и гонках. Совсем не посторонний на Кубке Мюррея (Murray Cup), M50 является угрожающе быстрым кораблем, способным заставить соперников глотать пыль (космическую пыль?) За скоростью и опасностью скрывается чудо инженерной мысли и далее вы сможете кратко ознакомиться с процессом создания M50:
Показать все 21 фото →
Если жаждете скорости, то M50 от Origin — корабль для вас! Может M50 и не создан для сражений, зато он превосходен в курьерских заданиях и гонках. Совсем не посторонний на Кубке Мюррея (Murray Cup), M50 является угрожающе быстрым кораблем, способным заставить соперников глотать пыль (космическую пыль?) За скоростью и опасностью скрывается чудо инженерной мысли и далее вы сможете кратко ознакомиться с процессом создания M50:
Показать все 21 фото →
Запертая угроза
Кстати, вот как раз рейд-боссы в Firefall, по-моему, просились давно, потому что вполне вписываются в концепцию PvE-противостояния. Но желательно, конечно, чтобы не вот это вот «сижу я в луже такой красивый, вы все прекрасно знаете где», а перемещающаяся угроза, как и в случае с набегами других жуков при добыче. То есть нормальная такая глобальная угроза, не дающая жизни и требующая объединения. Интересно, в таком контексте без концепции «моб-пиньята» игроки готовы… противостоять? Но пока, увы – это инстанс на двадцать игроков.
Star Conflict. Взгляд изнутри. Патч OBT v.0.11.4

Кратко о реакции на 0.11.4
С патчем 0.11.4 наконец-то вывели крутую покраску в составе бандлов на лайв. Положительная реакция игроков подкрепляется ежедневными показами “нямки”.
Некоторых, правда, сильно расстраивает, что приобрести покрытие нельзя отдельно, а желательно — бесплатно.
Читать дальше →