Limit Theory: Сканирование ледяных красот

неММО: Сканнер минералов и прочих излучений в Limit Theory

Ранее я уже писал про Limit Theory, с тех пор Джош кропотливо продолжает работать над этой всё более привлекательной игрой, и выпускает ежемесячные видео-отчёты. Последнее обновление особенно интересно тем, что фокус работы постепенно сместился с закладывания основ движка игры на, собственно, игровой процесс.

Читать дальше →

Старт предзаказов и новый сайт

WildStar: Старт предзаказов и новый сайт
Carbine Studios подготовились к началу кампании предзаказов WildStar и капитально переделали сайт wildstar-online.com в модном стиле. Всё, что нужно знать о планете Нексус, её обитателях, гостях и завоевателях, теперь прямо на главной странице, отполировано, сияет и блестит.

Купить игру можно будет начиная с сегодняшнего дня, 19 марта, а запуск запланирован на 3 июня. А ещё недавно с бета-тестеров сняли NDA, и теперь они могут свободно делиться своими впечатлениями о игре — мы с удовольствием почитаем ваши заметки.

Киборги, они заполоняют


Привет всем.
Я конечно знал что это начнётся. Но я всё же надеялся, что mail.ru будет действовать. Как я слышал, данный бот спокойно копает уже пару недель, несмотря на многочисленные репорты с видео доказательствами. Решил заснять видео лично.

Перпетуум онлайн - интересные новости

Perpetuum: Перпетуум онлайн - интересные новостиИтак, второго апреля сего года, Перпетуум онлайн переходит на схему ГВ2 — купил и забыл. Игроки, которые оплачивали в свое время 3 месяца подписки (можно с разрывами) получают игру бесплатно.

Так же нас ждут ребалансы системы ЕП и многое другое.

Подробности в девблоге:

blog.perpetuum-online.com/posts/2014-03-16-the-end-of-subscriptions-the-start-of-something-new/

Скотт Хартсман о языках и песке

ArcheAge: Скотт Хартсман о языках и песке
Скотт Хартсман дал небольшое интервью mmorpg.com о состоянии дел с западной локализацией Archeage и некоторыми деталями развития проекта в целом. Глава Trion Worlds напомнил, что трудности с их локализацией вызваны, прежде всего, переводом сразу на три языка: английский, немецкий и французский. В то же время, главными техническими трудностями за пределами непосредственного перевода текстов называется стандартный набор задач локализатора: интеграция Archeage в собственный сервис. Дальше было интереснее.

Читать дальше →

Творческое клонирование


Не все и не всегда в нашей жизни происходит по четко выверенному плану. Это знает любой человек, занимающийся творчеством. Например, живописью. Иногда кисть ляжет таким образом, а краски смешаются так, как ты не предполагал. Но получится здорово. Создание персонажа чем-то напоминает процесс работы над портретом. Кто-то создает себя, кто-то – совершенно вымышленный образ. И вот иногда в этом образе возникает что-то неуловимое, но что-то важное и привлекательное для вас. Как? Почему? Ползунки настройки внешности не дают ответа. Можно скрупулезно записывать их положение, а можно дать инструменты для того, чтобы зафиксировать образ. Что и сделали авторы WildStar, обеспечив возможность сохранить настройки персонажа и загрузить их, скажем, после вайпа. Красота.