Настоящий

14 фото
image
Зеленый рыбацкий баркас за весь воскресный день мы встретили всего один раз. Зато покупных, розовых и белых, встречалось бессчетное количество. Бессчетное количество сдавшихся из-за ситуации с мембраной или просто срезавших углы. Тем приятнее видеть в игре настоящих игроков, способных проявить выдержку и уверенно идти к цели. Если бы у этого чуда техники с мерным ритмом парового двигателя был гудок, я бы громогласно приветствовал каждый зеленый баркас. К тому же зеленый цвет для него еще и самый подходящий, на мой взгляд. Настоящий рабочий цвет деревянного рыбацкого судна.

Показать все 14 фото →

Котики без упаковки

ArcheAge: Котики без упаковки

Общественность как-то проигнорировала этот момент, но мне хочется его отметить (хоть я лично в игровом магазине ничего, кроме закладной не покупала, но обсуждение проблемы слышала неоднократно).

На самом старте раннего доступа игроки, желающие сделать покупку в игровом магазине, вынуждены были в буквальном смысле приобретать кота в мешке. Согласитесь, фраза «этот конь передвигается быстрее своих обычных собратьев» недостаточно информативна. Характеристик предметов из магазина катастрофически не хватало. И пусть с оленем и таре разобрались достаточно быстро, дополнительные возможности столика для двоих, анти-радар лодки контрабандиста или скорость ладьи влюбленных для многих так и остались секретом.

Читать дальше →

О смирении и раскрепощении

EverQuest Next: О смирении и раскрепощении

Красивые скриншоты с потрясающими воображение постройками. Они будто повсюду, они ретвитятся разработчиками, они уходят в галерею, ими хвастаются на форуме. Это вершина игры, где каждый каждому друг и рад. Однако, за царящей вокруг аурой дружелюбия скрывается жесточайшая конкуренция.


Читать дальше →

Что, если барды не лгут? Часть вторая

ArcheAge: Что, если барды не лгут? Часть вторая

Вторая часть перевода отрывка из «Богов и Героев».
Во-первых, появляются подозрения, что ролик о Первой Экспедиции — адаптация для детей младшего школьного возраста. Масштабы происходящего там сильно уменьшены.
Во-вторых, этот текст довольно сильно дополняет известную нам историю мира АА — но еще больше ломает, потому как в нем много вещей, противоречащих прошлым данным.
Я ведь уже говорила, что не люблю Луция, да?

Хочу сказать спасибо Unspeakable за помощь в процессе обработки напильником и Danavier за советы.

Читать дальше →

"НОВЫЙ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ КОСМОЛЕТ" - Специальный эпизод №3, "Обзорный"

Команды TNGS не покладая рук работают над их кораблями для следующей фазы конкурса. Уделим время дабы взглянуть на их прогресс, пока они готовятся к возвращению шоу на следующе неделе!



Тайминги демонстрации работ команд:
00:15 — команда Shimapan
01:43 — команда True
02:47 — команда 1bit Amoeba
04:30 — команда 3Dingo
Напоминаю, что эти видео отправлялись уже довольно давно по меркам разработки проектов и не показывают текущего результата, однако могут дать представление об оном.

Rejoice - KSP 0.23.5



Делюсь неграбленным. Серия отличных, но недооцененных видео к выходу 0.23.5 и на закуску — отличный Kerbal Space Program Cinematic. Ранее он мне не попадался, но с таким смешным количеством просмотров оно и понятно. Давайте это исправлять :)

Update: Плейлист почему-то обрезается, так что так

Превью Landmark: не тот этап назвали Бетой

EverQuest Next: Превью Landmark: не тот тест назвали Бетой
Данный текст не претендует на объективную истину и является исключительно мнением автора, возможно, отражающим мнение игроков определенного склада.

Я очень многого ждала от Лэндмарка. Уж больно вкусно все описывалось, воображение рисовало сладостные картины. Однако после старта альфы, а затем и беты, после прочтения некоторых материалов, новостей, после просмотра роликов мой пыл поугас, и я взвешенно решила подождать ОБТ. Но мои планы были злостно нарушены SOE, приславшей приглашение на недельку заглянуть в ЗБТ, абсолютно бесплатно. Любопытство, конечно же, победило, и я скачала клиент, решив попробовать игру для того, чтобы потом описать вам свои впечатления.

Читать дальше →