А как вы проводите PvP на ЗБТ?

ArcheAge: А как вы проводите PvP на ЗБТ?

Я думаю никто не будет спорить с тем, что PvP было и остается одной из основных составляющих любой хорошей ММО. Тайны мира рано или поздно будут разгаданы, квесты пройдены, рейды заучены до автоматизма. И лишь другие игроки — тот фактор, которому всегда найдется, чем нас удивить.

На страницах ММОзговеда мы часто касались этой темы. Всех ее вариаций: баттлграунды, осады, арены, фри ПвП, сПвП, ганки и т.д. Сейчас я предлагаю перейти к конкретике. Какова ваша роль и ваша позиция касательно ПвП в АА?

Сразу уточню: в опросе не имеет значения мотивация (фан, хонор, паки и т.д.)
Скорей ваша готовность. Так что вариант «убиваю только торговцев с паками» приравнивается к «Нападаю на всех везде и при первой возможности».

Star Citizen На Русском - Эпизод 08 "Новогодний выпуск 2014"

Сайберион порадовал нас и принес под елочку очередной (уже 8ой!) выпуск своего видеоподкаста:



По плану текущий выпуск должен был рассказать о модуле космических боев. Но в самый последний момент Крис Робертс перенес релиз модуля на более поздний срок. Поэтому сегодняшний эпизод не будет полностью посвящен модулю космических боев, а расскажет вам о системе организации гильдий в игре. Однако мы все же поговорим о модуле, но на примере демонстрации представленной разработчиками во время их онлайн-стрима.
© Cyberion

Jump Point: двенадцатый выпуск

38 фото
image
Вот и прошли самые грандиозные распродажи в истории CIG, взяты рекордные суммы продаж за месяц — 7800 тыс. долларов, за неделю — 3400 тыс. долларов. Закончились корабли с пожизненной гарантией. Разомлевшие и довольные собой расходятся продавцы и покупатели. И вот тут то и наступает время разбойников и пиратов.

Встречайте двенадцатый выпуск Jump Point →

Jump Point: тринадцатый выпуск

43 фото
image
Пока кто-то отдыхает, а кто-то занят организацией конкурса. Кто-то работает, а кто-то оправдывается за не выпущенный вовремя модуль догфайтинга. А в это время тихо и без помпы вышел очередной, тринадцатый номер Jump Point.

Содержание →

Итоги тринадцатого

mmozg.net: Итоги тринадцатого
Тринадцатый подходит к концу, завтра уже не будет времени ни для вдумчивого чтения, ни для вдумчивого написания, так что итоговая годовая редакторская колонка сегодня. Вы, к слову, можете попробовать свою, даже если созреете в начале следующего года. Больше итогов хороших и разных. А я сохраню формат, принятый еще в прошлом году. Хотя мы провели большой раунд голосований «Суперммозг-2013» и обязательно с помпой осветим его результаты, при всем уважении к ним, мой главный критерий, в котором я не разочаровался нисколько – это топ ММОзговеда за год. Ни что не подводит черту лучше нашего фирменного счетчика творческой энергии, которая для меня служит четким индикатором правильной работы активной игровой среды, а не симулятора диванного тиви.

Читать дальше →

ММОбилизация: от теории к практике

ArcheAge: ММОбилизация: от теории к практике
Итак, свершилось — пусть ненадолго, но Mail.ru приоткрыли завесу тайны над второй тройкой серверов, анонсировав Таян, Аранзебию и Олло. Новая троица архангелов возвещает о серверах, которые встретят нас на релизе. Кроме того, открыв всем желающим доступ на Кипрозу и Мелисару в ЗБТ-режиме, локализаторы вывели процесс построения сообществ из привычной колеи, когда в одной чашке Петри плодятся разнообразные культуры, а исследователи отстраненно наблюдают за этим со стороны.

Стерильность и изоляция — вот главные принципы работы такой бета-лаборатории. О какой политике, о какой оценке будущего сообщества можно говорить, когда все принудительно слиты в одной тесной клетушке? Но дайте игрокам возможность расселиться по разным чашкам Петри, и процесс станет куда интереснее. А у нас наконец появится материал не только для теоретических исследований серверов, но и для поиска места дальнейшей игровой жизни.

Читать дальше →

Выше только звезды

Star Citizen: Выше только звезды

Василич еще раз проверил ближайший сектор на предмет астероидов, убедился, что все спокойно, дал тягу на маршевый двигатель, и откинулся в потертом кресле. «Мечтатель» — иначе он свой «Фрилансер» уже лет 10 не называл – чуть вздрогнул, довольно заурчала силовая установка, скорость начала понемногу увеличиваться. Задерживаться в этом секторе космическому волку очень не хотелось.

Читать дальше →

ММОбилизация: 30 декабря

ArcheAge: ММОбилизация: 30 декабря
C момента прошлого сбора статистики прошло только пять дней, но праздники на носу, да и изменений с тех пор произошло довольно много. Прежде всего, стало очевидно, что трех серверов недостаточно даже для бета-тестирования, не говоря уже о релизе. Ситуация с практически мгновенным выкупом пакетов раннего доступа в количестве «многих десятков тысяч», похоже, стала для mail.ru сюрпризом. Надеюсь, заработать, как минимум, полмиллиона долларов за полдня – это приятный сюрприз. Но пришлось спешно запускать новые серверы. В гильдейской системе на сайте появилось целых три сервера, куда начали сотнями записываться новые пользователи, но в данный момент всего доступна статистика по четырем серверам, включая три уже хорошо известных нам. Вот по этим четырем серверам давайте и посмотрим собранные нами данные.

Читать дальше →

Мои мысли о Star Citizen

Во славу Star Citizen!
Уже после написания статьи увидел, что оказывается был гайд, надеюсь что вы поймете и простите.

З.Ы. Данный бортовой журнал будет повествовать о приключениях моего героя в моей выдуманной версии вселенной Star Citizen.

Читать дальше →