Рабы не мы

EVE Online: Рабы не мы
Этой весною CCP ввело новые алхимические реакции и добавило новые промежуточные материалы основанные на r64 лунах (самых редких), это стало концом эры OTEC а также должно было снизить доходы крупных альянсов от лунной добычи и способствовать их более честному распределению. Проблема в том, что в еве у крупного альянса есть два основных источника дохода — луны и рента. Так как луны теперь не давали необходимого дохода, CFC открыло свою программу аренды. Одно время рентерству прочили большое будущее — новые механики социального взаимодействия, борьбу за клиентов, возможность мирным игрокам «жить» в нулях. Что ж, по идее, CFC, учитывая свою репутацию, должно было создать просто рай земной для своих будущих арендаторов. Давайте же посмотрим на этот «рай».

Читать дальше →

Warrior


Новое видео от разработчиков Wildstar рассказывает о классе "Warrior". Просто. Доступно. Для воинов, короче.

Зеленые новости

Pathfinder Online: Зеленые новости
Очередная порция визуальных материалов подоспела из мастерской Goblin Works. Авторы Pathfinder Online большие затворники и любители росписи стен собственного блога бесконечными рунами призыва игры. ММОзговедам удалось буквально выцарапать с боями презентацию проекта, сделанной на каком-то не то шабаше разработчиков, не то конференции ведьм в Сан-Франциско.

Читать дальше →

Вы сошли с ума

неММО: Вы сошли с ума.
Я должен вас предупредить, что тема, выбранная для данной заметки, совсем не подходит под формат MMOzg.net, а стиль, в котором она написана, может показаться немного странным или, если вам угодно, совершенно нелепым. Но изменить что-то вы уже не в силах. Так давайте же не будем противиться этому, просто постарайтесь расслабиться, уведите детей/супруга/друзей от компьютера, не потому что им нельзя читать это, а лишь для того, чтобы вы могли сконцентрировать свое внимание на голосе в вашей голове, что читает эти строки. Примите поток сигналов в цифровом формате, расшифруйте, обработайте, а дальше избавьтесь от мусора, выбросив его в космическое ничто и, взглянув на остатки данных, поймите же, наконец — все, от чего вы только что избавились и есть самое полезное, из того, что было.

Читать дальше →

В разработке: Rubicon (часть 1)


CCP продолжает делать отличные ролики, нащупав свой собственный стиль – смесь стандартных дневников разработчиков с гаражным видео. На этот раз нам предлагают познакомиться с первой частью рассказа о дополнении Rubicon, до выхода которого осталось менее двух недель.

Beginners Guide to Aircraft Aerodynamics by Scott Manley (3)


Заключительная третья часть гайда по аэродинамике и спейсерам от Скотта Мэнли.
Итак, о чем будет идти речь. Авиационные двигатели. Чем они отличаются от ракетных и друг от друга. Воздухозаборники. Для чего нужны, на что влияют, зачем их заглушать. Зачем уменьшать тягу на границе атмосферы. Что делать с излишками топлива. И многое другое.

Спойлер: мы наконец выйдем на орбиту. Предыдущие части: Раз. Два.