Камо грядеши, Огненнопад?

FireFall: Камо грядеши, Огненнопад? (обзор нового обновления)

Примерно 2 месяца назад статус ОБТ Firefall'а сменился со «Stage 1» на «Stage 2», получив при этом в качестве подзаголовка эпическое «Take Earth back» (мы все любим ME3). Далее были рассказы про постепенное освобождение от власти Мелдинга всей Земли, возможности дополнительного модифицирования оружия и прочих небезынтересных вещей.

Сегодня все эти рассказы, наконец-то, получили логическое развитие в виде установленного на основной игровой сервер патча, охарактеризованного самими разработчиками, как очередной «milestone», первый из ряда всех патчей, которые введут (по обещаниям разработчиков) огромное количество различного контента в игру. Текст с описанием происходящих изменений в игре явно попадает под определение «стена текста» и своими размерами напомнил мне описания крупных обновлений в той же самой Еве.

Итак, что же нам предлагают RED5?

Читать дальше →

Пациент скорее мертв, чем жив

ArcheAge: Пациент скорее мертв, чем жив

Сразу оговорюсь, я отыграл в АА с ОБТ Японии. 3 месяца я смотрел, щупал, проверял, изучал, что там наваяли разработчики и, кстати, остался доволен. Я не играл на Корейских серверах и не могу утверждать, что знаю этот вариант игры. Хотя у меня есть представление о том, что там происходит, ибо, как и многие, следил за отчетами, обзорами, флудом на форумах, разговаривал с игроками оттуда и т.д. Зато я хорошо знаю P2P версию игры, которой теперь было бы радо все активное игровое сообщество, собравшееся играть в эту игру.

Читать дальше →

Viva La Revolution

ArcheAge: MMO-индустрия: Viva La Revolution

На волне всеобщего негодования, моя капризная муза посетила меня и ткнув носом в планшетку приказала: «Писать, ссуслик!».
Ничего не попишешь, пришлось выполнять. Эта заметка, в первую очередь для тех кто в танке, хотя не знаю, в каком маусе надо находиться, чтобы до тебя не дошли последние новости из мира АА. Для тех же кто в курсе, можно сразу пропустить 2\3 статьи.

И да, я люблю растекаться мыслью по древу.

Читать дальше →

Шесть с половиной минут жизни, которые я потерял


Знаете, уважаемые мозговеды, я вот даже не знаю, что сказать после такого зажигательного выступления одного из продюсеров игры.

Вам не обязательно, как и мне, терять целых шесть с половиной минут своей жизни на это не улучшающее пищеварение зрелище, достаточно будет и трех.

Видео в духе: «EuroNews, без комментариев».

Disclaimer: рейтинг видео 16+.

Вопрос-просьба, Игромир 2013

Блог им. Tarikka: Вопрос-просьба, Игромир 2013

Riot, это которые League of Legends, раздают красивые образы чемпионов тем, кто был на Игромире 2013:
Если вы посетили ИгроМир, то вы можете получить два эксклюзивных образа для вашей учетной записи: Аркадный Гекарим и Riot Блицкранк. Для этого вам нужно ввести данные вашей учетной записи и номер билета. Образы будут добавлены к вашей учетной записи не позднее 12/10/2013.
Я на Игромире была, но попала туда по бесплатному билету с работы (у моей компании там был стенд) и у него нет номера. А я хочу красивые шкурки чемпионам!

Поэтому прошу: если вы были на выставке, не играете в ЛоЛ и сохранили билет, поделитесь, пожалуйста, его номером. Ну очень хочется красавчиков как на картинках =)

Блог им. Tarikka: Вопрос-просьба, Игромир 2013

UPD: дали Аркадного Гекраима. А я думала, что дадут оба =)

При чем здесь подписка?

Холодный Кофе: Причем здесь подписка?
Где начало у байки о провале системы pay-to-play, а где ее следствие, уже определить трудно. Ситуация давно превратилась в «курица-яйцо». Спроси у игрока, что лучше идет в наших просторах, он скажет free-to-play, посмотрев вокруг. И опа – это уже как бы его мысль, его утверждение. А мы что? Мы же спросили. Весь этот бал-маскарад подхвачен на мировом уровне не случайно. Почему не случайно? Потому что странным образом он совпадает с повторяющимися утверждениями от самих игроков: в последние пять лет любителям MMO просто не во что играть с точки зрения долгосрочных перспектив, если говорить о новых проектах. То есть буквально армия игроков кочует со своими деньгами по интернетам и не может их пристроить где-нибудь надолго, если не брать в расчет то, что создано в начале двухтысячных, когда еще думали об играх, а не о быстром возврате инвестиций, и не испорчено с тех пор. Виновата подписка?

Читать дальше →

mail.ru - Дьявол в мелочах

В суматохе последних событий и разговоре о главном «промахе» mail.ru, более мелкие происшествия уходят в тень. Под словосочетанием «более мелкие» я подразумеваю собирания цветов во время акции на игромире, т.е. вроде случай на игру не влияет, но осадок то остался. Для меня таким осадком стало сообщение, опубликованное в официальной группе mail.ru, посвященной Archeage на кануне проведения игромира. В это самой группе появилась новость, горячо воспринятая сообществом.

Читать дальше →

Mail.ru - это судьба. Как за 1 день убить труд 9 месяцев

ArcheAge: Mail.ru - это судьба. Как за 1 день убить труд 9 месяцев.

В январе 2013 года многие ГЛы получили приглашения на секретную вечеринку Mail.ru на которой к прискорбию многих эта компания озвучила то, во что никто не хотел верить — Mail.ru будет издавать игру Archeage в России.

Репутация этой компании всегда была для меня лично под большим вопросом. Мой первый e-mail адрес был как раз «Мэйловский». Потом начались эпидемии с воровством аккаунтов, спамом и тд. Я перебрался на yandex, а потом и на gmail. О чем не жалею.

Как-то не лучшим образом к Mail.ru относились и сисадмины и эникейщики, ибо их MailRu Guard это то еще издевательство над невнимательными пользователями. Подобное отношение «впарить любым способом» всегда было стилем компании.

Читать дальше →