Интервью с Колином Йохансоном (часть 2)

Guild Wars 2: GW2: Колин Йохансон
Продолжение первой части интересной беседы Колина Йохансона с представителем сайта gamingbolt.com. Эта часть получилась более философской и посвящена проблемам free-to-play, текущего состояния игровой индустрии, а также вопросам игровой зависимости.

Читать дальше →

Harbingers of War

Lineage II: LA2: Harbingers of War
29 июня 2004 года, в самый разгар лета и всего через семь месяцев после запуска игры, выходит дополнение Harbingers of War (Предвестники Войны). Это обновление добавило основные черты проекту, по которым мы сегодня безошибочно можем его узнать: осады замков, кланхоллы и битву с Антарасом. Случись это в наше безумное время, игроки бы отыграли уже свои положенные два месяца после первоначального запуска и вынесли бы неутешительный вердикт о том, что «контента мало». Но, на самом деле, история этого большого мира только начиналась.

Читать дальше →

Space Launch System

20 фото
Различные конфигурации SLS
image
Приветствую вас на нашей конференции по вопросам ракетостроения. Сегодня мы поговорим о проектировании ракет-носителей, излюбленной теме для многих. Без особых промедлений, перейду к делу.

Показать все 20 фото →

Через тернии к звёздам. Часть 1: Прототипы.

Kerbal Space Program: Через тернии к звёздам (Per aspera ad Astra). Часть 1 - Прототипы.
Per aspera ad Astra.

Вот и пришла зима, а вместе с ней на склад новые детали и разработки из центра KSP. Элитному экипажу №1 было отдано распоряжение немедленно приступить к тестированию и разработке новых видов Кораблей, Ракет, Самолётов и Шаттлов.

Экипаж №1 (элита):
Jebediah — капитан «улыбка».
Bill — бортинженер и скромный гений.
Bob — пилот экстра-класса.

Читать дальше →

Эндгейм: часть 2

Я не очень люблю пиарить свой бложек, а тем более делать кросспостинги, но раз уж тут неподалёку давали ссылку на первую часть моей очередной графомании, то может вам вам будет интересна и вторая.

Retribution

EVE-online: EVE: Retribution
Tibus Heth, управляющий «Caldari State», в которого стреляли на политическом митинге в Okushin, New Caldari Prime в прошлую пятницу, жив и находится в стабильном состоянии. Это подтверждено директоратом «Caldari Providence». Согласно сообщению, глава Caldari пришел в сознание вскоре после полудня субботы и с тех пор непрерывно общается с правительством, а также с должностными лицами «Concord». Один из источников описал его как «беспокойный, взволнованный, но сосредоточенный на определенных задачах».

Читать дальше →

Интервью с Колином Йохансоном (часть 1)

Guild Wars 2: GW2: Интервью с Колином Йохансоном
Сегодня мы познакомим наших читателей с интересным разговором, который состоялся между представителем сайта gamingbolt.com и Колином Йохансоном. Колин занимает пост game director в проекте Guild Wars 2. Он оказался не только харизматичным парнем, но и довольно открытым собеседником. Мы выбрали те части диалога, которые нам показались наиболее интересными. Полную версию интервью вы можете прочесть здесь: gamingbolt.com/guild-wars-2-interview-we-talk-to-areanet-about-how-the-mmorpg-has-been-doing-post-launch

Читать дальше →
  • Aion

По машинам!

Aion: По машинам!
Почему-то забросив прекрасную идею развития жилья, насколько я понимаю, так и не введя дома для игровых коллективов, разработчики Aion в четвертом дополнении ударились в создание новых классов. Фантазия авторов проекта, какие бы странные вещества ни были ее источником, впечатляет. Но вот на этапе реализации деталей, судя по всему, происходит явное отклонение от правильного дозирования источника вдохновения. В результате бард всех контузит скрипичными ключами, как показывал нам Andre (не на себе, к счастью). А стрелок демонстрирует движения, способные вызвать эпилептические припадки даже у тех, кто только что успешно прошел медкомиссию.

Читать дальше →