Игры пещерных людей: борьба за мамонта

EVE-online: Блог им. arykalin: Игры пещерных людей. Борьба за мамонта.
Здравствуйте дети, сегодня я расскажу вам про OTEC, кто не знает, это такой договор нескольких диких племен с целью сохранить и приумножить ценную делянку, на которой пасутся мамонты, толстые и вкусные. Мамонт всегда был ценным зверьком, толстый мех, много мяса и главное бивни. Вожди любят эти бивни, потому что ими очень удобно колотить непослушное племя. Раньше, когда времена были совсем дикие (не то что сейчас), на мамонтов охотились все кому не лень, правда т.к. мамонтов было мало, а не лень было многим чаще охотились друг за дружкой. Поэтому мамонтову делянку было легко распознать по распространяющемуся зловонию от гниющих трупов охотников. Несколько племен, что покрупнее да потолще, неплохо преуспели в отлове мамонтов (точнее других охотников) но им все равно приходилось нелегко т.к. они часто ссорились и били друг друг по голове тяжелыми бивнями за обладание ценной делянкой. И вот однажды, почесывая голову от ушибов, они собрались в пещере и порешили поделить делянку, а других не пущять.

Читать дальше →

Hellbound

Lineage II: LA2: Hellbound
В апреле 2008 года выходит восьмое дополнение к проекту Lineage 2 под зловещим названием Hellbound. И раз нас пытаются напугать еще в названии, есть высокая вероятность того, что дело нам придется иметь с каким-нибудь воплощением зла. А Зло у нас, в игровых мирах, вещь предопределенная и глубоко заскриптованная. Так что те игроки, кто видел за всем этим PvE, не ошиблись. Пожалуй, Hellbound стал первым звоночком о том, что разработчики дрогнули под гнетом популярности World of Warcraft, которая в этот момент приближалась к пику.

Читать дальше →

Мир вокруг нас

Guild Wars 2: Мир вокруг нас
Люди придумали множество способов отвлечься от скучной действительности и перенестись в сказочный мир неограниченных возможностей, волнующих перспектив, огнедышащих драконов и прекрасных нуждающихся в помощи принцесс. Книги, фильмы, музыка – всё это позволяет нам погрузиться в столь желанную вариацию реальности и наблюдать за развитием сюжета. А особо стоит отметить онлайн-игры как возможность самому почувствовать себя частью этой действительности и строить свою легенду. Но насколько бы фентезийными игры ни были, мы подсознательно требуем от них одного – достоверности.

Читать дальше →

Нашествие


Рифт, фонарь, аптека. Но не в этом случае. Здесь победили наши. Эпичная музыка, эпичные сцены, выжженная земля, кони, люди, мобы. И, конечно же, дельтапланы. Куда ж без них?

Ваше персональное солнце

mmozg.net: mmozg: Ваше персональное солнце
Сегодня с утра все послушные и непослушные пользователи нашего ресурса могли обнаружить под елкой новое обновление нашей системы энергии. Те из вас, кто елку все же вынес, найдут нововведения в собственном журнале расхода энергии. Или в любом чужом. Ведь мы полностью открыли журналы энергии для просмотра. Видите плюсы или минусы у комментария? Вам любопытно, кто оценил заметку? Теперь вся карта отношений и предпочтений у вас на экране.

Читать дальше →
  • War Z

Cыро, но играбельно

War Z: Блог им. kakandaville: War-Z

— Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Автор неизвестен.

Введение

Ой и много игр придумано про зомби. Ой как устали мы успокаивать беснующихся в поисках живых существ, зараженных тэ-, икс-, игрек-вирусами монстров.
И пришел DayZ, и обрел популярность небывалую, такую, что даже из мода перекочевывает на отдельный клиент. Но в DayZ я не играл, о нем сказать ничего не могу. Речь пойдет о другом грибе, выросшем после дождя популярности DayZ — War Z.

Читать дальше →

Женские игры

Игры Разума: Женские игры
Мы можем назвать две категории девушек, привлекающих внимание в играх – «королевы» и «истерички». Первый тип считает, что их пол – преимущество, дарующее право на неограниченную власть и господство в мужском мире. Второй же тип пытается оправдать свои игровые неудачи наличием вторичных половых признаков и отличным от мужского строением разума. Так повелось в интернет-пространстве с начала далёких двухтысячных годов, когда процент людей, имевших доступ к онлайн-играм был действительно мал, а девушек среди них было и того меньше. Сейчас же по миру бодро шагает продвинутый 2013, а наличием выхода в глобальную сеть никого не удивить. Интернет уже даже не просто часть нашей жизни, а столь же естественное и необходимое явление, как чистка зубов по утрам или чашка горячего кофе. А положение вещей в вопросе о геймершах ничуть не изменилось.

Читать дальше →

Кооперативная игра и смерть звёздных граждан

Star Citizen: Кооперативная игра и смерть звёздных граждан
Мы уже писали о Крисе Робертсе и его мечтах о возрождении космических симуляторов. О самом Star Citizen прекрасно писал Scorch . Я нашёл несколько интересных записей на сайте игры, о чём и хочу рассказать.

Читать дальше →

Kerbal Story: ролевая игра на основе Kerbal Space Program

Kerbal Story - Ролевая игра на основе Kerbal Space Program

Основная идея данной игры была придумана еще до меня человеком, под кодовым именем – Alchemist . Но я внес значительные усовершенствования в процесс игры и добавил визуальную составляющую к игре, что должно еще больше вовлечь желающих в игровой процесс.

Читать дальше →

Безумству храбрых

Camelot Unchained: CU: Безумству Храбрых
Война. Война никогда не меняется. Но во времена, когда рождались легенды, когда жили люди, которые потом перейдут в пантеон богов, война была воздухом, землей и водой. Война была тем, что формировало мир. Война была средством и целью. Война была адекватным ответом на любой вопрос.

Потом это стало пошлым. Но не тогда. Как планета пыталась найти себя через извержения вулканов, цунами и ураганы, так человеческое общество приходило к пониманию того, кем они есть, через войну. Добро пожаловать в мир, где главный слоган звучит так: «RvR isn’t the end-game — It’s the only game».

Читать дальше →