#047: Пять лет GW2, путешествие в Conan Exiles, PvP от скуки и ролеплей в MMO


Прошлую пятницу я провел в приятной компании наших самых ярких ММОзговедов: Eley , ddemch и Lavayar . Успели обсудить многое — юбилей GW2 и «донатные локации» там, почему в Elite: Dangerous пусто, а в Conan Exiles холодно, на что способен заскучавший певепешник и вдохновленный ролеплеер, а также как относиться к плохим поступкам с живыми людьми, если они произошли в игре. Поехали?

Читать дальше →

Искупление грехов PvP

Я один из многих. Искатель. Мы прибываем в заснеженный монастырь высоко в горах, вдали от потрясений павшей Империи. Одни жаждут признания, других влечёт к тайнам, кто-то хочет спасти мир. Но мастера свертывания пространства и времени лишь ищут одарённых учеников, способных овладеть их искусством на пути Искупителя. Absolver. Это звание нужно заслужить там, и никто не знает, чем обернётся испытание маской. Я надеваю свою, и мир исчезает в золотом сиянии.

Читать дальше →

Занятия на Драконьей горе

Недавно я начал рассказывать о вулканическом острове Драконья Гора. А также про его обитателей: диких животных, друидов, големов, наёмников и асура. Сегодня посетим укромные места, которых на горе предостаточно, а также посмотрим, чем занять себя на жарком острове.

Укромные места
Путешественники часто спрашивают, где живёт друид Кодама. Я когда-то тоже просил показать дорогу. Даже имея отметку на карте, найти его не так-то просто. Нужно спрыгнуть с третьего яруса, пролететь мимо второго яруса, увидеть два выступа и приземлиться на нижний из них.

Читать дальше →

Грядущие изменения в PvP

В новом девблоге разработчики Worlds Adrift поделились грядущими изменениями в PvP-взаимодействиях. И хотя, по идее разработчиков, эти изменения направлены на балансирование PvP, они, по моему мнению, принесут серьезные изменения и в повседневную жизнь путешественников в мире разбитых островов.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #047

Победив все форс-мажоры, я дотянулся до компьютера, чтобы пригласить вас сегодня вечером в эфир нашего традиционного подкаста «Горячий Чай». День непростой не только для меня — в последний момент Kir-log понял, что не сможет прийти из-за собственного форс-мажора, мы надеемся на замену в лице ddemch , но на афишу выносим тех, кто точно будет. Eley и Lavayar — наши надежные как скала авторы, а еще самые яркие ММОзговеды за последние две недели — придут в эфир первого в этом году осеннего «Горячего Чая», чтобы обсудить, что произошло в последние летние две недели в жанре, их личной игровой истории и на страницах ММОзговеда. Приходите в 21:00 на наш ммозговедческий youtube-канал и давайте проведем этот вечер вместе.

Читать дальше →

Забытое

Последний день лета, завтра наступит «Унылая пора! Очей очарованье», осень. Ночь выдалась практически бессонной, и появилась идея написать заметку, но за часика два сна все мысли успели куда-то разлететься, поэтому опубликую эту заметку в личном блоге, а то, возможно, мне за этот поток сознания потом еще и стыдно будет.

Читать дальше →

Про излишнюю хардкорность контента или "Опиум для народа"

Я неоднократно отмечал в своих заметках, что мир Haven and Hearth далек от разноцветной песочницы с кубиками и пластиковыми лопатками. Это песочница для взрослых. Я отмечал, что мне нравится хардкор в играх. И ХиХ до сих пор оправдывал мои ожидания. До сегодняшнего дня. Сегодня я понял, что ребята, рисующие этот проект, знают толк в извращениях куда больше меня. И сейчас они меня научат.

Читать дальше →

Дерусь… просто потому, что я дерусь! (c)

Говорят, что конфликт заложен гейм-дизайнерами в основу многих ММО. Что механика игрового мира сама по себе служит мотивацией к сражению одних игроков с другими. Тем самым нивелируя необходимость поиска собственных мотивов к противостоянию.

Читать дальше →

Видео: Pax West Pre-Alpha Tutorial


Вчера мы знакомились с текстовым описанием умений четырех первых архетипов персонажей Ashes of Creation, а сегодня можем посмотреть видео, почти целиком посвященное демонстрации этих умений. Надеюсь, что над моделями персонажей авторы еще поработают, особенно над женской, особенно над нижней ее частью, но предлагаю не забывать, что все это очень ранние визуальные наработки, где авторам важнее продемонстрировать механику, а не красоту.

Также стало известно, что, помимо PvP-сражения на коллективной арене, посетители выставки Pax West 2017 смогут также попробовать и другие механики. Заняться сбором ресурсов и даже сопроводить караван (без сражений за него). Нужно заметить, что вместе это довольно большой кусок работы — механика сбора, механика каравана и боевая система, проделанные всего за три летних месяца. Темп разработки впечатляет.

Когда игра поощряет быть мерзавцем, и что с этим делать

В продолжение статьи Атрона «Норма» и похождений наших знакомых из ХиХа решил написать и себе. Посыл статьи о норме — поступайте с другими хорошо, по-человечески, даже когда мерзкие поступки являются нормой в игровом сообществе. И тогда наш мир станет лучше.

В Lineage 2 я не играл, поэтому рассмотрим мои тёмные поступки из ArcheAge. Очень часто я возил грузы на тракторе по мирной зоне. Когда ехал на коне, то периодически замечал трактор, владелец которого вылетел из игры. Я ждал, пока спадёт защитный бафф, садился за трактор и ехал прямо в монстров. Монстры ломали трактор, а груз из него выпадал на землю. Я призывал свой трактор, ставил туда чужой груз и радостно ехал его сдавать.

Читать дальше →