Анонс: Горячий Чай #030

Анонс: Горячий Чай #030
Сегодня выходит тридцатый выпуск “Горячего Чая”, и я приглашаю присоединиться к нашему эфиру всех желающих провести этот вечер с самыми яркими авторами ММОзговеда, а также со специальным гостем со стороны разработчиков игр. Сегодня у нас в гостях Devina , Avicorn и Ascend . Jolly пока не подтвердил свое участие окончательно, но я надеюсь, что все получится. Также у нас специальный гость, который, надеюсь, запомнился многим из вас по предыдущему эфиру: FrankStein . В этой теплой компании мы обсудим то, что произошло за последние две недели, а также, взяв за основу историю “Идеальный старт”, поговорим немного о другом — о жизни после старта ММО, о том, насколько интересно приходить в виртуальные миры через несколько лет после старта. Уверен, будет интересно. Приходите на наш ммозговедческий youtube-канал сегодня в 21:00 по московскому времени и участвуйте в прямом эфире.

Читать дальше →

История о том, что "Выход всегда есть, даже если он на тот свет" (с) Сергей Тармашев


Внимание! Видео содержит ненормативную лексику!


Место действия: серверные емкости Гленн, Невер, Луций. Вселенная Archeage. Веер миров Mail.ru.

Это продолжение истории, которую я описывал Циклом Заметок ранее. И этот цикл грозит прирасти пятью-шестью новыми историями. Ведь с момента последнего рассказа минуло без малого 6 месяцев. Итак, погнали.
Читать дальше →

Conan Exiles: Почему я жду эту игру?

Блог им. mindell: Conan Exiles: Почему я жду эту игру?

На просторах стима можно найти множество игр, посвященных выживанию. Миры их различны, начиная от зомби-апокалипсиса и заканчивая юрским периодом. Самое забавное, что достойных из них единицы. И честно — анонс Conan Exiles немного изумил меня. Неужели Funcom опять наступает на те же грабли, что и при релизе The Secret World и Age of Conan? Первый, несмотря на широкую рекламу, глубокую проработку мира и интересный сетинг не окупился, и разработчик был приближен к состоянию банкротства, когда ему пришлось бы распродавать все свои активы. Второй, пал жертвой багов.

Читать дальше →

Зри в Узел

Ashes of Creation: Зри в Узел
Некоторые ММОзговеды провалили тест на внимательность в анонсе новой MMO Ashes of Creation. Поэтому, пока вы еще здесь и не ушли читать по диагонали, спешу сообщить: самое главное в этой MMO — концепция Узлов. Нравится вам или нет задумка авторов, но именно она определяет лицо проекта и будет его коронной фишкой. Не количество игровых рас, не наличие или отсутствие сурового PvP, не караваны или домики, а именно Узлы и то, как они будут преображать игровой мир — главная ставка Ashes of Creation.

Читать дальше →

Темное время победивших песочниц (окончание)

Теория MMO: Темное время победивших песочниц (окончание)
Продолжение моих фантазий. Еще немного попыток футуризма.

«Итак, как я и обещал, небольшие зарисовки психологического портрета среднего игрока образца 2030 года. Игрока песочниц, любящего и умеющего играть. Для меня, игрока с более чем тридцатилетним стажем, картина ужасающая.

Читать дальше →

Темное время победивших песочниц

Теория MMO: Темное время победивших песочниц
Появилось у меня желание пофантазировать о мире победивших песочных ММО. Итак, 2030 год, очередная корейская игровая конференция. «Как мы знаем, еще в 2020 году количество парковых ММО, равно как их аудитория, резко пошли на спад.

Читать дальше →

Keepstar battle of M-OEE8 (Cinematic)


Битва за цитадель класса Keepstar альянса Circle-of-Two, которая произошла 4 декабря в системе M-OEE8, собрала представителей альянсов игроков со всех частей мира Нового Эдема. Несомненно, эта битва войдет в историю больших битв EvE Online. И что бы ни говорили о битвах в EvE Online скептики, утверждающие, что сражения здесь смертельно скучны, все зависит лишь от вашей точки зрения.

Смысл в самом путешествии


Когда вы будете полностью поглощены звуком, вы ощутите, что стали частью вечности. Где нет прошлого. И нет будущего. Все, что происходит, происходит здесь и сейчас. Смысл в самом путешествии. Смысл в самой игре.