eSPORTconf – первая b2b-конференция о киберспорте в России

Киберспорт: eSPORTconf – первая b2b-конференция о киберспорте в России
1 декабря 2016 года компания Smile-Expo организовывает отраслевое киберспортивное событие в Москве – eSPORTconf Russia.

Киберспорт – новая ниша для инвестирования на российском рынке. В конце апреля вышел официальный приказ, в котором его приравняли к спортивной дисциплине. Что же теперь ожидает эту отрасль в России?

Читать дальше →

Демонстрация постройки большого межзвездного корабля


Признаюсь, вчера написал текст о том, что Dual Universe достиг намеченной цели в кампании по сбору средств, чему я лично очень рад, но сама подача в роликах на этапе привлечения игроков расстраивает. Подробно описал, почему лицезрение демонстраций строительства из кубиков, которое мы видели в десятках проектов, не заводит совершенно. Особенно на фоне графических красот Star Citizen, который, давайте говорить прямо — в самых смелых мечтах о multiverse пасется на том же поле и будоражит тот же набор футуристических фантазий игроков. А потом выкинул этот текст, потому что он оказался в основном ворчанием, несмотря на радостный в целом повод. Хорошо что выкинул. Потому что сегодня можно показать ролик, в котором авторы демонстрируют строительство большого корабля. Это все еще далеко не Star Citizen (да, сравнивать придется постоянно, это естественно), а, скорее, Space Еngineers, но это все равно ближе к тому, что потенциально способно завести и взбудоражить.

Научиться сочувствовать

Холодный Кофе: Научиться сочувствовать
Давайте я скажу сначала серьезную вещь: никто в вопросе творчества не застрахован от неудач, никогда вы не будете уверены в том, что ваша игровая схема вызовет восторг у игроков, нигде в игровой индустрии вы не найдете тех, кто точно знает, что делает и к чему это приведет. Это всегда блуждание в тумане. И смеяться над неудачами людей, которые что-то пробуют, спотыкаются, падают, поднимаются, пытаются понять, что произошло, снова падают… прекратите смеяться, а? Ну, да, разработчики Albion Online опять отменили старт своего проекта. Вторую осень подряд. Ну, да, они теперь опять переписывают игру, да так, что без вайпа не обойтись. Ну, да, все те, кто платил отдельные деньги за ранний старт, лошадок и бычков, просто немного быстрее доедут до вайпа с немного большим запасом груза. Нет, серьезно, прекратите смеяться.

Читать дальше →

Knights of the Eternal Throne 'Betrayed' Cinematic Trailer


Тем временем SWTOR продолжает развиваться. Очередное дополнение выйдет второго декабря, для игроков по подписке предзаказ доступен уже сейчас, хотя по факту вам просто предложат пополнить подписку. Возможно сейчас — самое время стряхнуть пыль с аккаунта и подготовиться.

Тем более, что возвращенцам не придеться догонять совсем уж с нуля — если на второе декабря у вас будет активен премиум, высокоуровневого персонажа вам выдадут, спасибо WoW за то, что сделал эту фишку общепринятой.

Судя по всему, дополнение чисто сюжетное, мне не удалось найти никакой информации о изменении баланса классов, профессий, новых играбельных расах или о чем-нибудь подобном. Возможно меня поправят те, кто в теме. Scorch , ты еще с нами?

Мужские персонажи

6 фото
image
Разработчики Worlds Adrift в своём дев блоге продемонстрировали не только долгожданные модели мужских персонажей, но также набор различных костюмов и причёсок для них. На текущий момент все персонажи представлены молодыми людьми, но к релизу обещают добавить и множество других вариантов.

Ах да, мне больше всех понравился тот, который на Робин Гуда похож :)

Все кончено? Все только начинается

MMO-индустрия: Все кончено? Все только начинается
Люди, вы меня пугаете. Откуда столько пессимизма? Откуда столько опустившихся рук и голов? Откуда все это “ничего не изменится, все в прошлом”? Каждым своим “ничего не изменится” вы прибиваете текущее положение вещей к реальности. Но реальности плевать, она все равно не стоит на месте. Тормознуть вы ее своими сомнениями, конечно, сможете, а вот остановить или развернуть вспять — не-а, никогда. Ни разу такого в истории человечества не было, хотя “качели” были, еще и какие.

Читать дальше →