Переоткрыть виртуальные миры

MMO-индустрия: Переоткрыть виртуальные миры
Пока часть разработчиков закрывает для себя жанр ММО, другие напротив — упорно движутся в направлении открытых многопользовательских миров, натыкаясь на откровения о природе игровой среды, как площадке для экспериментов, поиска своего пути и встреч с единомышленниками. Среди таких компаний один из крупнейших издателей компьютерных игр — Ubisoft. О чем мы уже писали три года назад. Надо же как время летит! С выходом The Division и конкретными результатами выпуска других игр с открытым миром, таких как Watch Dogs и The Crew, спустя время можно поговорить о том, что удается Ubisoft, а что — не очень. И узнать, не разочаровалась ли компания в выбранном пути развития.

Читать дальше →

Обновления, шаг вперёд или назад?

EVE Online: Обновления, шаг вперёд или назад?

Вышел список обновлений в предстоящем патче.

Обновление — оно априори является шагом вперед. Просто этот шаг может определенно нравиться всем (хотя нет, такого не бывает), значительному большинству, а бывают спорные решения. В данном патче нет ничего шокирующего или радикального. В принципе всего несколько новостей за которые зацепился глаз.

Читать дальше →

Аркейдж: попытка номер два

ArcheAge: Аркейдж: попытка номер два

Уходя из Аркейджа больше года назад, я так решительно хлопнула дверью, что мои участки снесли, а чертежи, пришедшие на почту, пролежали отпущенный срок и были удалены. Ну, что же – это и к лучшему. Начну всё сначала…

Читать дальше →

Я Mike O'Brien, новый гейм-директор Guild Wars 2

Я Mike O'Brien, новый гейм-директор Guild Wars 2

Гейм-директор Guild Wars 2 Colin Johanson, проработавший в ArenaNet 11 лет, покинул студию. Его место занял Mike O'Brien, соучредитель и президент ArenaNet. Он сообщил об этом на Reddit, опубликовав запись, в которой кратко рассказал о планах на ближайшее будущее и ответил на вопросы фанатов.

Читать дальше →

Добро пожаловать в Лимсу Ломинсу!

Final Fantasy XIV: Добро пожаловать в Лимсу Ломинсу!

На южном побережье острова Вилбранд, под тенью древних скал, сдерживающих натиск моря Ротано, расположено город-государство Лимса Ломинса. Город построен на бесчисленных островах, возвышающихся над морем. Благодаря мостам, соединяющим эти клочки суши, город в песнях бардов получил наименование «Маска Навигатора».

Легенда гласит, что он был основан моряками, которые потерпели поражение в крупной битве. Говорят, что богиня навигации Лимлаена сжалилась над проигравшими и привела их в эту бухту, где с помощью остатков кораблей они создали Лимсу Ломинсу.

Читать дальше →

Stardew Valley: Ee i ee i oh!

неММО: Stardew Valley: Ee i ee i oh!

Знаете, в ванильные «досоциальные» времена, когда никто не слышал про фейсбук, а слово «ферма» еще не было ругательством, была такая серия консольных игр «Harvest Moon». Представляла она собой смесь той самой фермы и РПГ. Пожалуй, ни за одной игрой я не отдыхал так, как за ней. Ее размеренность практически вводила в эдакий транс, что было довольно необычно для игр того времени, которые, как правило, делали акцент на экшн. У нее было довольно много продолжений и клонов, но, как правило, почти все они выходили на консолях, с которых я перешел к тому времени на ПК.

Читать дальше →

Долгосрочные перспективы как предпосылки для цивилизации

Теория MMO: Долгосрочные перспективы как предпосылки для цивилизации

Что есть цивилизация? Определений можно подобрать достаточно много. Что же, расскажу о том, что наиболее интересно для меня — осознанное (в том числе, и на индивидуальном уровне) решение долгосрочных и крупномасштабных проблем. Ведь фактически можно выделить три различных способа решения проблем в долгосрочной перспективе.

Читать дальше →

Планы на первый год


Признаюсь, при всем моем позитивном отношении к подаче и сеттингу “The Division”, в моем воображении сформировалась довольно четкая картинка будущего. Всплеск интереса, затем все наиграются и об игре начнут забывать. Похоже, я был неправ. Выяснилось, что авторы проекта планируют развивать его на постоянной основе. Из года в год. Продавая подписку на год в виде Season Pass, как это уже успешно делают авторы Elite: Dangerous. Слушайте, вам не кажется, что Земля ну уж очень круглая?