Thermonuclear Art – The Sun In Ultra-HD (4K)


NASA опубликовало получасовое видео Солнца, полученное из снимков, которые раз в 12 секунд делает Обсерватория солнечной динамики (SDO). На то, чтобы объединить снимки в один ролик, ушло порядка 300 часов.

EVE Vegas: Новые сооружения

EVE Online: EVE Vegas: Новые сооружения
Разработчики EVE Online начали публикацию презентаций, которые прошли на недавно состоявшемся ежегодном мероприятии EVE Vegas. Больше других меня заинтересовал подробный рассказ о новых типах сооружений, первые из которых – цитадели – появятся в одноименном обновлении ранней весной 2016 года.

Читать дальше →

Черная пустыня, как увидел её я. Часть 2

Black Desert: Черная пустыня, как увидел её я. Часть 2
Здравствуйте. Все никак не находил времени для написания второй части, и это отложило сроки её выхода. Прошу меня простить. Для тех, кто не понимает, что здесь происходит и вообще о чем речь, рекомендую прочесть первую часть. Я буду вести свой рассказ в выбранной ранее стилистике «военной документалистики». Также хочу сообщить, что излагаю свое видение ситуации и свое участие в ней. Информация по большей части субъективна, но я пытаюсь подкреплять все фактами. Небольшой брифинг окончен, а «бой» в черной пустыне все еще не утихает. Давайте же о нем поговорим подробнее.

Читать дальше →

Имею штаны — готов путешествовать. Часть 1

Haven and Hearth: Блог им. Carduus: Имею штаны — готов путешествовать

У меня не было ни единого шанса пройти мимо Haven And Hearth. Все эти заметки и рассказы об огромном мире с сотнями нехоженых троп, где ежевика и малахит, и домики с соломенной крышей… Словом, то ли сирены попались слишком сладкоголосые, то ли мне стоило, подобно Одиссею, привязать себя к батарее, сейчас уже поздно об этом говорить.
Но, будучи человеком ответственным, хоть и слабовольным, я спешу поведать вам всю правду про эту юдоль скорби и печали, чтобы вы-то песням сирен не поддавались.
Вот что ждет наивных и доверчивых путников, ступивших на земли Haven And Hearth:

Читать дальше →

Введение гильдийного контента: контроль над узлами

Black Desert: Введение гильдийного контента: контроль над узлами

С последним патчем от 04.11.15 введен первый серьезный гильдийный контент. Теперь, начиная с 8 ноября, два раза в неделю — по средам с 20-00 до 22-00 и по воскресеньям с 19-00 до 21-00 — для гильдий открывается возможность установить свой контроль за одним из узлов выбранной ими провинции.

Читать дальше →

Разрушители

Блог им. KaDoy: Разрушители
Грустный взгляд
Придурок рядом с вами – неотъемлемый атрибут любой ММО. Он может быть, например, молодым и лет через шесть, а то и все семь, наберется ума, но сейчас этот придурок здесь, и он смотрит на вас, разрушая любую магию, которую сможет вызвать сколь угодно талантливый сценарист. Он подкрадывается к вам со своими скудными чувствами и несформированным мировоззрением в рюкзаке, на поясе болтается его взрывоопасное мнение – только выдерни чеку, — за плечом у него всепожирающая цель все испортить, а карманы полны пофигизма. Словно часовой, он готов в любой момент к бою с вами и вашим душевным спокойствием, а так как вы точно не солдат, то он всегда будет заставать вас врасплох. Представьте, что после просмотра какого-нибудь драматичного фильма — в цель, в душу, до слез, — вы откидываетесь на спинку удобного кресла чтобы успокоить бурю и поразмышлять об увиденном, а рядом с вами он – придурок. У него идиотская ухмылка и безразличие в глазах. Как ни в чем не бывало он бьет наповал: «Видал, актриса-то до чего уродливая. Гы-гы-гы».

Читать дальше →

Наемные работники



В очередном видео презентации механик Albion Online разработчики рассказывают о новой механике наемных работников. Кроме уже привычных элементов «фермы» в этой механике таких как растить, одевать, обустраивать жилище, следить за довольствием своих работников и озадачивать их сбором ресурсов, разработчики акцентируют внимание еще на одном элементе. Возможности оправить работника охотиться на монстров.

Таким образом с одной стороны охота на монстров, которая с давних времен в ММО выделялась как «обязательный» геймплей, сдает свои позиции в мире Albion Online. Но с другой стороны — усиливается «автономность» игрока, снижается взаимодействие с другими игроками. Будут ли последствия реализации этой механики позитивными или негативными для мира Albion Online, покажет время.

Секс, любовь и MMO


Хм… окей, это нужно осмыслить. Перед нами игра, в которой вы — девятнадцатилетняя девушка, влюбившаяся в незнакомца в ММО. То есть это абсолютно точно неММО об ММО. И мы играем сначала в виртуальный виртуальный секс, а затем в виртуальный реальный секс. Окей. Это нужно осмыслить.

Диалог

MMO-индустрия: Диалог
Сразу несколько событий, связанных с диалогом между игроками и разработчиками, произошло вокруг разных ММО. Но катализатором к этой заметке стала вчерашняя встреча «ведущего геймдизайнера XLGames» с представителями крупных гильдий игроков Archeage. Нет, не волнуйтесь, я не собираюсь сейчас критиковать действительно не самый удачный формат, который получился у этой встречи. Неудачи случаются. Я хочу поговорить о сути того, что происходит. Насколько по-разному все это происходит. И как влияет на то, какими ММО получаются в итоге.

Читать дальше →