Вчерашние новости

mmozg.net: Вчерашние новости
В канун надвигающегося первого апреля наша редакция устроила небольшой ммозговой штурм, и у нас появилось сразу несколько вариантов шутливой новости. Тут мы подумали – почему бы не сделать так, чтобы вообще все наши материалы первого апреля стали… веселыми? Сказано – сделано. Многие из вас и без нас прекрасно догадались, но формальности нужно соблюдать, так что заявляем: заметки «Ваш билетик», «Нотч наносит ответный удар», «Веселое выживание» и «Подробности предстоящего фанфеста» являются чистосердечным вымыслом нашей команды.

Читать дальше →

Подробности предстоящего фанфеста

EVE Online: Подробности предстоящего фанфеста

Фанфест уже близко, игроки с нетерпением ждут горячих новостей, однако до сих пор не было известно ничего действительно интересного. Поэтому редакция ММОзговеда уговорила одного из сотрудников CCP на правах анонимности рассказать интересные подробности предстоящего мероприятия.

Читать дальше →

Веселое выживание

MMO-индустрия: Веселое выживание
Все тайное рано или поздно становится явным. Дин Холл, автор сурового DayZ, как известно, покидает проект в конце этого года. Ранее говорилось о том, что он намерен открыть собственную студию. Но сейчас стало известно, кто на самом деле вынудил автора замечательного симулятора выживания в условиях зомби-апокалипсиса бросить свое детище, несмотря на ошеломляющий финансовый успех, случившийся с проектом в январе этого года после выхода в рамках Early Access на платформе Steam. Ну, конечно же, это обладатели еще большего финансового успеха – компания Blizzard. Дин нанят в качестве главного идеолога переосмысления и разработки новой концепции все еще мифического проекта Titan.

Читать дальше →

Нотч наносит ответный удар

Minecraft: Нотч наносит ответный удар
Мы уже рассказывали вам о том, что идеолог Minecraft был очень сильно разочарован сделкой, в результате которой самый прогрессивный шлем виртуальной реальности от компании Oculus Rift перешел в руки Facebook. Но гнев действительно богатого человека отличается от недовольства бедного. Нотч, обладатель фактически несметных сокровищ, до сих пор получаемых от ежедневной продажи все новых и новых копий Minecraft, действительно не знал, куда девать свалившееся на него богатство. Обставив новый офис кожаной мебелью и антиквариатом, он было задумал сделать космическую игру с программируемыми кораблями, но как-то со временем заскучал и скис. А тут сильные эмоции встретились с неограниченными возможностями и жгучей любовью к виртуальной реальности. Оказалось, что контракт с Oculus Rift, предполагающий адаптацию Minecraft к виртуальной реальности, был расторгнут Нотчем не просто так. Не в порыве гнева, а исключительно благодаря трезвому бизнес-расчету. Маэстро задумал выпустить собственные шлемы виртуальной реальности специально под Minecraft.

Читать дальше →

Ваш билетик

ArcheAge: Ваш билетик
Беззаботные деньки, когда можно было ловко вскочить на подножку проезжающего мимо дилижанса, подходят к концу. Больше никаких безбилетников. Весь общественный транспорт в Archeage в ближайшее время станет платным. Но и ходить будет чаще, а скорость передвижения увеличится настолько, что далеко не каждый наездник сможет его обогнать. Мерианхольдское транспортное управление разрабатывает тарифы для всех веток дилижансов и дирижаблей, чтобы сохранить баланс между скоростью передвижения и затратами на достижение высокой скорости, что явно увеличит доход от перевозки грузов по сухопутным маршрутам на единицу времени. Тем же заняты их восточные коллеги.

Читать дальше →

От фанатов фестиваля 2014


«Фанфест», буквально, это фестиваль для фанатов игры. Как всегда в мае этого года состоится очередное такое мероприятие. Обычно на него зазывают сами разработчики. Но почему бы это не сделать и самим фанатам? Мысль материализовалась в любительском ролике «Fanfest-2014».

Инох: альянс Union

ArcheAge: Инох: альянс Union
Сегодня, в рамках серии интервью «Окно в мир», мы поговорим с человеком, который представляет сразу два сообщества: собственную гильдию F5 и один из альянсов гильдий на сервере Инох – Union. Правила разговора как всегда следующие: диалог ведется без всяких заготовок, вопросы формируются в процессе разговора на основании реплик собеседника. Поехали?

Атрон: Привет. Расскажи о себе, о коллективе, который ты представляешь и о своей роли в нем.

Lapa: Меня зовут Даниил, я житель Санкт-Петербурга и типичный студиоз, прожигающий свободное время в онлайн играх. Коллектив, к которому я отношусь, был создан после скандального провала Раннего Доступа в Архейдж. Несколько энтузиастов решили символически отдать дань кнопке обновления на клавиатуре и назвали гильдию F5. Впоследствии, меньше чем за день, гильдия стала второй по многочисленности среди всех серверов, следуя за Хаосами. Но много времени прошло и многое поменялось. На данный момент мы уже основательно укоренились на сервере Инох и нашли друзей-единомышленников, благодаря которым смогли создать наш Альянс. Мы делаем упор на сплоченность и комфортную игру вместе. У нас нет людей, о которых обычно спрашивают: «А это кто такой? Я его в первый раз вижу». Много, конечно, шероховатостей в организации, но мы боремся с невзгодами вместе.

Читать дальше →

Куда катится Лэндмарк?

EverQuest Next: Куда катится Лэндмарк?

Вопреки ожиданиям и современным тенденциям Sony буквально за месяц управилась с альфа-тестированием EverQuest Next: Landmark, который при переходе в закрытую бету потерял длинный префикс и теперь официально называется коротко Landmark. В этой заметке я постараюсь изложить что из себя представляет игра сейчас, как она изменилась в течение альфы и к каким чертям катится.

Читать дальше →