Тринадцать дней проказ и подарков

EVE Online: Тринадцать дней проказ и подарков
До нового года еще две недели, а команда разработчиков ССР уже начинает раздавать подарки игрокам EVE Online. В этом году они решили добавить в новогодний марафон немного фольклора Исландии, представ в образе Йольских Парней.

Читать дальше →

Первый сервер на деревне

ArcheAge: Первый сервер на деревне
У меня уже давно создается впечатление, что мифический «первый сервер» многими воспринимается чуть ли не как единственный возможный вариант для игры в Archeage. Этот текст я откладывал до того момента, когда выбор сервера станет темой актуальной для многих. И, кажется, сейчас пришло его время. Сегодня на официальном сервере русской локализации Archeage mail.ru запускают новый сервис для того, чтобы гильдии могли выбрать свой будущий дом. У вас будет возможность записаться на один из трех первых серверов: «Луций», «Кипроза» и «Мелисара». Ни один из них не обозначен как первый. Оцените красоту тактического решения локализаторов.

Читать дальше →

ЧитайДоДыр

ArcheAge: ЧитайДоДыр
Новые подробности о подземелье, конечно, не вдохновляют нас так, как анонсы игровой механики, но уж очень красивой и атмосферной получилось подземелье-библиотека, которое появится на корейских серверах в январском дополнении. Давайте посмотрим вместе.

Читать дальше →
  • Panzar

Более 1 000 000 рублей призовых за 2013 год

Panzar: Более 1 000 000 рублей призовых за 2013 год.
Двенадцать месяцев проходящего года шли жаркие битвы в турнирах Panzar. Многие отважные воины проливали кровь и пот, чтобы попасть в «Золотую лигу». Не успевали остыть трупы побежденных врагов, а на пути уже стояли новые. Но лишь самые сплоченные и сильные кланы смогли проложить себе путь к заветной цели.

Читать дальше →

Под тяжестью вокселей

Мигель Сеперо по-прежнему усердно трудится над улучшением своего движка. Теперь разрушаемые воксельные объекты в Voxel Farm будут также подвержены воздействию физики и будут честно падать на землю. Смотрим видео.



Также в своём твиттере Мигель отметил, что отколотый кусок будет оставаться воксельным, а значит иметь все свойства «основной земли». Так что в играх на этом движке у нас будет возможность не только устроить обвал в шахте, но и создать честно летающие или плавающие острова и всяческие виманы, а также разнообразные механизмы. Представьте потенциал. Наверное, это лучший воксельный движок, существующий сегодня!

P.S.: Всё ещё ждём вторую часть статьи про водоёмы, Мигель про них не забыл.

Зачем арендовать системы в EVE?

EVE Online: Зачем арендовать системы в EVE?
Читатели ММОзговеда помнят недавний довольно жесткий текст в адрес арендаторов систем в EVE Online. И хотя я не согласен с доводами автора, следует признать, что подобная точка зрения широко распространена в нулях. В то же время изменения в экономике за последние пару лет превратили аренду территорий из весьма второстепенного в основной источник дохода боевых альянсов. Фактически, CCP очень медленно, но уверенно продвигались к собственной мечте, которую они вынашивали долгие годы – завязать экономику нулей на мирных жителей. Так что я предлагаю вам другой, альтернативный взгляд на аренду в виде перевода одной записи в англоязычном блоге.

Читать дальше →

No Man's Sky

неММО: No Man's Sky
Что будет, если взять побольше вокселей и НФ, немного рогаликов, Spore, майнкрафта, FTL и даже DayZ, хорошо перемешать и дать настояться? Компания Hello Games назвала получившуюся игру No Man's Sky и совсем недавно показала завлекающее видео. Как это водится сейчас, сама игра пока в глубокой разработке.

Читать дальше →

Развернись душа

ArcheAge: Развернись душа
Совсем недавно мы публиковали обои с замечательными видами локаций Archeage без всякой магии и ретуши. А сейчас предлагаем вам полюбоваться панорамными скриншотами локаций. К сожалению, судя по качеству картинок, они, скорее, оптимизированы для того, чтобы стать фоном на мобильных устройствах. Но тоже ведь вариант, правда?

Читать дальше →