Объявление победителей

Итоги-2016: Объявление победителей
Главная интрига ежегодного подведения итогов — в чем будут совпадать, а в чем различаться список победителей, выбранных читателями и Суперммозгом, состоящим из самых ярких авторов ММОзговеда и редакции. Без лишних слов и ненужного томления переходим к объявлению победителей.

Читать дальше →

Анонс: Горячий Чай #034

Blog by Atron: Анонс: Горячий Чай #034
Наконец-то! Подкастовая пятница. Сегодня у нас в эфире Eley , Ingodwetrust , JlobGoblin , Lavayar , Ascend и FrankStein в качестве специального гостя. Увы, Chiarra временно не может участвовать в подкастах, хотя и стала самым ярким автором за последние четыре недели. Надеюсь на то, что такая возможность появится в ближайшее время. Зато мой товарищ и соведущий подкаста — Ingodwetrust — стал третьим по яркости автором, так что сегодня он будет совмещать роль соведущего и полноценно отвечать на вопросы, как автор. Всего в эфире у нас сегодня будет шесть участников и, помимо привычного подведения итогов, мы поговорим на одну из самых ярких тем, поднятых за последнее время: “Смотрите, как мы играем”. Как мы играем? Что в виртуальных мирах зависит от нас? Что не зависит? И может ли один человек что-то изменить?

Приходите сегодня в 21:00 по московскому времени на наш ммозговедческий youtube-канал, участвуйте в дискуссии, делитесь идеями в комментариях трансляции и слушайте мысли самых ярких ММОзговедов. Уверен, будет интересно.

Читать дальше →

Читаем Свитки!

The Elder Scrolls Online: Читаем Свитки!

В определенный момент «Игорь», который «тонет», переключил меня на сингл-игры. Это после очередной попытки поиграть в Neverwinter. Мне, как регулярному игроку в D&D по Forgotten Realms, приятно было знакомиться с сеттингом через игру, но как человеку — очень больно лутать скидки на товары во внутриигровом магазине. И заходишь ты в этот магазин, а там тебе предлагают купить пройденную кампанию, чтобы получить баффы, которые этот контент дает за прохождение. Так и хочется закричать, что «в мое время такой фигни не было!!!» — ведь ее правда не было.

Читать дальше →

В поисках разработчиков MMO

Блог им. Marten: В поисках разработчиков MMO
Итак, вы решили сделать игру. Да не просто игру, а самую настоящую MMO — величайшую MMO всех времён и народов, которая заткнёт за пояс всё, что было выпущено ранее.

И у вас для этого есть всё. Вы не ограничены в средствах и во времени. У вас есть первоклассная команда программистов, способная создать крутейший клиентский движок и безглючную серверную часть без уязвимостей. У вас есть великолепные художники, аниматоры, моделлеры, композиторы… Ну и маркетологи, конечно же — последних так вообще в 10 раз больше, чем всех остальных спецов вместе взятых.


Ну-с, с чего начнёте? →

На краю мира

Worlds Adrift: На краю мира

В предшествующей части я путешествовал по разным островам и прилетел на глайдере к острову с пирамидой. Там обнаружил систему пещер, которая ведёт к руинам. А возле руин несколько сундуков. Собрал сокровища и вышел из игры. На следующий день захожу — а сундуков ещё больше. Один возле другого. Решил сделать скриншот на их фоне.

Читать дальше →

Нереальная магия "Нереального Движка"



Только что случайно набрел на это видео, хотя ему уже 10 месяцев (08.04.2016)

Демонстрация возможностей Unreal Engine — несколько революционных примеров того, что можно ожидать вскоре от индустрии. Ряд показанных вещей практически не отличить от реальности. Полагаю, со временем, когда разработчики научатся максимально взаимодействовать с предлагаемыми движком инструментами, возможно игры перейдут на качественно новый уровень.

А что думаете вы? Что из увиденного обладает наибольшим потенциалом, на ваш взгляд? Как считаете, стоит ли надеятся на подобный уровень реализма в ААА-тайтлах в 2016 году? А представьте такую картинку в виртуальной реальности (VR)!

Как бы то ни было, огромная благодарность Ross Budgen, чья музыка представлена в данном ролике. Если она вам понравилась, то больше можно найти на его канале — www.youtube.com/channel/UCQKGLOK2FqmVgVwYferltKQ/

Спасибо за просмотр.
© Вольный перевод описания ролика

Игрок Keen, приготовьтесь: часть вторая

Зеркало для героя: Игрок Keen, приготовьтесь: часть вторая
Я продолжаю переводить для вас откровения блогера Keen о своих предпочтениях, сильных и слабых сторонах, как игрока. С нетерпением жду тексты тех, кто подхватил эстафету. А пока новая порция подробных рассуждений от инициатора.

Читать дальше →

Геймплей в подземелье


“Не ходите, дети, в данжены одни” — примерно так можно перевести название нового видео от создателей Ashes of Creation. Вообще, все мы уже опытные люди и понимаем, что сейчас у разработчиков этап подготовки к кикстартер-кампании. Поэтому нет смысла спрашивать, почему это видео и почему про подземелья. Главное его предназначение — демонстрация того, что игра существует, что она есть не только на скриншотах.

Читать дальше →