История о виртуальных и реальных монстрах ArcheAge

История о виртуальных и реальных монстрах ArcheAge
Это вторая часть отредактированной истории. Теперь она разделена на две части. Первая находится тут.

Бессмысленность любви к виртуальному миру и безразличие к доводам логики

Мне ведомо, что я играю в казуальном мире, в котором процветает донат и решает кликер. Мне ведомо, что Архэйдж, которую я люблю, для многих гнилой проект, рухнувший многие месяцы назад. Я знаю, что вышли более современные игры и вообще популярен нонтаргет… Но я люблю именно этот мир. И буду любить, даже если останусь там в одиночку. Я не смогу этого объяснить, но в этом чудесном мире есть что-то настоящее. Подобно той Звезде, что я встретил на берегу Селигера в Тверской области.

Читать дальше →

Мы выбираем то, мимо чего семь лет назад прошли бы, не задумываясь

MMO-индустрия: Мы выбираем то, мимо чего семь лет назад прошли бы, не задумываясь
Кобб: Я вернулся за вами, чтобы кое о чём напомнить… вы когда-то знали, что этот мир не реальный…
Сайто: …и чтобы убедить меня, исполнить наш договор, да?
Кобб: Чтобы вы сдержали своё слово. Пойдём и мы снова станем молодыми.


Когда я пишу текст, мне совершенно непонятно, какой будет реакция на него. Это не напускная скромность. За многие годы у меня так и не выработалось чутье на успех или провал. Может, поэтому каждый новый текст для меня — приключение. Но я прекрасно помню, какую реакцию вызывали небольшие тексты о Darkfall. Практически никакую.

Читать дальше →

Albion Online: Официальная русскоязычная Wiki

Albion Online: Официальная русскоязычная Wiki

Несмотря на то, что Инсейн был с самого создания PvP-ориентированным кланом, в наших рядах всегда было не мало творческих людей и таких людей мы всегда поддерживали.

Да и сам я всегда генерировал креатив, в том числе и гайды. Начинали мы с Perfect World и там я написал 2 очень известных в широких кругах гайда:

Территориальные войны
Система ставок в PW

Читать дальше →

Второе Пришествие

DarkFall: Второе Пришествие
То и дело попадались какие-то люди, одетые только частично: скажем, в зелёной шляпе и красном пиджаке на голое тело (больше ничего); или в жёлтых ботинках и цветастом галстуке (ни штанов, ни рубашки, ни даже белья); или в изящных туфельках на босу ногу. Окружающие относились к ним спокойно, а я смущался до тех пор, пока не вспомнил, что некоторые авторы имеют обыкновение писать что-нибудь вроде «дверь отворилась, и на пороге появился стройный мускулистый человек в мохнатой кепке и тёмных очках». © Понедельник начинается в субботу.

Читать дальше →

Микроскопический Пакман


Норвежские учёные тоже играют. В микроскопической проточной системе они воспроизвели место действия Пакмана и запустили туда настоящих микроорганизмов. Что говорят решительно непонятно, но посмотреть — занимательно.

Nostalrius: о мертвых или хорошо, или на восемьдесят страниц

World of Warcraft: Nostalrius: о мертвых или хорошо, или на восемьдесят страниц
Авторы самого известного на сегодняшний день пиратского сервера, написали профессиональный многостраничный некролог своему детищу, поделившись множеством интересной информации.

Читать дальше →

Кому под парусом жить хорошо?


Настроение, атмосфера, стиль — то, что погружает вас в выдуманный мир и рисует в голове картинки еще до возникновения жидкокристаллического изображения. Выверенная во всех отношениях главная музыкальная тема Sea of Thieves не только мастерски рисует картины эпохи и морских просторов, но и отвечает на вопрос “Кому под парусом жить хорошо?”. Тем, кто делает это вместе.

Неловкая история о схожести ММО и девушек

ArcheAge: Длинная история о схожести ММО и девушек
Эта затянутая история, продолжает цикл моих заметок из мира ArcheAge с сервера Гленн. Прочесть их можно по порядку здесь: Первая, Вторая и Третья истории. Четвертая история вышла длинной и я ее отредактировал, разделив надвое. Эта, Первая часть почти не имеет отношения к АА и думаю за нее я впервые получу на этом портале множество минусов. Вторая приводит нас к настоящему времени и я сокрушаюсь тем переменам, что убьют мою любовь.

Для полноценной передачи моих эмоций мне пришлось использовать аналогию из жизни, описываемую в стиле эротического мелодраматического рассказа. Это значит что Чтение данной заметки лицам младше 12 лет не рекомендуется! Сразу предупреждаю что все картинки не мои. Хотел оставить заметку без иллюстраций вовсе, но не смог сдержаться.

Ну, что ж, покатили.

Читать дальше →

Любовь и Гоблины: Машина Времени

DarkFall: Любовь и Гоблины: Машина Времени
Зомби — твари опасные. Один, вроде, ничего страшного из себя не представляет, но тут ему на выручку бежит тот, что покрепче, и довольно успешно укладывает меня несколькими ударами. Камера поднимается над забрызганным кровью тельцем, располагая полутруп моего персонажа посреди экрана, чтобы я осознал всю трагичность произошедшего в игре с полной потерей экипировки, а тающая полоска демонстрирует оставшееся время до возможного воскрешения. Но кто же меня здесь воскресит? Хотя, постойте. Из-за границы экрана появляется махирим. Вместо того, чтобы обчистить мой труп, он принимается меня воскрешать. Соглашаюсь. Интересно же пообщаться с собачкой.

Он смотрит на меня. А я понимаю, что за все это время так и не удосужился включить окно чата. Может, мы, как представители враждующих фракций, и не сможем друг друга понять, но попробовать стоит. Чтобы продемонстрировать мирные намерения, я усаживаюсь перед ним и рыщу в поисках нужного окна. Человеко-пес, немного почесавшись, убивает меня. Кто его знает — то ли я проявил своим жестом неуважение, то ли ему просто нужна была прибавка к pvp-счетчику и он очень расстроился, что меня убил зомби, а не он. В этом мире со своими законами мне нужно много чего еще понять. Не даром же я выбрал себе фамилию Green и даже волосы покрасил в соответствующий цвет. Да, теперь я эльф. А я разве вам не сказал?

Читать дальше →