Присядем на дорожку

Life is Feudal: Присядем на дорожку
Возможно, вы забыли о том, что бета-тестирование ММО-версии Life is Feudal планировали начать еще в конце марта. Но я-то помню. И периодически достаю Владимира Пискунова вопросом: “Мы уже приехали?!”. На что Владимир терпеливо, хотя и со вздохом, сообщает: “Еще нет”. Ведь в конечном итоге важно же получить что-то, во что действительно можно будет играть иначе, чем на серверах “Your Own”.

Читать дальше →

Мы всегда считали, что нам нужен не сюжет, а вселенная


Создатели No Man's Sky выпустили новую часть дневников разработчиков. Видео посвящёно лору игры.

«Самое интересное в No Man's Sky — осмысленная, полноценная вселенная… Ну, то есть, вселенная по определению должна быть осмысленной и полноценной. Но масштаб здесь по-настоящему впечатляет: ещё на ранних этапах мы поняли, что в такой вселенной может развернуться абсолютно любая история.»

P.S. Русские субтитры присутствуют.

Интервью с 65daysofstatic

Эхо: Интервью с 65daysofstatic
Во всё увеличивающемся потоке информации о No Man's Sky обнаружилось очень позитивное интервью с музыкальной группой, создающей музыку этого мира. Я не буду полностью его переводить и предлагаю вам самим прочитать оригинал.

Самое интересное из касающегося непосредственно игры — музыка No Man's Sky тоже будет процедурной. Для 65daysofstatic и Пола Вейра, главного по аудио в Hello Games, это стало одним из главных вызовов — создать музыкальные фрагменты, которые можно комбинировать между собой и получать органично вплетающиеся во вселенную мелодии. Ниже можно послушать несколько работ группы.

Читать дальше →

Да здравствует Императрица!

EVE Online: Да здравствует Императрица!

Во время Фанфеста 2016 игроков вселенной EvE Online прошел финальный этап турнира The Amarr Championships. Этот турнир венчает собой цепочку событий, начавшихся с вторжения Скитальцев на территорию Империи Амарр и вероломного убийства Императрицы Jamil Sarum. Чтобы восстановить порядок в Империи Амарр и определить один из великих домов, чей кандидат взойдет на престол Империи, был назначен турнир, представителями сторон в котором выступили обычные пилоты-капсулеры — игроки EvE Online. В финале турнира встретились представители домов Kor Azor и Tash Murkon.

Читать дальше →

Своими руками

Зеркало для героя: Своими руками
Возможно, вы не поверите, но я до сих пор каждый день с удовольствием погружаюсь в Haven and Hearth, хотя мы по всем правилам словили эмоциональную яму ожидания и проблем размеренной жизни за забором, от которых я активно пытался убежать, строя дорогу в прошлом мире. Впрочем, вы уже заметили, что текст этот опубликован не в блоге мира Очага и Убежища. Хотя обе истории, которыми я давно с вами хотел поделиться, произошли именно там. Просто они не об игре, а об игроках, создающих что-то своими руками.

Читать дальше →

Красота и скальпы


Публикую это видео не потому, что жутко заинтересован в Убежищах Еретиков, а потому что в очередной раз восхищаюсь работой художников, которым нужно было сделать Альбион красивым и запускающимся при этом на мониторе холодильника. Кстати, как у них там с поддержкой планшетов и всего остального? Кто-то играл в Альбион при помощи одного пальца? Поделитесь опытом.

Читать дальше →

Марк вызывает Майка


Новое обращение от бывшего руководителя команды разработчиков World of Warcraft к президенту Blizzard теперь вышло в видеоформате. Для наглядности Марк Керн распечатал все подписи под петицией о создании классического сервера WoW на листах бумаги, сложил их стопочками, из-за которых выглядывал и призывал Майка Морхейма позвонить ему. Такое панибратство в совокупности с игрой на публику могло бы расстроить даже сторонников ввода классических серверов, если бы не одна деталь — Марк Керн открыто говорил о проблемах WoW еще три года назад. И сегодня мы можем вспомнить его слова, взглянув на них, возможно, иначе в контексте того, что происходит с современным WoW и в чем причины требований вернуться к истокам.

Читать дальше →

А где же мальчик?


Новое видео, демонстрирующее процесс старения и набора веса персонажем в Chronicles of Elyria — часть подготовки к кикстартер-кампании, которая начнется 3 мая. Заодно мы видим существенную разницу между первоначальными эскизами и первой попыткой все это реализовать.

Читать дальше →

Первый запуск ракеты с космодрома «Восточный»

Космос: Блог им. Sarfis: Первый запуск ракеты с космодрома «Восточный»

Запуск ракеты «Союз 2.1а» запланирован на 5:01 по московскому времени. Ракета должна вывести на орбиту спутники «Ломоносов», «Аист-2Д» и SamSat-218.

Ресурс онлайн трансляции(что нашел):

sibirica.su/potajnaya-dver/veb-kamera-na-kosmodrome-vostochnyj-pryamaya-translyatsiya-423

Так же можно наблюдать на www.tvroscosmos.ru/, но трансляция ещё не началась.

На момент создания заметки оставалось чуть более 2 ч 30 мин.

Blizzard: мы вас слышим… и мечтаем о кнопке

MMO-индустрия: Blizzard: мы вас слышим… и мечтаем о кнопке
Я бесконечно рад тому, что в Blizzard смогли довольно подробно и по-человечески отреагировать на ситуацию с закрытием комплекса пиратских серверов ранних версий World of Warcraft. Стандартная процедура скучных юристов стала спусковым механизмом для бури возмущения фанатов игры, которые просто хотели поиграть в классический WoW и давно просили у авторов проекта такой возможности без необходимости ходить “налево”. Безотносительно содержания ответа, перевод которого я приведу ниже, сам факт нормального общения меня радует и возвращает какую-то веру в элементарные правила человеческого взаимодействия. Не думаю, что хоть кому-нибудь доставила бы удовольствие ситуация, когда в Blizzard просто холодно промолчали бы в ответ. Сообщение принято. Давайте его прочтем и обсудим.

Читать дальше →