Расширение системы правосудия: шерифы

Archeage: AA: Шериф
Сбивчивые от восторга сведения поступают к нам с тестовых серверов Archeage. Существующая в игре система правосудия получила значительное расширение функционала. Заслужившим доверие игрокам будут доступны функции шерифа, вплоть до возможности арестовать подозреваемого. Преступники в свою очередь, помимо свалившихся на их головы шерифов, получили существенное усложнение разбойной жизни.

Читать дальше →

Просто мемуары зеленого орка

World of Warcraft: Блог им. Jmur: Просто мемуары зеленого орка

В ВОВ классик меня привел мой друг. Сразу на официальный евро пвп сервер (ру тогда не было). Мне очень понравилась сама вселенная ВОВ. Играл в свое время Варик 1,2,3. Третий я вообще затер до дыр.

И поэтому в этот мир я уже пришел подготовленным. Позднее, когда я пробовал другие ММО, я заметил что они меня не цепляют. Хотя бы потом, что я не знаю их истории.

Читать дальше →

В омут с головой

Camelot Unchained: CU: В омут с головой
Момент истины для проекта Camelot Unchained наступил 2 апреля и продлится ближайшие 30 дней. В первый день своей кикстартер-кампании проект собрал четверть требуемой суммы, что вселяет оптимизм в сторонников нового детища Марка Джейкобса, идеолога Dark Age of Camelot.

Тем не менее, поводов для волнений за судьбу проекта достаточно. Бескомпромиссная позиция, занятая авторами проекта и заключающаяся в отказе от желания угождать как можно более широкому кругу игроков с разными предпочтениями, сосредоточившись на определенной нише, опасна и непривычна с точки зрения традиций современных ММО. Провал или успех такой позиции окажет влияние не только на авторов Camelot Unchained, но и на индустрию в целом. Так что скрестим пальцы. Или даже достанем кредитки.

Читать дальше →

Мальчики-маноры

Lineage II: LA2: Мальчики-маноры
С интересом читая свежую запись одного из моих любимых англоязычных блоггеров, хитро щурюсь от упоминания о том, что он и большая часть его друзей сейчас играют в старые ММО. Кто в UO, кто в EQ. А еще с удивлением обнаруживаю в этих самых старых ММО механику, которую хотел бы видеть в любом новом проекте. Да, возможно, кому-то она известна. Хотя, по моим наблюдениям, даже сейчас, спустя много лет после реализации системы манора, когда, казалось бы, все играют в линейку по десятому разу, создается ощущение, что понимание того, как это работает, есть всего у нескольких человек на всем сервере. А для нас все это вообще в новинку. Так что мы погрузились в исследование системы феодальных поместий в Lineage 2.

Читать дальше →

Объяснительная

mmozg.net: Объяснительная
Первого апреля сего года редакция ММОзговеда, находясь в состоянии сильного творческого вдохновения, создала вымышленную новость об особенностях региональных различий Archeage, тщательно маскируя ссылками и прочими атрибутами веселый текст о «корованах». Потом к нам пришел друг и еще подлил. В смысле, подлил масла в огонь переводом заметки об отмене локала в EVE. И, наконец, уже ближе к вечеру, в редакцию пришел космических размеров корабль… непонятно чего от CCP. Все это части большого празднования Дня Дурака, к которому наша редакция отнеслась с большим воодушевлением. Что как бы характеризует.

Так что еще раз ответственно заявляем, теперь уже серьезно, потому что второе апреля на дворе: заметки «Региональные различия», «Локал уберут в Odyssey» и «Хождение по кораблям и пятая раса» являются чистым вымыслом и не имеют никакого отношения к действительности.

Хождение по кораблям и пятая раса


Похоже, CCP решила компенсировать жесткие меры в виде упразднения локала, о котором вы уже, наверняка, знаете. Из-за волны возмущений разработчики спешно опубликовали новый видеоблог, в котором поделились новыми подробностями грядущего дополнения Odyssey. Одно из самых интересных нововведений является анализом неудач дополнения Incarna. Игроки дали понять, что интерьеры станций им не очень интересны. «EVE — это игра о космических кораблях!» — уверенно заявили игроки. Так что теперь нас ждут интерьеры космических кораблей. И совсем уж сногсшибательная новость: это тизер новой, пятой, расы для казуальных игроков. Ждем. Надеемся. До сих пор верим?

Данная новость: первоапрельский розыгрыш.

Клирики - страшные люди



Обычно видео с индивидуальными PvP-схватками я обхожу десятой дорогой, потому что в них куча эго и острая нехватка смысла. Но вот это меня зацепило. Напористо.

Локал уберут в Odyssey

EVE-online: Локал уберут в Odyssey
Одному из журналистов themittani.com удалось разговорить CCP Unifex и CCP Soundwave на тему грядущего дополнения. Представляю вам перевод этого интервью.

«На PAX East я говорил об игроках играющих в EVE из-за чувства нового и неизведанного, чувства, когда ты не знаешь, что ждет тебя за пределами андока. За эти годы EVE значительно выросла, и некоторые игровые механики значительно устарели, мешая игрокам почувствовать то самое „неизведанное“. Поэтому, проще говоря, мы решили отключить локальный чат. На ранних стадиях игры локальный чат был необходим для того, чтобы игроки могли взаимодействовать друг с другом. Но игра развивалась, и теперь локал используется лишь для недобросовестной разведки. Сейчас у игроков есть множество возможностей для коммуникации друг с другом, от VOIP до форумов, поэтому удаление локального чата кажется нам наиболее логичным выходом.» — CCP Unifex

Читать дальше →