Пообщаться с представителями Innova об ожидаемой многими Lineage II Classic мы стремились с того самого момента, когда стало известно, что проект запустится в Корее. Сначала разговор откладывался по причине того, что еще не было окончательных договоренностей с разработчиками, потом было новое обновление современной Линейки, а потом сотрудники компании очень стремились сначала выпустить пресс-релиз. Но все это в прошлом, поэтому мы представляем вам объемное интервью с Андреем Маякиным, комментарии которого мы уже приводили на страницах ММОзговеда.
Часть 1. Про проект в целом, его особенности и направление развития. Часть 2. Про перспективы долгой жизни, немного о социальных механиках и много про то, что из себя представляет аудитория проекта. Часть 3. Про игровые предпочтения Андрея, модель оплаты, игровой магазин и про то, что ждет нас на старте. Часть 4. Про шумность аудитории, проблемы малозаселенных серверов в случае спада интереса, про ботов, мировой чат и европейскую версию.
А у нас снова маэстро AnythingFPS и его очередная, но от того не менее прекрасная работа.
В ожидании AC v0.9 в ход пошли эффекты износа, что будут происходить со временем с кораблями Star Citizen. Разумеется не так быстро, как это демонстрируется в ролике, но рано или поздно ваш новенький, блестящий и только сошедший со стапелей «красавчик» будет покрываться: ржавчиной и царапинами, копотью и нагаром, грязью, маслом и прочими пятнами.
Как вам новость? Как думаете, чего имеет смысл ожидать теперь? Лично я не слишком интересовался, какие еще наработки (кроме Minecraft) есть в портфеле разработок Mojang и потому не очень представляю, чем обоснована такая высокая цена.
Сегодня моя очередь поразмышлять о Black Desert. Я намеренно уйду от темы бизнес-модели проекта, сосредоточившись исключительно на игровой механике, или даже скорее – игровой философии Black Desert. Я хочу сразу предупредить, что ниже приведены именно мои субъективные размышления на основании той информации, которую я тщательно и неспешно обрабатывал. Я хочу найти причину всех нестыковок и определенной растерянности, из-за которой многим из тех, кто обратил свое внимание на проект студии Pearl Abyss, не удается собрать все детали в единую картину.
Mustang производства Consolidated Outland вероятно станет новым стандартом кораблей для начинающих. Корабль Aurora от компании Roberts Space Industries стал почти повсеместным для путешествий по Вселенной, однако на горизонте появился новый претендент. Из-за схожей с Aurora стоимости сложно отогнать мысли о судне Mustang в качестве нового лидера. Теперь у вас есть шанс увидеть как создавалось это чудо инженерной мысли.
Изначально это статья была представлена в июльском выпуске журнала Jump Point
Во время осеннего WvW чемпионата разработчики ArenaNet решили стать поближе к игрокам и выступили с инициативой «приютите разработчика». Ареновские добровольцы готовы присоединиться к гильдиям, изъявящим такое желание, и делить с ними все радости и тяготы совместных сражений, чтобы лучше узнать собственную игру изнутри. Заявки на «усыновление/удочерение» от гильдий уже принимаются на форуме.
А еще там предлагается соблюдать простые правила, например:
— Have Fun!
— Be respectful of the devs as people
— [remember] The devs are volunteering their free time.
Но замените здесь «разработчиков» на «игроков» и, внезапно, это окажутся базовые установки для игроков любых коллективных игр. Подумайте, придерживаетесь ли вы их? А ваши товарищи и гильдии?
Итак, обновление 1.0 уже на основных серверах и пилоты могут им насладиться. Подробно останавливаться на том, что уже было сделано — не будем, для этого есть патчноты и их обсуждения. Сейчас же лучше поговорить о будущем, как совсем скором, так и отдаленном.
Только-только утихшая шумиха вокруг игры Black Desert снова набирает обороты, ведь совсем скоро начнется третье корейское ЗБТ. Информацию о нем Pearl Abyss понемногу выдают, и полистав всякие ченджлоги, интервью, якобы «утечки информации» и прочее, уже можно с уверенностью сказать, что они работают над игрой в поте лица, и готовят нам большое количество нововведений и правок. О них и хотелось бы сегодня поговорить. «Ищущий да найдет», пользоваться гуглом здесь умеют все, я уверен, но информация разбросана мелкими порциями по всему интернету, и я бы хотел написать одну обобщающую статью. Попытаюсь максимально полно осветить что было на первом ЗБТ, на втором, и что нам обещают на третьем, а так же немного порассуждать каким обещаниям верить стоит, а каким нет.